1) 方案是為了解決問(wèn)題或?qū)崿F(xiàn)目標(biāo)所制定的一系列行動(dòng)步驟。制定方案需要權(quán)衡各種選擇和取舍,達(dá)到平衡的結(jié)果。方案的制定需要根據(jù)具體情況進(jìn)行個(gè)性化調(diào)整。
撕名牌活動(dòng)方案策劃方案篇一
1;文體部部長(zhǎng)通知各部門(mén)領(lǐng)導(dǎo)活動(dòng)具體時(shí)間及地點(diǎn),再由各部門(mén)部長(zhǎng)通知各部門(mén)成員,要求全員參與。
2;由文體部一位成員統(tǒng)計(jì)各部門(mén)人數(shù),并整理成冊(cè)。
3;由組織部一個(gè)成員負(fù)責(zé)當(dāng)天考勤()。
4;由文體部成員提前準(zhǔn)備好活動(dòng)當(dāng)天所需道具。
5;由宣傳部一位成員負(fù)責(zé)進(jìn)行活動(dòng)當(dāng)天的照相。
(二)中期活動(dòng)具體流程及規(guī)則。
本活動(dòng)主要有兩個(gè)過(guò)程:跳長(zhǎng)繩、倒跑接力賽、吞水傳音、撕名牌;為積分制,比賽結(jié)束后得分最高的兩個(gè)部門(mén)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
1:跳長(zhǎng)繩。
要求每個(gè)部門(mén)派八個(gè)人參加,其中兩人甩繩,依次進(jìn)入在三分鐘內(nèi)計(jì)數(shù)。
注意;每次進(jìn)行3組,每組派兩個(gè)文體部成員計(jì)數(shù)。一共進(jìn)行三輪,跳的數(shù)目最多的三個(gè)部門(mén)加20分。(13分鐘左右)。
2:倒跑接力賽。
參加的八個(gè)部門(mén),分成四組。要求選出八個(gè)成員,在操場(chǎng)的主席臺(tái)下左右,相隔六十米各站四個(gè)人背對(duì)背,要求拿著接力棒背對(duì)著隊(duì)友跑,進(jìn)行接力賽。
注意;每次進(jìn)行四組,兩輪。需要四個(gè)文體部成員用手機(jī)計(jì)時(shí),將數(shù)字報(bào)到裁判(兩名文體部成員,負(fù)責(zé)計(jì)時(shí)。用時(shí)最少的三個(gè)部門(mén)加20分(十五分鐘左右)。
3;吞水傳音。
一分鐘內(nèi)每個(gè)人要求喝滿一口水,然后向隊(duì)友傳達(dá)任務(wù)單上指定的一個(gè)詞,依次向下傳,由最后一名隊(duì)友答出答案。
注意:要求七個(gè)人參加此輪比賽,分四次進(jìn)行比賽,每次兩組,用時(shí)最短的三個(gè)部門(mén)加30分。兩名文體部成員用手機(jī)計(jì)時(shí)。(十五分鐘左右)。
4:撕名牌。
八個(gè)部門(mén)分為ab兩組,進(jìn)行抽簽決定對(duì)手。在操場(chǎng)的兩邊進(jìn)行決賽的比拼。兩隊(duì)需在規(guī)定的活動(dòng)范圍內(nèi)活動(dòng)。撕下的名牌應(yīng)該馬上交到裁判手中。最先把對(duì)方所以名牌撕完者獲勝。被撕掉人員由文體部成員帶出比賽場(chǎng)地。
后期安排。
1;結(jié)束后全體學(xué)生會(huì)成員在主席臺(tái)前集合。
2;由文體部成員統(tǒng)計(jì)出經(jīng)過(guò)四組比賽各部門(mén)的所有得分。并統(tǒng)計(jì)出得分最高的兩個(gè)部門(mén)。
3;由電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)主席楊芳進(jìn)行活動(dòng)總結(jié)。
4;由電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)副書(shū)記張剛對(duì)獲獎(jiǎng)隊(duì)伍頒獎(jiǎng)。
5;文體部成員在活動(dòng)結(jié)束后進(jìn)行場(chǎng)地打掃。
6;所有參加活動(dòng)學(xué)生會(huì)成員寫(xiě)一篇心得體會(huì),總結(jié)活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)。
注意事項(xiàng);。
1;所有活動(dòng)都應(yīng)本著安全第一,比賽第二的原則。文體部成員全程監(jiān)督,嚴(yán)防安全事故的發(fā)生。
2;應(yīng)注意活動(dòng)場(chǎng)地田徑場(chǎng)的衛(wèi)生,要求產(chǎn)生所有垃圾都應(yīng)該入桶。活動(dòng)結(jié)束后由文體部成員檢查。
3;活動(dòng)過(guò)程中應(yīng)本著友誼第一比賽第二的游戲原則。不應(yīng)對(duì)他人進(jìn)行人身攻擊,更加不允許打架斗毆事件發(fā)生。
4;各部門(mén)應(yīng)保障人數(shù)參與,避免冷場(chǎng)。
5;確保天氣晴朗,若特殊天氣活動(dòng)可適當(dāng)延期。
撕名牌活動(dòng)方案策劃方案篇二
一、活動(dòng)序言:。
現(xiàn)在綜藝《奔跑吧,兄弟》人氣極高,其中撕名牌環(huán)節(jié)人氣極高。這個(gè)環(huán)節(jié)不僅鍛煉了參與者的心理、智慧、體能和適應(yīng)能力,也考驗(yàn)了他們的合作能力和團(tuán)隊(duì)精神。所以各高校都努力做到有效。
二、活動(dòng)目的:。
為了幫助學(xué)生在繁忙的學(xué)習(xí)后放松,緩解壓力,補(bǔ)充心理健康知識(shí),同時(shí)營(yíng)造充滿活力和健康的校園氛圍,充分展示學(xué)生積極樂(lè)觀的風(fēng)格,豐富學(xué)生的課外生活,促進(jìn)學(xué)生的團(tuán)結(jié)和友誼,加強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。
三.活動(dòng):。
1.活動(dòng)主持人:心理健康協(xié)會(huì)。
2.競(jìng)選口號(hào):快跑,青春!
3.活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn):暫定20xx。
x結(jié)尾x開(kāi)頭;操場(chǎng),第二教學(xué)樓。
4.活動(dòng)對(duì)象:全院學(xué)生。
5.活動(dòng)類型:心理休閑競(jìng)技團(tuán)隊(duì)游戲。
6.活動(dòng)形式:。
(1)、突破環(huán)節(jié):學(xué)生可以作為明星參與(提高參與度),突破環(huán)節(jié)是心理知識(shí)問(wèn)答、心理問(wèn)答等。
(2)比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或三組(也可以是單項(xiàng)比賽)。這里以兩組為例,每個(gè)人都會(huì)在背上寫(xiě)上自己的名字,這叫名牌。然后,戰(zhàn)斗開(kāi)始的時(shí)候,雙方可以用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或者面對(duì)面的戰(zhàn)斗,也就是撕下對(duì)方背上的名牌而不傷對(duì)方,也就是成為勝利者。比如a隊(duì)兩個(gè)人撕掉b隊(duì)兩個(gè)人的所有名牌,就是a隊(duì)贏了!如果一個(gè)人的名牌在途中被撕掉,被撕掉的名牌就會(huì)被淘汰。
四.具體活動(dòng)流程和人員安排:。
1.在x月開(kāi)展活動(dòng)和宣傳(朱xx負(fù)責(zé))。
2.活動(dòng)的前三天,宣傳部會(huì)在學(xué)校的宣傳欄里畫(huà)海報(bào),貼告示。(王xx負(fù)責(zé))。
3.提前向?qū)W校申請(qǐng)第二教學(xué)樓。(朱xx負(fù)責(zé))。
4.將撕名牌活動(dòng)過(guò)程中的具體相關(guān)事宜通知各位部長(zhǎng),請(qǐng)他們通知各位部長(zhǎng),互相轉(zhuǎn)告。(朱xx負(fù)責(zé))。
5.活動(dòng)當(dāng)天提前半小時(shí)安排人員布置現(xiàn)場(chǎng)。(劉xx負(fù)責(zé))。
6.人員簽到,領(lǐng)取公益計(jì)劃表。(何xx負(fù)責(zé))。
7.活動(dòng)前熱身,分發(fā)道具,分配團(tuán)隊(duì)。(梁xx負(fù)責(zé))。
8.當(dāng)選人員致開(kāi)幕詞,說(shuō)明本次活動(dòng)的目的、內(nèi)容、意義和比賽要求。(孫xx負(fù)責(zé))。
9.維護(hù)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)秩序,拍攝活動(dòng)。(杜xx負(fù)責(zé))。
10.活動(dòng)結(jié)束后,各部門(mén)人員應(yīng)做好以下工作:。
(1)企劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場(chǎng),回收工作用具。
(2)宣傳部:負(fù)責(zé)關(guān)閉教室燈光的門(mén)窗。
(3)外事部:負(fù)責(zé)鑰匙、道具的歸還。
(4)組織部:維護(hù)現(xiàn)場(chǎng)秩序,確保大家安全離開(kāi)。
撕名牌活動(dòng)方案策劃方案篇三
近期超火的綜藝節(jié)目“奔跑吧,兄弟”由于它強(qiáng)大的.娛樂(lè)性和競(jìng)技性,吸引了綜藝迷們的注意力,可以說(shuō)是風(fēng)靡全國(guó),然而坐在電腦前的我們無(wú)法身臨其境,只能享受視覺(jué)效果,為之失落不已。然而,今天,電氣系學(xué)生會(huì)即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機(jī)會(huì),“奔跑吧,大學(xué)生”——專屬于湖南電氣的校園版“runningman”,重磅來(lái)襲!這里沒(méi)有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒(méi)有華麗絢爛的場(chǎng)景,但是有綠意盎然的健康小道;這里沒(méi)有專業(yè)大牌的導(dǎo)演,但是有認(rèn)真服務(wù)的小編。一段段精彩的演出將會(huì)由你來(lái)呈現(xiàn),這將會(huì)是你的專屬showtime!
1、高大學(xué)生綜合素質(zhì)。
2、增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。
3、營(yíng)造良好校園氛圍。
4、加強(qiáng)各部門(mén)的交流。
5、豐富大學(xué)生校園文化生活。
6、加強(qiáng)體育鍛煉意識(shí)。
runningstudent,runoutofyourwonderful。
電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)。
電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)文體部。
后操場(chǎng)以及后操場(chǎng)外部空閑地帶。
學(xué)生會(huì)全體成員。
(一)前期準(zhǔn)備。
1;文體部部長(zhǎng)通知各部門(mén)領(lǐng)導(dǎo)活動(dòng)具體時(shí)間及地點(diǎn),再由各部門(mén)部長(zhǎng)通知各部門(mén)成員,要求全員參與。
2;由文體部一位成員統(tǒng)計(jì)各部門(mén)人數(shù),并整理成冊(cè)。
3;由組織部一個(gè)成員負(fù)責(zé)當(dāng)天考勤(。
4;由文體部成員提前準(zhǔn)備好活動(dòng)當(dāng)天所需道具。
5;由宣傳部一位成員負(fù)責(zé)進(jìn)行活動(dòng)當(dāng)天的照相。
(二)中期活動(dòng)具體流程及規(guī)則。
本活動(dòng)主要有兩個(gè)過(guò)程:跳長(zhǎng)繩、倒跑接力賽、吞水傳音、撕名牌;為積分制,比賽結(jié)束后得分最高的兩個(gè)部門(mén)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
1:跳長(zhǎng)繩。
要求每個(gè)部門(mén)派八個(gè)人參加,其中兩人甩繩,依次進(jìn)入在三分鐘內(nèi)計(jì)數(shù)。
注意;每次進(jìn)行3組,每組派兩個(gè)文體部成員計(jì)數(shù)。一共進(jìn)行三輪,跳的數(shù)目最多的三個(gè)部門(mén)加20分。(13分鐘左右)。
2:倒跑接力賽。
參加的八個(gè)部門(mén),分成四組。要求選出八個(gè)成員,在操場(chǎng)的主席臺(tái)下左右,相隔六十米各站四個(gè)人背對(duì)背,要求拿著接力棒背對(duì)著隊(duì)友跑,進(jìn)行接力賽。
注意;每次進(jìn)行四組,兩輪。需要四個(gè)文體部成員用手機(jī)計(jì)時(shí),將數(shù)字報(bào)到裁判(兩名文體部成員,負(fù)責(zé)計(jì)時(shí)。用時(shí)最少的三個(gè)部門(mén)加20分(十五分鐘左右)。
3:吞水傳音。
一分鐘內(nèi)每個(gè)人要求喝滿一口水,然后向隊(duì)友傳達(dá)任務(wù)單上指定的一個(gè)詞,依次向下傳,由最后一名隊(duì)友答出答案。
注意:要求七個(gè)人參加此輪比賽,分四次進(jìn)行比賽,每次兩組,用時(shí)最短的三個(gè)部門(mén)加30分。兩名文體部成員用手機(jī)計(jì)時(shí)。(十五分鐘左右)。
4:撕名牌。
八個(gè)部門(mén)分為ab兩組,進(jìn)行抽簽決定對(duì)手。在操場(chǎng)的兩邊進(jìn)行決賽的比拼。兩隊(duì)需在規(guī)定的活動(dòng)范圍內(nèi)活動(dòng)。撕下的名牌應(yīng)該馬上交到裁判手中。最先把對(duì)方所以名牌撕完者獲勝。被撕掉人員由文體部成員帶出比賽場(chǎng)地。
后期安排。
1;結(jié)束后全體學(xué)生會(huì)成員在主席臺(tái)前集合。
2;由文體部成員統(tǒng)計(jì)出經(jīng)過(guò)四組比賽各部門(mén)的所有得分。并統(tǒng)計(jì)出得分最高的兩個(gè)部門(mén)。
3;由電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)主席楊芳進(jìn)行活動(dòng)總結(jié)。
4;由電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)副書(shū)記張剛對(duì)獲獎(jiǎng)隊(duì)伍頒獎(jiǎng)。
5;文體部成員在活動(dòng)結(jié)束后進(jìn)行場(chǎng)地打掃。
6;所有參加活動(dòng)學(xué)生會(huì)成員寫(xiě)一篇心得體會(huì),總結(jié)活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)。
注意事項(xiàng);。
1;所有活動(dòng)都應(yīng)本著安全第一,比賽第二的原則。文體部成員全程監(jiān)督,嚴(yán)防安全事故的發(fā)生。
2;應(yīng)注意活動(dòng)場(chǎng)地田徑場(chǎng)的衛(wèi)生,要求產(chǎn)生所有垃圾都應(yīng)該入桶?;顒?dòng)結(jié)束后由文體部成員檢查。
3;活動(dòng)過(guò)程中應(yīng)本著友誼第一比賽第二的游戲原則。不應(yīng)對(duì)他人進(jìn)行人身攻擊,更加不允許打架斗毆事件發(fā)生。
4;各部門(mén)應(yīng)保障人數(shù)參與,避免冷場(chǎng)。
5;確保天氣晴朗,若特殊天氣活動(dòng)可適當(dāng)延期。
一、每人獎(jiǎng)勵(lì)一顆棒棒糖(60元左右)。
二、獲得最后勝利的兩個(gè)部門(mén)“完美團(tuán)隊(duì)”的獎(jiǎng)狀。還可得大禮包一份(大概100元)。
略
撕名牌活動(dòng)方案策劃方案篇四
撕名牌它最早出現(xiàn)在韓國(guó)sbs電視臺(tái)綜藝節(jié)目《runningman》中,收獲無(wú)數(shù)好評(píng)。在浙江衛(wèi)視大型戶外競(jìng)技真人秀節(jié)目《奔跑吧兄弟》大熱熒屏,喚醒了觀眾體內(nèi)的運(yùn)動(dòng)因子。它總是作為最后一關(guān)出現(xiàn)在節(jié)目里,緊張又刺激的情節(jié)吸引了眾多觀眾的目光,成為節(jié)目一大亮點(diǎn)。在現(xiàn)代都市人群普遍處于亞健康的如今,《奔跑吧兄弟》無(wú)愧于觀眾的支持,用“奔跑精神”帶領(lǐng)著更多人跑起來(lái),輕輕松松從身到心都健康起來(lái)!
二、活動(dòng)背景。
周末去哪兒玩?這是讓很多人犯難的問(wèn)題。條件簡(jiǎn)單并不能打擊參加者的積極性,或貼、或縫,總能將游戲進(jìn)行到底。看節(jié)目不但能獲得快樂(lè),還能在仿效游戲的過(guò)程中把自己的快樂(lè)傳遞給更多人。
三、活動(dòng)目的。
現(xiàn)在現(xiàn)代都市人群普遍處于亞健康狀態(tài),希望通過(guò)游戲的參與得到更多的精神享受。游戲中伙伴們可以大聲的叫喊,可以盡情的發(fā)泄自己的情感,使人們?cè)诰裆嫌幸环N輕松感。
四、活動(dòng)主題。
你撕,我閃。奔跑吧,騷年!
五、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)。
2、地點(diǎn):室內(nèi)室外都可進(jìn)行。
七、活動(dòng)提醒。
在玩撕名牌游戲之前,請(qǐng)?jiān)谫惽凹舻糁讣?,取下身上的裝飾物等,以免誤傷別人或自己。一定要做好熱身準(zhǔn)備,避免在教室、樓梯等狹窄空間追逐,以免被硬物磕碰。希望小伙伴們維持好秩序,讓活動(dòng)的危險(xiǎn)性降到最低。
八?;顒?dòng)流程。
1.活動(dòng)前期:
(1)確定游戲選手及工作人員人數(shù)。
(2)參賽通知:主持人通知比賽內(nèi)容及游戲規(guī)則相關(guān)事宜,鼓勵(lì)人們積極參加。
(3)購(gòu)置比賽相關(guān)物品及獎(jiǎng)品。
(4)賽前做好安全防御通知及意外安全應(yīng)急措施。
2.活動(dòng)中期:
相關(guān)人員做好拍照工作以備后期電子文檔和紙質(zhì)檔案的形式對(duì)本次比賽總結(jié)。
3.活動(dòng)后期:活動(dòng)結(jié)束對(duì)獲獎(jiǎng)的小伙伴發(fā)獎(jiǎng)品,做好活動(dòng)總結(jié)。九。比賽內(nèi)容。
1、撕名牌比賽分為兩類:(1)群體組賽。
(2)雙人組賽。
群體組賽:班級(jí)各選出10―15人的參賽人員,游戲開(kāi)始前給每個(gè)人背貼上名牌,參賽隊(duì)員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開(kāi)賽時(shí)間時(shí)統(tǒng)一放開(kāi)參賽者,參賽者需要自己去找尋隊(duì)友和撕掉非隊(duì)友人員背上的名牌,同時(shí)保護(hù)好自己和隊(duì)友身上的名牌。
女生特權(quán):女生有一次復(fù)活的機(jī)會(huì)。
勝負(fù):直到敵方選手全部出局即為比賽結(jié)束,結(jié)束時(shí)帶自己隊(duì)的名牌到工作人員處進(jìn)行登記。
雙人組賽:班級(jí)各選出5―6組的雙人組合,游戲開(kāi)始前給每個(gè)人背貼上名牌,確定好位置等到開(kāi)賽時(shí)間時(shí),參賽者需要一人背著一人撕掉非隊(duì)友人員背上的名牌,同時(shí)保護(hù)好自己和隊(duì)友身上的名牌。
注:此賽為群體賽參賽者也需要相互之間配合,直到敵方選手全部出局即為比賽結(jié)束,結(jié)束時(shí)帶自己隊(duì)的名牌到工作人員處進(jìn)行登記。
1.人員配置:班級(jí)各負(fù)責(zé)好相關(guān)工作人員及比賽人員。
2.注意時(shí)間的掌握及現(xiàn)場(chǎng)秩序的穩(wěn)定。
3.落實(shí)照片及總結(jié)等事宜。
4、活動(dòng)期間保持場(chǎng)地衛(wèi)生、不得隨地亂扔垃圾,活動(dòng)結(jié)束后,由組織者做好會(huì)場(chǎng)清理工作。
十一、經(jīng)費(fèi)預(yù)算。
項(xiàng)目單價(jià)數(shù)量?jī)r(jià)格。
礦泉水16060。
名牌50。
獎(jiǎng)品1015150。
附錄:
1、游戲期間選手若撕掉對(duì)方名牌需立即把對(duì)方及對(duì)方的名牌交送至指定地點(diǎn),途中不得被撕牌。
2、已被淘汰的選手不允許再次參與賽事或者干擾賽事,否則全組成員全部淘汰。
撕名牌活動(dòng)方案策劃方案篇五
一、活動(dòng)前言:
如今時(shí)下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨?,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無(wú)比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗(yàn)了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊(duì)精神。故此被各個(gè)高校所爭(zhēng)先效仺。
二、活動(dòng)目的:
為了幫助同學(xué)們?cè)诜泵Φ膶W(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補(bǔ)充心理學(xué)健康知識(shí),同時(shí)營(yíng)造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂(lè)觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。
三、活動(dòng)內(nèi)容:
1、活動(dòng)主辦:心理健康協(xié)會(huì)。
2、活動(dòng)。
口號(hào)。
:奔跑吧,青春!
3、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn):暫定20xx年4月底5月初;操場(chǎng)、第二教學(xué)樓。
4、活動(dòng)對(duì)象:全院學(xué)生。
5、活動(dòng)類型:心理休閑競(jìng)技團(tuán)隊(duì)游戲。
6、活動(dòng)形式:
(1)闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識(shí)問(wèn)答、心理小測(cè)試等。
(2)比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個(gè)人賽),這里以兩組為例,每個(gè)人后背上都會(huì)貼上自己的名字,叫做名牌。然后對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始,雙方可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或者正面對(duì)戰(zhàn),就是在不傷害對(duì)方的情況下把對(duì)方后背上的名牌撕下來(lái)即為勝利者,比如a隊(duì)兩個(gè)人把b隊(duì)兩人的名牌全部撕下,即a隊(duì)獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。
四、具體活動(dòng)流程及人員安排:
1、5月份進(jìn)行活動(dòng)宣傳。(朱負(fù)責(zé))。
2、在活動(dòng)開(kāi)始的前三天,由宣傳部繪制海報(bào)并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(王負(fù)責(zé))。
3、提前向?qū)W校申請(qǐng)第二教學(xué)樓。(朱負(fù)責(zé))。
4、通知各部部長(zhǎng)有關(guān)撕名牌活動(dòng)過(guò)程的具體事項(xiàng),并請(qǐng)他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱負(fù)責(zé))。
5、活動(dòng)當(dāng)天提前半小時(shí)安排人員布置現(xiàn)場(chǎng)。(劉負(fù)責(zé))。
6、人員簽到,收取公益時(shí)間表。(何負(fù)責(zé))。
7、活動(dòng)前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束負(fù)責(zé))。
8、推選出人員致開(kāi)場(chǎng)詞,說(shuō)明本次活動(dòng)的目的、內(nèi)容及活動(dòng)的意義和比賽的要求。(孫負(fù)責(zé))。
9、維持活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)秩序,進(jìn)行活動(dòng)拍攝。(杜負(fù)責(zé))。
10、活動(dòng)結(jié)束后,各部門(mén)人員做好以下工作:
(1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場(chǎng),回收工作用具。
(2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門(mén)窗的關(guān)閉。
(3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。
(4)組織部:維持好現(xiàn)場(chǎng)秩序,確保每個(gè)人員安全離開(kāi)。
五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
(略)。
總計(jì):無(wú)。
游戲名稱:撕名牌。
游戲類型:戶外游戲、團(tuán)隊(duì)游戲、競(jìng)技游戲。
人數(shù)要求:8人以上。
道具要求:不干膠,
游戲時(shí)間:一般都需要半小時(shí)以上。
游戲玩法:
方案一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進(jìn)行分配,參賽者不知道自己隊(duì)友是誰(shuí))。
游戲開(kāi)始前給每個(gè)人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內(nèi)互相貼有隊(duì)友的名牌,但因?yàn)閰①愓弑旧聿恢雷约鹤约宏?duì)友是誰(shuí),所以要經(jīng)過(guò)從場(chǎng)地中找尋線索,或找尋哪個(gè)人不是自己的隊(duì)友(工作人員設(shè)計(jì)線索,如紅色名牌的隊(duì)友不是白色名牌)。
同時(shí)名牌中的名字分兩種顏色字寫(xiě)的(黑,紅),若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊(duì)整隊(duì)淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫(xiě)的)。
比賽開(kāi)始前參賽隊(duì)員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開(kāi)賽時(shí)間時(shí)統(tǒng)一放開(kāi)參賽者,參賽者需要自己去找尋隊(duì)友和撕掉非隊(duì)友人員背上的名牌,同時(shí)保護(hù)好自己身上的名牌。
比賽分兩種結(jié)果兩種情況:
1)如果自己親自撕錯(cuò)自己隊(duì)友的名牌,兩人同時(shí)out。
2)如果敵人撕了自己的名牌,則名牌底下的隊(duì)友先out,自己恢復(fù)單身。
游戲時(shí)間:40分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)。
勝負(fù):撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒(méi)有被撕得一分,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計(jì)算總隊(duì)得分,得分高的隊(duì)伍獲勝。
方案二:參賽人員共8人。分一個(gè)主公,兩個(gè)忠臣,四個(gè)反賊,一個(gè)內(nèi)奸。(主公前后共兩張名牌,剩余人員每人背后一張名牌)。
游戲開(kāi)始前進(jìn)行抽簽分配身份,除主公外人員每個(gè)人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進(jìn)入場(chǎng)地自行尋找躲藏或者進(jìn)攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過(guò)工作人員對(duì)其蒙上眼睛帶領(lǐng)進(jìn)入找尋一個(gè)位置,與統(tǒng)一時(shí)間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任務(wù)是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護(hù)主公名牌不被撕掉,反賊的任務(wù)是全場(chǎng)只有自己存貨。
注:提示別人說(shuō)的話不一定是對(duì)的。
時(shí)間:30分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)。
勝負(fù):主公忠臣勝,反賊勝,內(nèi)奸勝。
方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開(kāi)始就知道自己隊(duì)友有哪些,敵方有哪些,每對(duì)有一名紅牌人員。(紅色名牌被撕,整隊(duì)棄權(quán))。
比賽開(kāi)始前參賽隊(duì)員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開(kāi)賽時(shí)間時(shí)統(tǒng)一放開(kāi)參賽者,參賽者需要自己去找尋隊(duì)友和撕掉非隊(duì)友人員背上的名牌,同時(shí)保護(hù)好自己身上的名牌,更保護(hù)好自己隊(duì)紅色名牌。
時(shí)間:20分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)。
勝負(fù):結(jié)束時(shí)帶自己隊(duì)的紅色名牌到工作人員處進(jìn)行登記,若無(wú)紅色名牌則整隊(duì)記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒(méi)有被撕掉記一分,最后分高的隊(duì)勝。
注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊(duì)的分?jǐn)?shù)中。
策劃人:彭嘉偉。
注:經(jīng)本站對(duì)規(guī)則加以修改和創(chuàng)造,若有好的意見(jiàn)可以提出。
1.快準(zhǔn)狠。
出手快,力量狠,角度準(zhǔn)。不要給到手的名牌任何逃走的可乘之機(jī)!
2.聲東擊西。
比起面對(duì)面靠力量硬拼,在有機(jī)會(huì)的前提下先轉(zhuǎn)移對(duì)手注意力,哪怕只有幾秒就已經(jīng)足夠了!
3.時(shí)刻自保。
能把別人名牌撕下的前提是,自己還有“命”在!沒(méi)有把握的情況下,保命為上。
4.戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備。
如果一起“撕名牌”的小伙伴是自己的熟人,可以根據(jù)每個(gè)人的特點(diǎn)提前做一個(gè)思量,誰(shuí)最弱,誰(shuí)最強(qiáng),由誰(shuí)下手,提前做好準(zhǔn)備一定好過(guò)臨時(shí)亂撞。
5.尋求合作。
單挑無(wú)望的前提下,記得聯(lián)合幾個(gè)人一起先“干掉”最強(qiáng)的那個(gè)人。如果等到只剩自己一人單挑,那就沒(méi)得救了。
6.撕得過(guò)就撕,撕不過(guò)就躺參考angelababy幾次經(jīng)典的靠墻、躺地,雖然產(chǎn)生不了威脅力,但是時(shí)間能拖就拖,說(shuō)不定就會(huì)迎來(lái)轉(zhuǎn)機(jī)呢?不過(guò)這招有耍賴嫌疑,萌妹子用還挺可愛(ài),漢子們可要謹(jǐn)慎使用。
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撕名牌活動(dòng)方案策劃方案篇六
1、比賽主辦:心思安康協(xié)會(huì)。
2、比賽口號(hào):起跑吧,青春!
3、比賽時(shí)間、地點(diǎn):暫定2015年6月底1月初;操場(chǎng)、第二教學(xué)樓。
4、比賽對(duì)象:全院先生。
5、比賽類型:心思休閑競(jìng)技團(tuán)隊(duì)游戲。
6、比賽方式:
(1)、闖關(guān)環(huán)節(jié):先生可以明星身份參與(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心思知識(shí)問(wèn)答、心思小測(cè)試等。
(2)、競(jìng)賽環(huán)節(jié):普通分為兩組或許三組(也可以是團(tuán)體賽),這里以兩組為例,每團(tuán)體后背上都會(huì)貼上自己的名字,叫做名牌。然后對(duì)戰(zhàn)末尾,雙方可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或許正面對(duì)戰(zhàn),就是在不損傷對(duì)方的狀況下把對(duì)方后背上的名牌撕上去即為成功者,比如a隊(duì)兩團(tuán)體把b隊(duì)兩人的名牌全部撕下,即a隊(duì)獲勝!假設(shè)途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。
四、詳細(xì)比賽流程及人員布置
:
1、5月份停止比賽宣傳。(xx擔(dān)任)。
2、在比賽末尾的前三天,由宣傳部繪制海報(bào)并在學(xué)校宣傳欄中停止張貼通知。(xx擔(dān)任)。
3、提早向?qū)W校央求第二教學(xué)樓。(xx擔(dān)任)。
4、通知各部部長(zhǎng)有關(guān)撕名牌比賽進(jìn)程的詳細(xì)事項(xiàng),并請(qǐng)他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(xx擔(dān)任)。
5、比賽當(dāng)天提早半小時(shí)布置人員布置現(xiàn)場(chǎng)。(xx擔(dān)任)。
6、人員簽到,收取公益時(shí)間表。(xx擔(dān)任)。
7、比賽前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(xx擔(dān)任)。
8、推選出人員致收?qǐng)鲈~,說(shuō)明本次比賽的目的、內(nèi)容及比賽的意義和競(jìng)賽的要求。(xx擔(dān)任)。
9、維持比賽現(xiàn)場(chǎng)次第,停止比賽拍攝。(xx擔(dān)任)。
10、比賽完畢后,各部門(mén)人員做好以下任務(wù):
(1)籌劃部:擔(dān)任清算現(xiàn)場(chǎng),回出任務(wù)用具。
(2)宣傳部:擔(dān)任教室電燈門(mén)窗的封鎖。
(3)外聯(lián)部:擔(dān)任鑰匙及道具的出借。
(4)組織部:維持好現(xiàn)場(chǎng)次第,確保每團(tuán)體員平安分開(kāi)。
撕名牌活動(dòng)方案策劃方案篇七
方案一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進(jìn)行分配,參賽者不知道自己隊(duì)友是誰(shuí))。
游戲開(kāi)始前給每個(gè)人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內(nèi)互相貼有隊(duì)友的名牌,但因?yàn)閰①愓弑旧聿恢雷约鹤约宏?duì)友是誰(shuí),所以要經(jīng)過(guò)從場(chǎng)地中找尋線索,或找尋哪個(gè)人不是自己的隊(duì)友(工作人員設(shè)計(jì)線索,如紅色名牌的隊(duì)友不是白色名牌)。
同時(shí)名牌中的名字分兩種顏色字寫(xiě)的(黑,紅),若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊(duì)整隊(duì)淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫(xiě)的)。
比賽開(kāi)始前參賽隊(duì)員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開(kāi)賽時(shí)間時(shí)統(tǒng)一放開(kāi)參賽者,參賽者需要自己去找尋隊(duì)友和撕掉非隊(duì)友人員背上的名牌,同時(shí)保護(hù)好自己身上的名牌。
比賽分兩種結(jié)果兩種情況:
1)如果自己親自撕錯(cuò)自己隊(duì)友的名牌,兩人同時(shí)out。
2)如果敵人撕了自己的名牌,則名牌底下的隊(duì)友先out,自己恢復(fù)單身。
游戲時(shí)間:40分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)。
勝負(fù):撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒(méi)有被撕得一分,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計(jì)算總隊(duì)得分,得分高的隊(duì)伍獲勝。
方案二:參賽人員共8人。分一個(gè)主公,兩個(gè)忠臣,四個(gè)反賊,一個(gè)內(nèi)奸。(主公前后共兩張名牌,剩余人員每人背后一張名牌)。
游戲開(kāi)始前進(jìn)行抽簽分配身份,除主公外人員每個(gè)人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進(jìn)入場(chǎng)地自行尋找躲藏或者進(jìn)攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過(guò)工作人員對(duì)其蒙上眼睛帶領(lǐng)進(jìn)入找尋一個(gè)位置,與統(tǒng)一時(shí)間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任務(wù)是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護(hù)主公名牌不被撕掉,反賊的任務(wù)是全場(chǎng)只有自己存貨。
注:提示別人說(shuō)的話不一定是對(duì)的。
時(shí)間:30分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)。
勝負(fù):主公忠臣勝,反賊勝,內(nèi)奸勝。
方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開(kāi)始就知道自己隊(duì)友有哪些,敵方有哪些,每對(duì)有一名紅牌人員。(紅色名牌被撕,整隊(duì)棄權(quán))。
比賽開(kāi)始前參賽隊(duì)員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開(kāi)賽時(shí)間時(shí)統(tǒng)一放開(kāi)參賽者,參賽者需要自己去找尋隊(duì)友和撕掉非隊(duì)友人員背上的名牌,同時(shí)保護(hù)好自己身上的名牌,更保護(hù)好自己隊(duì)紅色名牌。
時(shí)間:20分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)。
勝負(fù):結(jié)束時(shí)帶自己隊(duì)的紅色名牌到工作人員處進(jìn)行登記,若無(wú)紅色名牌則整隊(duì)記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒(méi)有被撕掉記一分,最后分高的隊(duì)勝。
注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊(duì)的分?jǐn)?shù)中。
策劃人:彭××。
注:經(jīng)172校園活動(dòng)網(wǎng)對(duì)規(guī)則加以修改和創(chuàng)造,若有好的意見(jiàn)可以提出。
撕名牌小貼士。
1.快準(zhǔn)狠。
出手快,力量狠,角度準(zhǔn)。不要給到手的名牌任何逃走的可乘之機(jī)!
2.聲東擊西。
比起面對(duì)面靠力量硬拼,在有機(jī)會(huì)的前提下先轉(zhuǎn)移對(duì)手注意力,哪怕只有幾秒就已經(jīng)足夠了!
3.時(shí)刻自保。
4.戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備。
如果一起撕名牌的小伙伴是自己的熟人,可以根據(jù)每個(gè)人的特點(diǎn)提前做一個(gè)思量,誰(shuí)最弱,誰(shuí)最強(qiáng),由誰(shuí)下手,提前做好準(zhǔn)備一定好過(guò)臨時(shí)亂撞。
5.尋求合作。
單挑無(wú)望的前提下,記得聯(lián)合幾個(gè)人一起先干掉最強(qiáng)的那個(gè)人。如果等到只剩自己一人單挑,那就沒(méi)得救了。
6.撕得過(guò)就撕,撕不過(guò)就躺參考angelababy幾次經(jīng)典的靠墻、躺地,雖然產(chǎn)生不了威脅力,但是時(shí)間能拖就拖,說(shuō)不定就會(huì)迎來(lái)轉(zhuǎn)機(jī)呢?不過(guò)這招有耍賴嫌疑,萌妹子用還挺可愛(ài),漢子們可要謹(jǐn)慎使用。
撕名牌活動(dòng)方案策劃方案篇八
活動(dòng)目的:1、讓學(xué)生在游戲中釋放壓力,愉悅身心;2、體驗(yàn)對(duì)抗與合作,在游戲的人際互動(dòng)中增進(jìn)同學(xué)友誼。
活動(dòng)場(chǎng)地:學(xué)校足球場(chǎng)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:可貼在后背的名牌若干(學(xué)生事先可創(chuàng)意性設(shè)計(jì)自己的名牌)。
活動(dòng)時(shí)間:40分鐘。
游戲規(guī)則:
準(zhǔn)備工作:各班同學(xué)手拉手圍成一個(gè)圓圈作為本班的游戲場(chǎng)地。25人手拉手即可圍成一個(gè)直徑10米的大圓。
1、一對(duì)一基本模式:兩人對(duì)戰(zhàn),每個(gè)人后背上都會(huì)貼上自己的名字,叫做名牌。然后對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始,雙方可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或者正面對(duì)戰(zhàn),不能以傷害對(duì)方,不能故意擊打或扭曲對(duì)方肢體,最終把對(duì)方后背上的名牌撕下來(lái)即為勝利者。在撕的過(guò)程中要保持友誼第一比賽第二的心態(tài),因?yàn)榻聿啡菀装l(fā)生安全事故,對(duì)戰(zhàn)時(shí)應(yīng)要有裁判或同伴在旁邊看護(hù)。
2、多人大亂斗模式:兩組成員對(duì)戰(zhàn),每組成員人數(shù)、實(shí)力都盡量均等(比如從性別、身高、體力等方面進(jìn)行考慮),每組人數(shù)在5人以上時(shí)應(yīng)統(tǒng)一服裝以便確認(rèn)。對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始,同組隊(duì)員團(tuán)結(jié)合作,設(shè)法撕掉對(duì)方的名牌,如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(立刻失去戰(zhàn)斗能力并離開(kāi)游戲場(chǎng)地),撕掉別人名牌的成員可繼續(xù)協(xié)助隊(duì)友,多對(duì)一撕名牌,這樣一旦有人被撕掉之后游戲就很容易向一方傾斜。最終剩余成員較多的隊(duì)伍獲勝。
3、多人晉級(jí)模式:兩組對(duì)戰(zhàn),在上述模式的基礎(chǔ)上,為了讓游戲保持平衡性,做出以下規(guī)定:同隊(duì)兩人不能同時(shí)與對(duì)方的一人有身體接觸(包括撕名牌),否則同隊(duì)的兩人被淘汰;開(kāi)始所有人都是普通戰(zhàn)士,撕掉對(duì)手名牌的成員得到晉級(jí);同級(jí)別戰(zhàn)士之間勝利者升級(jí)(一級(jí)戰(zhàn)士、二級(jí)戰(zhàn)士、三級(jí)戰(zhàn)士),不同級(jí)別一級(jí)戰(zhàn)士要把收獲的名牌握在自己右手,二級(jí)戰(zhàn)士要把第二張名牌握在左手,三級(jí)戰(zhàn)士榮譽(yù)退場(chǎng);不同級(jí)別之間撕掉名牌后兩人同時(shí)被淘汰。最終剩余成員較多的隊(duì)伍獲勝。
4、vip保衛(wèi)模式:每組有一名vip人物,撕掉對(duì)方小組vip人物的名牌即為勝利。小組的任務(wù)是在保護(hù)己方vip人物名牌不被撕掉的前提下,設(shè)法撕掉對(duì)方vip人物的名牌。
5、牽手模式:兩人一組,在整個(gè)游戲過(guò)程中必須保持手拉手,若兩人手分開(kāi)則被淘汰。三人以上也可以使用牽手模式游戲,牽手?jǐn)嚅_(kāi)處人數(shù)少的一部分被淘汰。
6、背人模式:兩人一組,比賽時(shí)一人要背著另外一人,只有被背的人有名牌,相互撕名牌;背人者會(huì)比較累,需要定期休息。
注意事項(xiàng):
1、撕名牌的過(guò)程中注意安全,不得進(jìn)行任何人身攻擊;。
2、各班級(jí)劃定活動(dòng)區(qū)域,超出活動(dòng)區(qū)域也算被淘汰。
3、暫時(shí)不參加比賽的同學(xué)手拉手圍成一個(gè)圓圈作為游戲的場(chǎng)地,并為同學(xué)加油助威!(有時(shí)候觀看別人比自己參與更有樂(lè)趣和意義。)。
4、多人游戲的有效開(kāi)展需要有一定的游戲協(xié)助人員,游戲的模式越復(fù)雜,需要甘心做幕后的人員就要越多。
心電感應(yīng):
1、類似戰(zhàn)斗的游戲方式,不僅讓學(xué)生得到充分的體力鍛煉,體驗(yàn)緊張刺激的情緒,而且和平地宣泄了人們內(nèi)心潛在的攻擊欲望,是一種良好的情緒宣泄方式。
2、正面對(duì)戰(zhàn)時(shí)將手伸到對(duì)方的背后,類似于擁抱的動(dòng)作,隱含著親密與友好的關(guān)系。
3、游戲的輸贏只是為了激勵(lì)大家更加投入地參與游戲,輸贏的結(jié)果并不重要,重要的是學(xué)生在此過(guò)程中收獲的放松與快樂(lè)。
4、多人模式中,大家斗智斗勇,體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作的樂(lè)趣。同時(shí),那些為了組織班級(jí)同學(xué)游戲而甘心做幕后工作的同學(xué),我們應(yīng)該感謝他們。
撕名牌活動(dòng)方案策劃方案篇九
撕名牌是一種休閑競(jìng)技游戲。一般分為兩組或者三組(也可以是個(gè)人賽),這里以兩組為例,每個(gè)人后背上都會(huì)貼上自己的名字,叫做名牌。然后對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始,雙方可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或者正面對(duì)戰(zhàn),就是在不傷害對(duì)方的情況下把對(duì)方后背上的名牌撕下來(lái)即為勝利者,比如a隊(duì)兩個(gè)人把b隊(duì)兩人的名牌全部撕下,即a隊(duì)獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。
1、豐富同學(xué)們的課余生活,在學(xué)習(xí)之余能享受到更精彩的揚(yáng)大生活體驗(yàn)。
2、鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力,現(xiàn)場(chǎng)應(yīng)變能力和默契度。
建電1401全體。
20xx年5月30日西區(qū)j4電影院及其附近。
幽靈回魂夜(個(gè)人團(tuán)體戰(zhàn))。
1.游戲共十名成員。十名成員將被分成三種身份。
普通人六名。死神一名。幽靈三名。在普通人中有一位是超人。
2.普通人:可以撕掉除了死神以外的任何人。
死神:可以撕掉除了幽靈以外的所有人(包括超人)。
幽靈:可以撕掉任何人。
超人:誰(shuí)也不能撕,但不會(huì)被普通人撕掉。
3.游戲目標(biāo):
超人:因?yàn)橐粓?chǎng)大戰(zhàn)而失去了大部分的力量,隱姓埋名活在普通人之中。無(wú)論用什么方法存活到死神和幽靈全部死亡便獲勝。
4.普通人一旦撕掉超人的名牌會(huì)立即被淘汰。
5.普通人之間可以結(jié)盟。但最后只能存活一人。
6.每個(gè)人的身份通過(guò)抽簽決定。注意互相最好不要讓彼此知道。(個(gè)人意愿)。
7.游戲中允許隨意結(jié)盟。即使你們是作對(duì)方。但注意自己的游戲目標(biāo)。謹(jǐn)記最后只能剩下一位獲勝者。
最后勝出的人將獲得35元大獎(jiǎng)。獎(jiǎng)品由輸?shù)娜嗣咳宋鍓K湊出。
道具:魔術(shù)貼、黑水筆、汗衫、創(chuàng)可貼。
工作人員:上帝1人。
參加活動(dòng)人員若干。
維護(hù)人員若干。
場(chǎng)地申請(qǐng):j4影院附件。
八.活動(dòng)預(yù)算。
獎(jiǎng)品35元。
魔術(shù)貼25元。
1、全程必須保證尊老愛(ài)幼和同學(xué)互親互愛(ài)原則,不得惡性撕名牌,不得廝打,違反者一律out。
2、參加活動(dòng)人員上場(chǎng)之前需將移動(dòng)通訊設(shè)備關(guān)閉,并提前做好活動(dòng)準(zhǔn)備,且要穿戴好運(yùn)動(dòng)裝備。
3、評(píng)判組必須保證評(píng)判公平公正,結(jié)果透明。
4、維護(hù)人員需時(shí)刻關(guān)注參與活動(dòng)者的人身安全。
5、本次活動(dòng)最終解釋權(quán)歸主辦單位所有。
撕名牌活動(dòng)方案策劃方案篇十
1.活動(dòng)背景:今年來(lái)呵呵,撕名牌的游戲活動(dòng)被中韓兩檔大型綜藝節(jié)目大力推廣,參賽者們?cè)诖碳さ乃好浦屑訌?qiáng)了組員中的默契程度,彼此之間的了解與友誼的深入??幢蝗税鄤e人部門(mén)撕名牌看羨慕了吧?!來(lái)來(lái)來(lái)我們xx班組委也不會(huì)虧待大家的這不,撕名牌活動(dòng)來(lái)啦!!!
2.活動(dòng)目的:通過(guò)撕名牌的活動(dòng),讓xx班同學(xué)更能“心往一處想,勁往一處使”。提高同學(xué)間的合作能力與工作默契度。豐富大協(xié)同學(xué)們的校園生活。
3.活動(dòng)時(shí)間:20xx年x月x日(周x)下午3-5點(diǎn)(希望天氣不出問(wèn)題啦啦啦啦)。
4.活動(dòng)地點(diǎn):
5.活動(dòng)參與人員:x名工作人員、x名撕名牌。
6.活動(dòng)準(zhǔn)備:x名工作人員(負(fù)責(zé)安全問(wèn)題,成績(jī)上報(bào),防止違規(guī)現(xiàn)象)。
撕名牌道具:名牌貼,書(shū)寫(xiě)筆,口哨、毽子,指壓板,大繩。
活動(dòng)獎(jiǎng)品:第一名小組獲得無(wú)線鼠標(biāo)。
活動(dòng)場(chǎng)地布置:活動(dòng)前踩場(chǎng),活動(dòng)會(huì)限制場(chǎng)地范圍。
7.活動(dòng)過(guò)程:(1)人員集合。
(2)參與者抽簽分成5組,每組3人(男女分開(kāi)抽)。
(3)暖場(chǎng)游戲:(意在提高每一小組內(nèi)組員的默契度,分別在兩個(gè)暖場(chǎng)游戲中勝出的小組可獲得一次抽取超能力的機(jī)會(huì)。)。
a:你做我猜。
規(guī)則:小組內(nèi)派出一名隊(duì)員根據(jù)裁判給出的提示詞比劃動(dòng)作,而且不能說(shuō)出包含提示詞的話語(yǔ),剩下的兩名隊(duì)員根據(jù)動(dòng)作猜測(cè)提示詞。在3分鐘內(nèi)準(zhǔn)確地說(shuō)出最多的提示詞的小組獲勝。
b:踢毽子+跳大繩。
規(guī)則:首先小組內(nèi)的3個(gè)人要連續(xù)踢毽子10下,方為完成第一階段的任務(wù),每個(gè)人不能連續(xù)踢兩次。
在完成好踢毽子的任務(wù)后,小組內(nèi)3位成員要在指壓板上跳大繩連續(xù)10下,方為完成第二階段的任務(wù)。
兩次任務(wù)完成后,用時(shí)最短的小組獲勝。
(超能力候選:反彈、指定動(dòng)作、撕掉名牌后逃跑30秒、空間轉(zhuǎn)移、時(shí)間倒退10分鐘、)。
(4)參與者由工作人員帶往到xxx的不同區(qū)域(指定小區(qū)域)。
(5)比賽開(kāi)始后,參與者要去尋找其他組的成員,想辦法撕走對(duì)方的名牌,同時(shí)保護(hù)好自己的名牌(友誼第一,比賽第二,見(jiàn)人就撕盡量少來(lái),havefun對(duì)吧哈哈,后面有加時(shí)撕逼大戰(zhàn),不緊張啊寶貝)。
(6)每一位被撕掉名牌的選手要在特定的微信群中公布自己的情況。
(7)最后一位幸存者所屬的組別為勝利。
(8)剩下4個(gè)小組進(jìn)行123木頭人分批選擇獎(jiǎng)品。
(9)頒獎(jiǎng)儀式。
(10)不夠過(guò)癮可以來(lái)多一遍,或者終極大撕逼!
8.活動(dòng)總結(jié)與反饋:活動(dòng)工作人員留下收拾現(xiàn)場(chǎng),并討論活動(dòng)出現(xiàn)的問(wèn)題以及解決方法,杜絕再次出現(xiàn)。安排任務(wù),一周內(nèi)進(jìn)行參與者意見(jiàn)調(diào)查,及時(shí)進(jìn)行反饋。
撕名牌活動(dòng)方案策劃方案篇十一
一、活動(dòng)目的:通過(guò)本次活動(dòng),促進(jìn)成員之相互交流,活躍部門(mén)之整體氣氛,強(qiáng)化隊(duì)伍之合作理念。
二、活動(dòng)主題:集體作戰(zhàn),科學(xué)取勝。
三、活動(dòng)安排:
2.活動(dòng)對(duì)象:淮陰師范學(xué)院文學(xué)院學(xué)生會(huì)外聯(lián)部全體成員。
3.活動(dòng)時(shí)間:(任一)周六下午14:30——16:00。
4.活動(dòng)地點(diǎn):王營(yíng)校區(qū)足球場(chǎng)。
5.活動(dòng)主辦方:淮陰師范學(xué)院文學(xué)院學(xué)生會(huì)外聯(lián)部。
6.活動(dòng)內(nèi)容:將外聯(lián)部所有成員分成藍(lán)軍、紅軍、裁判組三組。由藍(lán)軍、紅軍雙方開(kāi)展撕名牌游戲。
7.活動(dòng)細(xì)則:
a.角色設(shè)定:參戰(zhàn)雙方各設(shè)團(tuán)長(zhǎng)一名,營(yíng)長(zhǎng)一名,連長(zhǎng)兩名,工兵兩名,炸彈一名。另有地雷兩枚,軍旗一面。其中:高等級(jí)角色可以撕低等級(jí)角色名牌,反之不可以。炸彈可以與任何角色互相撕名牌,或可以炸掉一顆地雷。地雷只能由工兵檢排。軍旗可以被任何角色拔掉。
b.取勝判定:全部撕下敵軍名牌或者由工兵檢排完敵軍地雷后拔掉其軍旗的一方被判定為勝利。
c.游戲流程:開(kāi)始前,雙方明確對(duì)方各個(gè)角色分別是誰(shuí)、在雙方示意各自完成作戰(zhàn)計(jì)劃和指戰(zhàn)員部署后,由裁判宣布開(kāi)始游戲。
d.場(chǎng)地設(shè)定:雙方開(kāi)戰(zhàn)前分別在半個(gè)足球場(chǎng)部署指戰(zhàn)員;球門(mén)內(nèi)為大本營(yíng),大本營(yíng)內(nèi)的人物角色不受攻擊,但營(yíng)地內(nèi)最多只能有一人留守;軍旗、地雷不得入營(yíng)。
四、活動(dòng)道具:不同顏色的旗幟兩面;小盒子(模仿地雷)四個(gè);名牌兩套;
五、活動(dòng)裁判:裁判員在某一方軍旗被拔掉或人物名牌全被撕下時(shí)宣布游戲結(jié)束,判定另一方勝利。
六、活動(dòng)收尾:由雙方隊(duì)員交流。
七、勝負(fù)獎(jiǎng)懲:由勝利一方隨意指定另一方人員進(jìn)行大冒險(xiǎn)。
撕名牌活動(dòng)方案策劃方案篇十二
2)、準(zhǔn)備工作:撕名牌服裝與名牌、活動(dòng)場(chǎng)地(植物公園、森林公園、沙灘、半干田等)、喇叭揚(yáng)聲器(話筒或喇叭)、抽簽道具(買抽簽道具或者用a4紙裁剪12-36個(gè)小紙片,內(nèi)奸的上面寫(xiě)上:內(nèi)奸、真實(shí)分為為某隊(duì),其余紙片留空,開(kāi)始抽簽)、禮品(紀(jì)念品、獲勝組禮品、冠軍獎(jiǎng)品?。?、組織者1名(組織活動(dòng)、安全講話、規(guī)則介紹、活動(dòng)觀察等)、助手1名(看管物品、道具、旗子、活動(dòng)觀察)、旗子(組織方旗子)、相機(jī)(活動(dòng)過(guò)程中與結(jié)束后合影)、礦泉水等。
3)、活動(dòng)時(shí)間:一般是周周末,請(qǐng)?jiān)?3:50之前達(dá)到現(xiàn)場(chǎng),14:00全體簽到集合,喇叭 著重講游戲規(guī)則與安全問(wèn)題,14:20抽簽選每組一個(gè)內(nèi)奸,14:30游戲開(kāi)始,16:00游戲結(jié)束,16:10集合宣布最終勝利組與冠軍,并頒發(fā)獎(jiǎng)品,每位參賽選手都會(huì)有一份禮品哦!16:30集體拍照留戀并散場(chǎng)!(可自己調(diào)整)
【游戲規(guī)則】
方案一、推薦:【內(nèi)奸版,石頭剪刀布版】每個(gè)隊(duì)都保留一個(gè)其他隊(duì)的內(nèi)奸,只能讓他自己知道自己是內(nèi)奸,實(shí)際是某個(gè)隊(duì)的,周邊一米高的小樹(shù)里面有,提前安排之前放好的生命牌(附加的生命牌,比如復(fù)活、比如反撕鏡,別人撕你后無(wú)效,自己被罰失去名牌等等),大家可以一邊找一邊廝殺,如果你是剪刀,人家是布,你就可以去撕他,對(duì)方可以反抗自保,但撕不了你,對(duì)方組其他成員的石頭來(lái) 保護(hù)他,來(lái)撕你,你就要逃跑或者讓你組的布來(lái)攔住他,也可以撕他。 如果最后只有兩個(gè)隊(duì)都是一樣的,比如石頭,兩人需要對(duì)決,如果最后一組為剪刀,另一組為石頭,這就不用撕了,石頭獲勝,最終獲勝利的組將會(huì)活動(dòng)冠軍以及獎(jiǎng)品。
方案二、【簡(jiǎn)單版,石頭剪刀布版】撕名牌活動(dòng),人數(shù)為12人,分2組,每組6人,名牌為剪刀、石頭、布(手寫(xiě)名字太麻煩,直接石頭剪刀布),每組各有2對(duì)剪刀、2對(duì)石頭、2對(duì)布,可以在周邊安排之前放好的生命牌(附加的生命牌,比如復(fù)活、比如反撕鏡,別人撕你后無(wú)效,自己名牌被罰撕去等等),找完后就可以撕殺了,如果你是剪刀,人家是布,你就可以去撕他,對(duì)方可以反抗自保,但不能撕你,對(duì)方組其他成員的石頭來(lái)保護(hù)他,來(lái)撕你,你就要逃跑或者讓你組的布來(lái)攔住他,也可以撕他。如果最后只有兩個(gè)隊(duì)都是一樣的,比如石頭,兩人需要對(duì)決,如果最后一組為剪刀,另一組為石頭,這就不用撕了,石頭獲勝,最終獲勝利的組將會(huì)活動(dòng)冠軍以及獎(jiǎng)品。
方案三、【皇帝版,身份抽簽版】撕名牌活動(dòng),人數(shù)為10人,皇帝1人、大臣2人、商人3人、平民 4人,名牌就是皇帝、大臣、商人、平民,如果你是平民,你只能撕商人晉級(jí),換名牌(兩人分開(kāi)后不見(jiàn),二次遇到后可以撕),如果你是商人,你只能撕大臣晉級(jí),以此類推,皇帝只能撕平民,并且可以命令2個(gè)平民保護(hù)自己的,如果4個(gè)平民都被皇帝撕了,游戲結(jié)束。
【友情提示】:本活動(dòng)有一定的風(fēng)險(xiǎn)性,不得推搡、不得打鬧等,要配合好游戲規(guī)則,為了安全性,如果你在撕名牌的過(guò)程把對(duì)方撂倒,你會(huì)失去名牌,所以你一定要保證對(duì)方撕掉對(duì)方的時(shí)候,保證對(duì)方不要倒地,請(qǐng)知曉!
撕名牌活動(dòng)方案策劃方案篇十三
公(mei)主(nv)與騎(ye)士(shou)
某大某專業(yè)3班全體成員(實(shí)到39人)
周六上午9:00 - 1:30
圖中紅框內(nèi)(不包括宿舍樓內(nèi)部)
1. 人物設(shè)定
一名女生四名男生一組,總共是七組。女生為公主,男生為騎士。剩下的兩個(gè)人為待開(kāi)化野蠻人(野蠻人身上擁有強(qiáng)大的神秘力量)。騎士的職責(zé)即為保護(hù)自己的公主,男生名牌被撕自己out,女生名牌被撕全隊(duì)out。
2. 分組形式
先由男生自由選擇自己想保護(hù)的女生,若某一組男生超出五人,則權(quán)利反轉(zhuǎn)由女生選出五人作為自己的騎士。未被選中的人再重新選擇。一組人員在微信里面對(duì)面建群以方便通知和交換情報(bào),并交換手機(jī)號(hào)以備后面的需要。
3. 趣味玩法之開(kāi)化野蠻人
如何開(kāi)化野蠻人:野蠻人分散在不同的位置,隊(duì)員們首先需要發(fā)現(xiàn)野蠻人的位置后并說(shuō)出咒語(yǔ)“你的獵物來(lái)了?!狈娇膳c野蠻人進(jìn)行游戲,(同一個(gè)隊(duì)伍只能有兩個(gè)人同時(shí)發(fā)現(xiàn)野蠻人并同時(shí)說(shuō)出咒語(yǔ)才能與野蠻人進(jìn)行游戲,否則,野蠻人則會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài)(可以撕任何人且處于無(wú)敵狀態(tài),但是不能離開(kāi)特定的區(qū)域,持續(xù)10分鐘)。與野蠻人游戲輸了要等10分鐘后才能繼續(xù)與同一個(gè)野蠻人游戲。若與野蠻人游戲并取勝,即為成功開(kāi)化野蠻人,(成功開(kāi)化野蠻人的隊(duì)伍的公主生命加一,野蠻人成為騎士,野蠻人只能協(xié)助隊(duì)友,不能撕名牌,開(kāi)化后的野蠻人會(huì)被賦予另一種神秘力量,每個(gè)野蠻人的力量都不相同,但只能用一次)
游戲開(kāi)始45分鐘后,若還有野蠻人沒(méi)被開(kāi)化,則野蠻人進(jìn)入永久的狂暴狀態(tài),同時(shí)可以自由活動(dòng)。永久狂暴狀態(tài)的野蠻人也可以被開(kāi)化,這時(shí)需要去制定的地點(diǎn)獲取凈化水晶,只要將凈化水晶施加在野蠻人身上,也可以開(kāi)化野蠻人。凈化水晶只能用一次。凈化水晶的數(shù)量有限,一支隊(duì)伍只能有一個(gè)人前往制定地點(diǎn)獲取水晶。
4. 趣味玩法之限時(shí)復(fù)活
為提高大家的游戲體驗(yàn),在前十分鐘(以找到公主時(shí)的時(shí)間為準(zhǔn))被撕掉名牌的男生(若為公主在前十分鐘淘汰,則無(wú)復(fù)活機(jī)會(huì)直接全隊(duì)out)可以找到撕掉自己的人對(duì)應(yīng)的公主進(jìn)行黑白配游戲,公主不得拒絕(但公主需要確認(rèn)是否在游戲開(kāi)始十分鐘之內(nèi)),若三次機(jī)會(huì)勝利一次即可拿回名牌復(fù)活繼續(xù)游戲,由該公主向班群公示某某某 復(fù)活(復(fù)活后必須立馬離開(kāi),嚴(yán)禁此時(shí)偷襲公主,也嚴(yán)禁騎士此時(shí)偷襲復(fù)活之人)。復(fù)活機(jī)會(huì)僅有一次,即你在游戲開(kāi)始十分鐘之內(nèi)被撕掉名牌兩次,則不可再繼續(xù)復(fù)活。
5. 獲勝條件
將其他隊(duì)伍全部淘汰的同時(shí)擁有一名野蠻人,擁有兩名野蠻人以上的隊(duì)伍即使最后存活也無(wú)法取勝。
若野蠻人在狂暴狀態(tài)時(shí)將所有的隊(duì)伍淘汰,則野蠻人取勝。
1、由于我們沒(méi)有廣播公示淘汰情況所以請(qǐng)隨身攜帶手機(jī),并將手機(jī)鈴聲調(diào)至最大,在公主被淘汰而還有自己的騎士沒(méi)有被淘汰的情況,公主需要撥打騎士的手機(jī)(請(qǐng)注意是撥打電話,不要發(fā)微信或qq),確保通知到他已被淘汰的情況,騎士必須撕下自己名牌,若此時(shí)騎士正在與別人撕名牌必須馬上停止動(dòng)作。除開(kāi)以上情形,其他消息通知都請(qǐng)?jiān)诎嗳夯蛘吣銈兊男∪豪锩孢M(jìn)行,不要隨意撥打電話。
2、 在你撕掉別人名牌以后必須拿走他的名牌以防他自己貼回去(尤其在游戲開(kāi)始前十分鐘內(nèi)撕掉的一定要拿走并上交給你的公主如果他成功復(fù)活則將名牌歸還給他),并。及時(shí)在微信班群里發(fā)出消息(可語(yǔ)音可打字):某某某 out(最好配上他的名牌圖片增加真實(shí)性),嚴(yán)禁亂發(fā)消息嚴(yán)禁亂發(fā)消息嚴(yán)禁亂發(fā)消息。
3、被淘汰的人可以觀戰(zhàn)(但在遇見(jiàn)未被淘汰的人時(shí)必須立刻轉(zhuǎn)身向別人表明身份),但不能再參與游戲,在out以后可以幫忙通知(如某某某被某某某撕掉了,),但不能傳輸情報(bào)(如某某某現(xiàn)在在哪里),也絕不可以動(dòng)手幫忙。
4、活到最后的一位公主與她的所有騎士都會(huì)得到精美小禮物,若最后時(shí)刻還有騎士守護(hù)在公主身邊則騎士可提出一個(gè)愿望讓公主完成(如讓她給你唱首歌或者買飲料,不能過(guò)分!),公主不得拒絕。
5、最后我們將評(píng)選出一位mvp(不能是野蠻人),即全場(chǎng)撕掉人數(shù)最多的人(即使撕掉的人后來(lái)又復(fù)活也算作其中),如有多人戰(zhàn)績(jī)相同則以存活的時(shí)長(zhǎng)作為標(biāo)準(zhǔn),撕得最多活得最久的人將得到神秘大禮一份。
6、游戲開(kāi)始之前:公主要與工作人員建群,必要時(shí)向工作人員傳達(dá)消息:開(kāi)化野蠻人,將公主名牌撕下,發(fā)消息請(qǐng)附圖。
7、 與野蠻人玩游戲時(shí)隊(duì)員處于無(wú)敵狀態(tài)。
最后說(shuō)兩句,游戲雖然刺激,還是希望同學(xué)們注意動(dòng)作,別像這樣 ......
撕名牌活動(dòng)方案策劃方案篇十四
一、活動(dòng)起源。
撕名牌,起源于韓國(guó)sbs綜藝節(jié)目《runningman》,并在中國(guó)于浙江衛(wèi)視《奔跑吧兄弟》中成為一種休閑競(jìng)技游戲。
此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的智慧、體能與應(yīng)變能力,更能考驗(yàn)合作能力、鍛煉團(tuán)隊(duì)精神,深受歡迎。隨著節(jié)目的火爆,在民間刮起一場(chǎng)撕名牌熱風(fēng)!
二、策劃思路。
國(guó)慶小長(zhǎng)假將至,如何玩轉(zhuǎn)假日?xxx電視臺(tái)創(chuàng)新思維,緊跟時(shí)代潮流,運(yùn)用時(shí)下深受歡迎的《撕名牌》游戲,聯(lián)合共青團(tuán)謝謝市委,打造線下平臺(tái),組織全市青年一起撕名牌,現(xiàn)場(chǎng)更設(shè)翻牌抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié),撕名牌贏取豪禮。有趣、有范、有禮,讓今年的國(guó)慶變得格外有意義!
三、活動(dòng)概況。
xx廣播電視臺(tái)活動(dòng)調(diào)性:趣味、挑戰(zhàn)、娛樂(lè)。
四、活動(dòng)流程。
1、報(bào)名方式:
電話報(bào)名:xxxx、xxxx。
2、參與人員:
青年組——報(bào)名盡量男女搭檔一組、個(gè)人報(bào)名需服從現(xiàn)場(chǎng)安排的搭檔組合(擬定50組,很據(jù)報(bào)名人數(shù),適當(dāng)可放寬)。
3、報(bào)名時(shí)間:201x年x月24日—x月30日。
4、游戲玩法。
游戲口號(hào):撕名牌,快樂(lè)戰(zhàn),青春我最炫。
游戲規(guī)則:根據(jù)報(bào)名情侶對(duì)數(shù)分組,每組4隊(duì)。
每隊(duì)中女生可撕對(duì)方名牌,男生手上綁氣球,負(fù)責(zé)保護(hù)女生,保證自己的名牌和女生的名牌不被撕掉。期間:若氣球爆破,則該隊(duì)淘汰;若女生名牌先被撕掉,則該隊(duì)也被淘汰。每隊(duì)自由行動(dòng),可自由結(jié)盟,隊(duì)友互相保護(hù),最終存活的隊(duì)伍獲勝,進(jìn)入翻牌抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié),贏取大獎(jiǎng)!
5、翻牌抽獎(jiǎng)。
舞臺(tái)背景板上,有眾多商家的logo牌,每張logo牌后有相應(yīng)的獎(jiǎng)品。每組撕名牌環(huán)節(jié)最終獲勝的選手,自主選擇一張商家logo牌,免費(fèi)領(lǐng)取logo牌背面對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)品。
五、媒體宣傳。
1、人員招募。
其他宣傳:運(yùn)用其他資源,進(jìn)入校園發(fā)動(dòng),組織學(xué)生參賽,打造校園聯(lián)誼賽。
2、專題回放。
現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行錄制,對(duì)活動(dòng)過(guò)程中的亮點(diǎn)和特色內(nèi)容進(jìn)行剪輯,制作專題,在欄目中進(jìn)行播出!
3、新聞報(bào)道。
借助民生新聞欄目,對(duì)活動(dòng)進(jìn)行新聞追蹤報(bào)道,擴(kuò)大活動(dòng)影響力,賦予活動(dòng)一定話題性、增強(qiáng)活動(dòng)的公益性、認(rèn)知性和連續(xù)性。
活動(dòng)最終解釋權(quán)歸xx廣播電視臺(tái)所有。
2015-9-23。
撕名牌活動(dòng)方案策劃方案篇十五
贊助方:
同學(xué)們?cè)谂μ岣邔W(xué)習(xí)成績(jī)的同時(shí),也要努力提高自身的綜合素質(zhì),豐富同學(xué)們的課余生活也是其中必備的一項(xiàng)重要內(nèi)容。隨著學(xué)習(xí)的深入,同學(xué)們的激情難免都會(huì)有所減少,為了活躍學(xué)院的融洽氣氛,展現(xiàn)大學(xué)生積極、開(kāi)朗的精神風(fēng)貌,院刊工作室在此策劃“撕名牌大賽”游戲來(lái)提高同學(xué)們的激情!
1、為了營(yíng)造充滿活力和健康向上的`校園氣氛;。
2、從分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂(lè)觀的精神風(fēng)貌;。
3、豐富全體同學(xué)的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼。
:奔跑吧!少年!
:暫定6月中旬。
東門(mén)的足球場(chǎng)。
活動(dòng)流程。
具體討論。
賽前:
游戲分隊(duì)。
正式游戲比賽開(kāi)始前一周時(shí)間,由院刊成員通知各位導(dǎo)員,并告知本次游戲參加的方式,并由導(dǎo)員把消息傳遞給學(xué)院各個(gè)班級(jí)。游戲以班級(jí)為單位每個(gè)班級(jí)的每個(gè)宿舍6名同學(xué)中推薦一位同學(xué)參加比賽同其他班級(jí)對(duì)抗。
準(zhǔn)備工作。
租借攝像機(jī),為參賽隊(duì)伍進(jìn)行攝像,以便在發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)時(shí)有錄像為證,也便進(jìn)行留底。非參賽人員可提前進(jìn)入比賽觀看席位。排除所有有可能出現(xiàn)的突發(fā)因素。檢查好各類設(shè)備。醫(yī)護(hù)組準(zhǔn)備好藥箱,檢查藥物是否準(zhǔn)備齊全。
賽中:
活動(dòng)內(nèi)容:(如何比賽)討論。
賽后:
所有參加活動(dòng)的成員集體打掃衛(wèi)生,清理垃圾。所有場(chǎng)地整理結(jié)束后,可拍照留念。部門(mén)進(jìn)行活動(dòng)小結(jié)。財(cái)務(wù)整理。
贊助商權(quán)益:
1、本次活動(dòng)贊助商方可全程參與觀看。
2、贊助方可冠名活動(dòng)主題。
3、贊助方可在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)拉廣告橫幅。
4、贊助方可在宣傳海報(bào)上署名。
5、活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)所有物品皆可粘貼贊助方的標(biāo)志。
6、本次活動(dòng)在校內(nèi)進(jìn)行,預(yù)計(jì)圍觀人數(shù)多大500。
撕名牌活動(dòng)方案策劃方案篇十六
1、活動(dòng)主辦:2015級(jí)漢文一般班委。
2、活動(dòng)口號(hào):奔跑吧,青春!
3、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn):暫定2015年4月底5月初;操場(chǎng)、第二教學(xué)樓。
4、活動(dòng)對(duì)象:全院學(xué)生。
5、活動(dòng)類型:心理休閑競(jìng)技團(tuán)隊(duì)游戲。
6、活動(dòng)形式:
(1)闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識(shí)問(wèn)答、心理小測(cè)試等。
(2)比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個(gè)人賽),這里以兩組為例,每個(gè)人后背上都會(huì)貼上自己的名字,叫做名牌。然后對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始,雙方可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或者正面對(duì)戰(zhàn),就是在不傷害對(duì)方的情況下把對(duì)方后背上的名牌撕下來(lái)即為勝利者,比如a隊(duì)兩個(gè)人把b隊(duì)兩人的名牌全部撕下,即a隊(duì)獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。
撕名牌活動(dòng)方案策劃方案篇十七
如今時(shí)下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨?,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無(wú)比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗(yàn)了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊(duì)精神。故此被各個(gè)高校所爭(zhēng)先效仿。
為了幫助同學(xué)們?cè)诜泵Φ膶W(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補(bǔ)充心理學(xué)健康知識(shí),同時(shí)營(yíng)造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂(lè)觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。
1、活動(dòng)主辦:心理健康協(xié)會(huì)。
2、活動(dòng)口號(hào):奔跑吧,青春!
3、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn):暫定2016年*月底*月初;操場(chǎng)、第二教學(xué)樓。
4、活動(dòng)對(duì)象:全院學(xué)生。
5、活動(dòng)類型:心理休閑競(jìng)技團(tuán)隊(duì)游戲。
6、活動(dòng)形式:
(1)、闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識(shí)問(wèn)答、心理小測(cè)試等。
(2)、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個(gè)人賽),這里以兩組為例,每個(gè)人后背上都會(huì)貼上自己的名字,叫做名牌。然后對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始,雙方可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或者正面對(duì)戰(zhàn),就是在不傷害對(duì)方的情況下把對(duì)方后背上的名牌撕下來(lái)即為勝利者,比如a隊(duì)兩個(gè)人把b隊(duì)兩人的名牌全部撕下,即a隊(duì)獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。
1、5月份進(jìn)行活動(dòng)宣傳。(朱xx負(fù)責(zé))。
2、在活動(dòng)開(kāi)始的前三天,由宣傳部繪制海報(bào)并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(王xx負(fù)責(zé))。
3、提前向?qū)W校申請(qǐng)第二教學(xué)樓。(朱xx負(fù)責(zé))。
4、通知各部部長(zhǎng)有關(guān)撕名牌活動(dòng)過(guò)程的具體事項(xiàng),并請(qǐng)他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱xx負(fù)責(zé))。
5、活動(dòng)當(dāng)天提前半小時(shí)安排人員布置現(xiàn)場(chǎng)。(劉xx負(fù)責(zé))。
6、人員簽到,收取公益時(shí)間表。(何xx負(fù)責(zé))。
7、活動(dòng)前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束xx負(fù)責(zé))。
8、推選出人員致開(kāi)場(chǎng)詞,說(shuō)明本次活動(dòng)的目的、內(nèi)容及活動(dòng)的意義和比賽的要求。(孫xx負(fù)責(zé))。
9、維持活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)秩序,進(jìn)行活動(dòng)拍攝。(杜xx負(fù)責(zé))。
10、活動(dòng)結(jié)束后,各部門(mén)人員做好以下工作:
(1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場(chǎng),回收工作用具。
(2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門(mén)窗的關(guān)閉。
(3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。
(4)組織部:維持好現(xiàn)場(chǎng)秩序,確保每個(gè)人員安全離開(kāi)。
2016年心理健康協(xié)會(huì)《撕名牌》活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算表。
活動(dòng)名稱。
經(jīng)費(fèi)預(yù)算。
預(yù)算物品。
《撕名牌》活動(dòng)。
總計(jì):無(wú)。
獎(jiǎng)品。
獎(jiǎng)品。
撕名牌活動(dòng)方案策劃方案篇十八
活動(dòng)目標(biāo):豐富學(xué)生的課余生活、給學(xué)生更多展現(xiàn)自我的機(jī)會(huì)。
指導(dǎo)教師:楊××。
總策劃:于××。
活動(dòng)主辦單位:鞍山市文華學(xué)校。
活動(dòng)承辦單位:鞍山市文華學(xué)校校體育部。
活動(dòng)地點(diǎn)和時(shí)間:鞍山市文華學(xué)校操場(chǎng)2015年4月22日。
撕名牌活動(dòng)方案策劃方案篇十九
如今時(shí)下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異常火爆,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無(wú)比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗(yàn)了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊(duì)精神。故此被各個(gè)高校所爭(zhēng)先效仿。
為了幫助同學(xué)們?cè)诜泵Φ膶W(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補(bǔ)充心理學(xué)健康知識(shí),同時(shí)營(yíng)造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂(lè)觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。
1、活動(dòng)主辦:心理健康協(xié)會(huì)。
2、活動(dòng)口號(hào):奔跑吧,青春!
3、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn):暫定xx年4月底5月初;操場(chǎng)、第二教學(xué)樓。
4、活動(dòng)對(duì)象:全院學(xué)生。
5、活動(dòng)類型:心理休閑競(jìng)技團(tuán)隊(duì)游戲。
6、活動(dòng)形式:
(1)闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識(shí)問(wèn)答、心理小測(cè)試等。
(2)比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個(gè)人賽),這里以兩組為例,每個(gè)人后背上都會(huì)貼上自己的名字,叫做名牌。然后對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始,雙方可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或者正面對(duì)戰(zhàn),就是在不傷害對(duì)方的情況下把對(duì)方后背上的名牌撕下來(lái)即為勝利者,比如a隊(duì)兩個(gè)人把b隊(duì)兩人的名牌全部撕下,即a隊(duì)獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。
1、5月份進(jìn)行活動(dòng)宣傳。(朱芹、程漢卿、束彩霞、陳濤、范家慧負(fù)責(zé))。
2、在活動(dòng)開(kāi)始的前三天,由宣傳部繪制海報(bào)并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(王涵、束彩霞、謝謙、程漢卿負(fù)責(zé))。
3、提前向?qū)W校申請(qǐng)第二教學(xué)樓。(朱芹負(fù)責(zé))。
4、通知各部部長(zhǎng)有關(guān)撕名牌活動(dòng)過(guò)程的具體事項(xiàng),并請(qǐng)他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱芹負(fù)責(zé))。
5、活動(dòng)當(dāng)天提前半小時(shí)安排人員布置現(xiàn)場(chǎng)。(劉上愷、陳盈、汪娜娜負(fù)責(zé))。
6、人員簽到,收取公益時(shí)間表。(何君君、吳楠旭負(fù)責(zé))。
7、活動(dòng)前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束彩霞、范嘉慧、陳濤負(fù)責(zé))。
8、推選出人員致開(kāi)場(chǎng)詞,說(shuō)明本次活動(dòng)的目的、內(nèi)容及活動(dòng)的意義和比賽的要求。(孫佳佳、朱芹負(fù)責(zé))。
9、維持活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)秩序,進(jìn)行活動(dòng)拍攝。(杜騰飛、丁偉寧負(fù)責(zé))。
10、活動(dòng)結(jié)束后,各部門(mén)人員做好以下工作:
(1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場(chǎng),回收工作用具。
(2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門(mén)窗的關(guān)閉。
(3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。
(4)組織部:維持好現(xiàn)場(chǎng)秩序,確保每個(gè)人員安全離開(kāi)。
略。
撕名牌活動(dòng)方案策劃方案篇二十
近期超火的綜藝節(jié)目“奔跑吧,兄弟”由于它強(qiáng)大的娛樂(lè)性和競(jìng)技性,吸引了綜藝迷們的注意力,可以說(shuō)是風(fēng)靡全國(guó),然而坐在電腦前的我們無(wú)法身臨其境,只能享受視覺(jué)效果,為之失落不已。然而,今天,電氣系學(xué)生會(huì)即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機(jī)會(huì),“奔跑吧,大學(xué)生”——專屬于湖南電氣的校園版“runningman”,重磅來(lái)襲!這里沒(méi)有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒(méi)有華麗絢爛的場(chǎng)景,但是有綠意盎然的健康小道;這里沒(méi)有專業(yè)大牌的導(dǎo)演,但是有認(rèn)真服務(wù)的小編。一段段精彩的演出將會(huì)由你來(lái)呈現(xiàn),這將會(huì)是你的專屬showtime!
1、高大學(xué)生綜合素質(zhì)。
2、增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。
3、營(yíng)造良好校園氛圍。
4、加強(qiáng)各部門(mén)的交流。
5、豐富大學(xué)生校園文化生活。
6、加強(qiáng)體育鍛煉意識(shí)。
runningstudent,runoutofyourwonderful。
電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)。
電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)文體部。
后操場(chǎng)以及后操場(chǎng)外部空閑地帶。
學(xué)生會(huì)全體成員。
1;文體部部長(zhǎng)通知各部門(mén)領(lǐng)導(dǎo)活動(dòng)具體時(shí)間及地點(diǎn),再由各部門(mén)部長(zhǎng)通知各部門(mén)成員,要求全員參與。
2;由文體部一位成員統(tǒng)計(jì)各部門(mén)人數(shù),并整理成冊(cè)。
3;由組織部一個(gè)成員負(fù)責(zé)當(dāng)天考勤。
4;由文體部成員提前準(zhǔn)備好活動(dòng)當(dāng)天所需道具。
5;由宣傳部一位成員負(fù)責(zé)進(jìn)行活動(dòng)當(dāng)天的照相。
本活動(dòng)主要有兩個(gè)過(guò)程:跳長(zhǎng)繩、倒跑接力賽、吞水傳音、撕名牌;為積分制,比賽結(jié)束后得分最高的兩個(gè)部門(mén)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
要求每個(gè)部門(mén)派八個(gè)人參加,其中兩人甩繩,依次進(jìn)入在三分鐘內(nèi)計(jì)數(shù)。
注意;每次進(jìn)行3組,每組派兩個(gè)文體部成員計(jì)數(shù)。一共進(jìn)行三輪,跳的數(shù)目最多的三個(gè)部門(mén)加20分。(13分鐘左右)。
參加的八個(gè)部門(mén),分成四組。要求選出八個(gè)成員,在操場(chǎng)的主席臺(tái)下左右,相隔六十米各站四個(gè)人背對(duì)背,要求拿著接力棒背對(duì)著隊(duì)友跑,進(jìn)行接力賽。
注意;每次進(jìn)行四組,兩輪。需要四個(gè)文體部成員用手機(jī)計(jì)時(shí),將數(shù)字報(bào)到裁判(兩名文體部成員,負(fù)責(zé)計(jì)時(shí)。用時(shí)最少的三個(gè)部門(mén)加20分(十五分鐘左右)。
一分鐘內(nèi)每個(gè)人要求喝滿一口水,然后向隊(duì)友傳達(dá)任務(wù)單上指定的一個(gè)詞,依次向下傳,由最后一名隊(duì)友答出答案。
注意:要求七個(gè)人參加此輪比賽,分四次進(jìn)行比賽,每次兩組,用時(shí)最短的三個(gè)部門(mén)加30分。兩名文體部成員用手機(jī)計(jì)時(shí)。(十五分鐘左右)。
八個(gè)部門(mén)分為ab兩組,進(jìn)行抽簽決定對(duì)手。在操場(chǎng)的兩邊進(jìn)行決賽的比拼。兩隊(duì)需在規(guī)定的活動(dòng)范圍內(nèi)活動(dòng)。撕下的名牌應(yīng)該馬上交到裁判手中。最先把對(duì)方所以名牌撕完者獲勝。被撕掉人員由文體部成員帶出比賽場(chǎng)地。
1;結(jié)束后全體學(xué)生會(huì)成員在主席臺(tái)前集合。
2;由文體部成員統(tǒng)計(jì)出經(jīng)過(guò)四組比賽各部門(mén)的所有得分。并統(tǒng)計(jì)出得分最高的兩個(gè)部門(mén)。
3;由電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)主席楊芳進(jìn)行活動(dòng)總結(jié)。
4;由電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)副書(shū)記張剛對(duì)獲獎(jiǎng)隊(duì)伍頒獎(jiǎng)。
5;文體部成員在活動(dòng)結(jié)束后進(jìn)行場(chǎng)地打掃。
6;所有參加活動(dòng)學(xué)生會(huì)成員寫(xiě)一篇心得體會(huì),總結(jié)活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)。
1;所有活動(dòng)都應(yīng)本著安全第一,比賽第二的原則。文體部成員全程監(jiān)督,嚴(yán)防安全事故的發(fā)生。
2;應(yīng)注意活動(dòng)場(chǎng)地田徑場(chǎng)的衛(wèi)生,要求產(chǎn)生所有垃圾都應(yīng)該入桶。活動(dòng)結(jié)束后由文體部成員檢查。
3;活動(dòng)過(guò)程中應(yīng)本著友誼第一比賽第二的游戲原則。不應(yīng)對(duì)他人進(jìn)行人身攻擊,更加不允許打架斗毆事件發(fā)生。
4;各部門(mén)應(yīng)保障人數(shù)參與,避免冷場(chǎng)。
5;確保天氣晴朗,若特殊天氣活動(dòng)可適當(dāng)延期。
一、每人獎(jiǎng)勵(lì)一顆棒棒糖(60元左右)。
二、獲得最后勝利的兩個(gè)部門(mén)“完美團(tuán)隊(duì)”的獎(jiǎng)狀。還可得大禮包一份(大概100元)。
撕名牌活動(dòng)方案策劃方案篇二十一
公(mei)主(nv)與騎(ye)士(shou)。
某大某專業(yè)3班全體成員(實(shí)到39人)。
周六上午9:00-1:30。
圖中紅框內(nèi)(不包括宿舍樓內(nèi)部)。
1.人物設(shè)定。
一名女生四名男生一組,總共是七組。女生為公主,男生為騎士。剩下的兩個(gè)人為待開(kāi)化野蠻人(野蠻人身上擁有強(qiáng)大的神秘力量)。騎士的職責(zé)即為保護(hù)自己的公主,男生名牌被撕自己out,女生名牌被撕全隊(duì)out。
2.分組形式。
先由男生自由選擇自己想保護(hù)的女生,若某一組男生超出五人,則權(quán)利反轉(zhuǎn)由女生選出五人作為自己的騎士。未被選中的人再重新選擇。一組人員在微信里面對(duì)面建群以方便通知和交換情報(bào),并交換手機(jī)號(hào)以備后面的需要。
3.趣味玩法之開(kāi)化野蠻人。
如何開(kāi)化野蠻人:野蠻人分散在不同的位置,隊(duì)員們首先需要發(fā)現(xiàn)野蠻人的位置后并說(shuō)出咒語(yǔ)“你的獵物來(lái)了?!狈娇膳c野蠻人進(jìn)行游戲,(同一個(gè)隊(duì)伍只能有兩個(gè)人同時(shí)發(fā)現(xiàn)野蠻人并同時(shí)說(shuō)出咒語(yǔ)才能與野蠻人進(jìn)行游戲,否則,野蠻人則會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài)(可以撕任何人且處于無(wú)敵狀態(tài),但是不能離開(kāi)特定的區(qū)域,持續(xù)10分鐘)。與野蠻人游戲輸了要等10分鐘后才能繼續(xù)與同一個(gè)野蠻人游戲。若與野蠻人游戲并取勝,即為成功開(kāi)化野蠻人,(成功開(kāi)化野蠻人的隊(duì)伍的公主生命加一,野蠻人成為騎士,野蠻人只能協(xié)助隊(duì)友,不能撕名牌,開(kāi)化后的野蠻人會(huì)被賦予另一種神秘力量,每個(gè)野蠻人的力量都不相同,但只能用一次)。
游戲開(kāi)始45分鐘后,若還有野蠻人沒(méi)被開(kāi)化,則野蠻人進(jìn)入永久的狂暴狀態(tài),同時(shí)可以自由活動(dòng)。永久狂暴狀態(tài)的野蠻人也可以被開(kāi)化,這時(shí)需要去制定的地點(diǎn)獲取凈化水晶,只要將凈化水晶施加在野蠻人身上,也可以開(kāi)化野蠻人。凈化水晶只能用一次。凈化水晶的數(shù)量有限,一支隊(duì)伍只能有一個(gè)人前往制定地點(diǎn)獲取水晶。
4.趣味玩法之限時(shí)復(fù)活。
為提高大家的游戲體驗(yàn),在前十分鐘(以找到公主時(shí)的時(shí)間為準(zhǔn))被撕掉名牌的男生(若為公主在前十分鐘淘汰,則無(wú)復(fù)活機(jī)會(huì)直接全隊(duì)out)可以找到撕掉自己的人對(duì)應(yīng)的公主進(jìn)行黑白配游戲,公主不得拒絕(但公主需要確認(rèn)是否在游戲開(kāi)始十分鐘之內(nèi)),若三次機(jī)會(huì)勝利一次即可拿回名牌復(fù)活繼續(xù)游戲,由該公主向班群公示某某某復(fù)活(復(fù)活后必須立馬離開(kāi),嚴(yán)禁此時(shí)偷襲公主,也嚴(yán)禁騎士此時(shí)偷襲復(fù)活之人)。復(fù)活機(jī)會(huì)僅有一次,即你在游戲開(kāi)始十分鐘之內(nèi)被撕掉名牌兩次,則不可再繼續(xù)復(fù)活。
5.獲勝條件。
將其他隊(duì)伍全部淘汰的同時(shí)擁有一名野蠻人,擁有兩名野蠻人以上的隊(duì)伍即使最后存活也無(wú)法取勝。
若野蠻人在狂暴狀態(tài)時(shí)將所有的隊(duì)伍淘汰,則野蠻人取勝。
1、由于我們沒(méi)有廣播公示淘汰情況所以請(qǐng)隨身攜帶手機(jī),并將手機(jī)鈴聲調(diào)至最大,在公主被淘汰而還有自己的騎士沒(méi)有被淘汰的情況,公主需要撥打騎士的手機(jī)(請(qǐng)注意是撥打電話,不要發(fā)微信或qq),確保通知到他已被淘汰的情況,騎士必須撕下自己名牌,若此時(shí)騎士正在與別人撕名牌必須馬上停止動(dòng)作。除開(kāi)以上情形,其他消息通知都請(qǐng)?jiān)诎嗳夯蛘吣銈兊?小群里面進(jìn)行,不要隨意撥打電話。
2、在你撕掉別人名牌以后必須拿走他的名牌以防他自己貼回去(尤其在游戲開(kāi)始前十分鐘內(nèi)撕掉的一定要拿走并上交給你的公主如果他成功復(fù)活則將名牌歸還給他),并。及時(shí)在微信班群里發(fā)出消息(可語(yǔ)音可打字):某某某out(最好配上他的名牌圖片增加真實(shí)性),嚴(yán)禁亂發(fā)消息嚴(yán)禁亂發(fā)消息嚴(yán)禁亂發(fā)消息。
3、被淘汰的人可以觀戰(zhàn)(但在遇見(jiàn)未被淘汰的人時(shí)必須立刻轉(zhuǎn)身向別人表明身份),但不能再參與游戲,在out以后可以幫忙通知(如某某某被某某某撕掉了,),但不能傳輸情報(bào)(如某某某現(xiàn)在在哪里),也絕不可以動(dòng)手幫忙。
4、活到最后的一位公主與她的所有騎士都會(huì)得到精美小禮物,若最后時(shí)刻還有騎士守護(hù)在公主身邊則騎士可提出一個(gè)愿望讓公主完成(如讓她給你唱首歌或者買飲料,不能過(guò)分!),公主不得拒絕。
5、最后我們將評(píng)選出一位mvp(不能是野蠻人),即全場(chǎng)撕掉人數(shù)最多的人(即使撕掉的人后來(lái)又復(fù)活也算作其中),如有多人戰(zhàn)績(jī)相同則以存活的時(shí)長(zhǎng)作為標(biāo)準(zhǔn),撕得最多活得最久的人將得到神秘大禮一份。
6、游戲開(kāi)始之前:公主要與工作人員建群,必要時(shí)向工作人員傳達(dá)消息:開(kāi)化野蠻人,將公主名牌撕下,發(fā)消息請(qǐng)附圖。
7、與野蠻人玩游戲時(shí)隊(duì)員處于無(wú)敵狀態(tài)。
最后說(shuō)兩句,游戲雖然刺激,還是希望同學(xué)們注意動(dòng)作,別像這樣......
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