最新一年級數(shù)學游戲教案(模板16篇)

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最新一年級數(shù)學游戲教案(模板16篇)
時間:2023-11-02 14:00:20     小編:翰墨

教案是教學活動中用于指導教師進行教學的文字材料。編寫教案時,要注重教學活動的合理性和科學性。通過學習這些教案范文,可以進一步了解教學設計的原則和方法。

一年級數(shù)學游戲教案篇一

教學目標

1、學會6、7的加減法

2、在具體情景中理解加減法的互逆關系

3、在教學活動中培養(yǎng)學生的想象力、有序思考的能力和表述能力

教學重點

學會6和7的加減法

教學難點

熟練計算6、7的加減法,對6、7的加減法進行有序整理

教學(具)準備教材情境圖,棋子若干

教學過程

教學步驟學生活動教師活動及重點關注設計意圖

一、師生互動,做猜數(shù)游戲,認識6的加減法

二、生生互動,認識7的加減法

三、想一想

四、練一練

1、獲得肯定,滿心高興,對游戲充滿好奇

2、師生互動,做游戲

(1)回答:4顆

(2)回答:2顆

(3)數(shù)一數(shù),回答:一共有6顆棋子

明確合在一起用加法算式表示,列式為4+2=6

3、觀察、思考,回答:右手有2顆棋子

列式:6-4=2

4、積極配合老師做游戲

5、小組合作,整理算式

匯報整理結果

1、大聲表達想法

3、小組代表匯報算式

2、紛紛猜測:可能掉了2個,可能掉了3個等,也可能全部掉光了

3、小組合作,整理算式。

4、發(fā)表感想:按順序?qū)懀诸悓?,這樣就又快又不會漏掉

1、理解題意,左邊的圖是把得數(shù)是7的桃子連一連,右邊的圖是把得數(shù)是6的菠蘿連一連

2、引導學生做游戲

(1)左右拿4顆棋子,問學生:我左手里有幾顆棋子?

(2)右手拿2顆棋子,問學生:我伸右手里有幾顆棋子?

(3)現(xiàn)在老師把這些棋子放在一起,數(shù)數(shù)看,一共有幾顆?

(4)能用算式來表示這個過程嗎?

4、繼續(xù)引導學生做游戲。

5、引導學生對以前列出的算式進行整理

組織學生匯報整理結果

1、同學們還想繼續(xù)做游戲嗎?

2、下面的游戲交給同學們自己去做。(引導學生按照上面的方法繼續(xù)做猜數(shù)游戲)

2、組織學生匯報列出的算式。(相應板書)

1、出示“想一想”主題圖,引導學生看圖講一個有趣的故事

鼓勵覺得自己能講的更好的學生站起來大聲講,活躍課堂氣氛

2、提出問題:大灰鼠的口袋里可能還剩下幾個?掉了幾個?

3、你能把所有的可能用算式表示出來嗎?(作必要指導)

4、小結:怎樣才能寫得快而且不漏掉算式?

1、出示第一題情景圖,引導理解提議并獨立完成

集體訂正

創(chuàng)設情景,激發(fā)學生進一步學習新知的信心

以5以內(nèi)的加減法為基礎,教師層層指導,擴展計算范圍

訓練學生有序思維的能力

培養(yǎng)學生自主探究、舉一反三、合作學習的能力

以講故事的形式整理的加減法,激發(fā)學習興趣

五、數(shù)學游戲

2看圖,理解題意,完成一圖二式

2、獨立完成,訂正答案

同桌兩人合作做游戲

3、讓學生獨立完成第2題

4、讓學生以比賽的形式完成第3題,集體訂正答案

組織學生玩數(shù)學游戲

湊6游戲:兩人游戲,一人先出幾顆棋子(不大于6顆),另一人相應地出幾顆棋子,使兩個人出的棋子湊起來是6顆。

湊7游戲:同上,兩人出的棋子湊起來是7顆

通過練習,鞏固和熟練6、7的加減法計算

在游戲中鞏固6、7的加減法,增加學習的樂趣

作業(yè)設計:

板書設計:6、7的加減法

6的加減法:

加法:

減法:

7的加減法:

加法:

減法:

備注:

一年級數(shù)學游戲教案篇二

教學目標

1.在游戲活動中,幫助學生掌握有關“6”和“7”的加減法.

3.在游戲活動中,使學生不斷積累經(jīng)驗,發(fā)展他們的數(shù)感.

教學重點

掌握“6”和“7”的加減法.

教學難點

培養(yǎng)學生有序思維的能力.

教學過程

一、活動一:師生進行猜數(shù)游戲

(一)猜數(shù)“2”或“4”

2.學生猜數(shù),并說出簡單的理由.

3.教師提問:

(1)老師的手里到底有幾個磁珠哪?想不想知道?

(2)看看老師的左手有幾個?(教師把左手的4個磁珠貼在黑板上)

(3)右手哪?(教師把右手的2個磁珠貼在黑板上)

(4)有誰猜對了?你怎么知道一共有6個磁珠呀?

(左手有4個磁珠,右手有2個磁珠,合起來一共有6個.)

(5)你能用數(shù)學算式表示嗎?

2+4=64+2=6

5.教師提問:

(1)你猜對了嗎?你怎么那么肯定你猜對了?

一共有6個磁珠,老師左手有2個,右手一定有4個.

(2)能把你的想法用數(shù)學算式表示出來嗎?

2+4=64+2=66-2=46-4=2

6.小結:你們猜得有理有據(jù),所以都猜對了,快為你們的勝利鼓鼓掌吧!

(二)猜數(shù)“3”

2.你能用數(shù)學算式表示嗎?3+3=66-3=3

(三)猜數(shù)“1”和“5”

1+5=65+1=66-1=56-5=1

2.你們是不是都很想玩猜數(shù)游戲?那同桌的兩位小朋友就來一次猜數(shù)大賽好不好?

二、活動二:生生進行“猜數(shù)游戲”

(一)教師談話:同學們從學具盒里數(shù)出7個小珠子,看誰數(shù)得快!

(二)教師說明游戲規(guī)則

(三)小組活動.

(四)你們倆是怎樣玩猜數(shù)游戲的,結果怎樣?

0+7=77+0=77-0=77-7=0

1+6=76+1=77-1=67-6=1

2+5=75+2=77-2=57-5=2

3+4=74+3=77-3=47-4=3

(五)小結

三、活動三:口算搶答

3+4=7-4=7-3=7-5=1+6=2+5=

6-3=7-1=7-7=4+2=3+3=1+5=

一年級數(shù)學游戲教案篇三

教改讓我們看到了課程改革實驗給我們的數(shù)學教學注入了勃勃生機與活力,感受到了教師與學生在課程改革中喜人的變化。教師教得舒暢,學生學得快樂,我們在探索中求取課改的真諦。

一、觀念的探索——求新

課程改革是人的改革,課程發(fā)展是人的發(fā)展。沒有教師的發(fā)展,就沒有學生的發(fā)展。教師在新課程實施中的主體地位能否得到真正確立,潛能能否得到充分的挖掘,創(chuàng)造性能否得到充分發(fā)揮都將關系到整個新課程改革的成敗。因此,我們通過參加各級各類培訓和學習,讓新鮮的血液源源不斷地流入教師的體內(nèi),更新教師觀念,提高教師適應新課程改革的能力,促進教師與新課程共同成長。在課改實踐中,我重點抓了“實現(xiàn)兩個轉變”“創(chuàng)設氛圍”?!皩崿F(xiàn)兩個轉變”是:變主導者為組織者、引導者、合作者;變注重數(shù)學知識技能為關注學生學習情感和學習態(tài)度。培養(yǎng)可持續(xù)發(fā)展能力,實現(xiàn)“以人為本”的整體教育觀?!皠?chuàng)設四個氛圍”是:民主和諧的氛圍,生活數(shù)學的氛圍,大膽創(chuàng)新的氛圍,理論聯(lián)系實際的氛圍。觀念的改變是痛苦的,但是幸福是伴隨著陣痛而來的。我在一次次碰撞中醒悟,一次次受傷中站起來,我們的信心也越來越強了,路也越走越寬了。

二、課堂教學的探索——求活

課堂教學永遠是課改的主陣地,只有將課改的新思想、新觀念融入課堂教學的每一個環(huán)節(jié),只有得到教師和學生積極的、創(chuàng)造性的參與,才能開出絢麗的花朵,才能使我們的課堂永遠充滿活力。

三、評價的探索——求發(fā)展

評價是對課改成效的最終檢查,也是課改能否順利實施的關鍵。學生的學習成績?nèi)绾卧u價?我也在對學生的評價上作了一些嘗試和探索。

2、評價結果形式多種。每月對每位學生本月的學習情況進行一次定量和定性綜合評價,評價結果以分數(shù)和評語的方式同時呈現(xiàn)。分數(shù)是對學生知識技能和能力的考察,評語是對學生學習數(shù)學過程中的情感態(tài)度的評價,原則是鼓勵為主,保護學生的自信心和自尊心,保護學生對數(shù)學學習的濃厚興趣。除此之外我們還采取以等級和口頭評價等多種方式呈現(xiàn)評價結果。

四、課改成果掃描

課程改革帶來的變化是巨大的。學生情感在變化——課程改革給他們帶來了快樂,他們不必整天面對枯燥無味的數(shù)學題。圖文并茂的數(shù)學書、生動而又貼近生活的情境、多種多樣的數(shù)學游戲、以及象朋友般親切的老師深深吸引著他們。他們在數(shù)學的海洋里盡情地享受思維的快樂、解決問題的成功喜悅,參與實踐的無窮樂趣。

一年級數(shù)學游戲教案篇四

本課時教材我通過設計一個“猜數(shù)游戲”和“擺數(shù)活動”,使學生學會六、七的加減法。讓學生在游戲中體會到學習數(shù)學的樂趣,在玩中學,在樂中學,培養(yǎng)合作的意識和主動探索的精神,在實踐操作活動中積累經(jīng)驗,發(fā)展數(shù)感,培養(yǎng)用數(shù)學解決問題的能力。

本課的教學目標是:

1.在生動活潑的情境和游戲中,激發(fā)學生的學習興趣,發(fā)展學生的想象思維,培養(yǎng)學生的合作意識和主動探索的精神。

2.通過觀察和操作等學習活動,使學生進一步理解加減法的意義,并能解決簡單的實際問題,正確熟練地掌握六、七的加減法計算。

3.培養(yǎng)觀察、語言表達、動手和初步運用數(shù)學解決問題的能力。

本課的教學重點是:學會6和7的加減法,突破方法是引導學生在游戲中,通過合作與交流使學生掌握所有的算式。

教學難點是:提高學生計算的熟練程度,突破方法是組織多種形式的練習,使學生熟練掌握6和7的計算。

二、說教法與學法。

學生的經(jīng)驗和活動是他們學習數(shù)學的基礎。本節(jié)課的教學我根據(jù)數(shù)學學習的基本理念,精心設計學生的數(shù)學活動,充分利用了學具和多媒體教學手段,調(diào)動學生多種感官參與學習。讓學生在實際中運用所學知識,體現(xiàn)了數(shù)學來源于生活,生活離不開數(shù)學。整節(jié)課以游戲、活動為主線,把教學內(nèi)容清晰有趣地串了起來,設計了新穎的情景教學,盡可能的激發(fā)學生的求知-。教學過程緊扣教材,層層遞進,環(huán)環(huán)相扣,再能根據(jù)學生的實際適時的引導,使整節(jié)課能順利完成教學任務。

有效的學習就是激勵學生動手實踐、自主探索與合作交流。本課教學中,我注意實踐操作與游戲活動有機地結合,讓學生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。

三、說教學過程。

本節(jié)課的教學我主要設計了五個環(huán)節(jié):復習導入、猜數(shù)游戲、擺數(shù)活動、回顧總結、課堂作業(yè)。

(一)首先是復習導入。

在上新課前我用先用多媒體課件播放兒歌《數(shù)鴨子》,讓學生邊聽邊唱,在情境中復習鞏固之前學過的10以內(nèi)的數(shù)字及大小的排列,然后以開火車游戲復習了有關5的加減法算式,為學習6、7的加減法做好了鋪墊。接著以猜一猜的形式導入新課,激發(fā)學生的學習興趣,創(chuàng)設了學生良好的學習氛圍。

(二)接著進行本節(jié)課的主要內(nèi)容——猜數(shù)游戲。

在猜一猜導入的情景下,學生對新課學習有了一定的興趣,因而我自然的引入6的猜數(shù)游戲活動,這一活動是學生十分喜歡的,每個人都有積極參與的信心。關于6的猜數(shù)主要設計了兩個活動。

活動一:6的加法算式。

1.先是老師變,學生猜。在猜數(shù)游戲時,我先拿出課前準備好的教具——紅棗6顆,用雙手演示,讓學生通過猜數(shù)引出得數(shù)是6的加法。然后是學生自己變,自己猜。請學生把豆子也拿出來變一變,同桌之間進行變戲法的活動,并且記錄算式。從變戲法這一有趣的情境出發(fā),激發(fā)起學生的探究-,使學生初步體會信息呈現(xiàn)形式的多樣性,并在動手實踐中掌握6的加法。

2.師生共同整理并小結(引導學生進行觀察)。

先由學生自由說出自己的算式,我在黑板上以花朵的形式把他們的結果展示出來,花朵是6,每兩片花葉合起來的結果等于花朵上的6,這樣便于學生對加法的理解。等學生說完自己的算式后,我再以課件的形式出示已經(jīng)整理好的算式,引導學生比較發(fā)現(xiàn)數(shù)字不同,但結果相同的兩種加法算式的異同,在整理零亂算式的活動中,培養(yǎng)學生有序思考的好習慣,初步感受有條理思考問題的優(yōu)越性。

活動二:6的減法算式。

數(shù)活動。最后師生共同整理并小結,學生的匯報同樣以學生熟悉的房子的形式板書出來,方便學生再次觀察,最后課件出示整理好的減法算式,讓學生齊讀,在頭腦中對數(shù)學知識的規(guī)律性,形成初步的認識。

(三)擺數(shù)活動。

學習了6的猜數(shù)游戲后,學生興趣高漲,躍躍欲試,我便順勢引導,先用自己準備好的教具蘋果娃娃在黑板上分別演示有6個蘋果,再添進來1個,是幾個?學生很明白就能列出來算式6+1=7,然后又說從7個蘋果中去掉一個,很直觀的表現(xiàn)出減法的應用,學生很快就能列出來7-1=6,通過我的加減法演示后,讓學生拿出事先準備好的學具——7個圓片,組織同桌合作學習7的加減法,我巡視、指導參與學生操作活動,通過擺數(shù)活動,進行實踐操作,主動探究,得出7的所有加減法算式,這樣做給每個學生留有足夠的時間和空間展示自己,使每個學生都在活動中體會到學習的樂趣和成功的快樂。

(四)回顧總結。

這一環(huán)節(jié)主要目的是,通過老師引導小結,對本節(jié)課所學知識進行整理,使學生腦海中形成完整知識體系。

(五)課堂作業(yè)。

由于時間關系,最后7的減法算式?jīng)]有留給學生充分的匯報時間,我就留成了最后進行的課堂作業(yè),讓學生繼續(xù)在剩余的時間和課后去完成。

一年級數(shù)學游戲教案篇五

本課時教材我通過設計一個“猜數(shù)游戲”和“擺數(shù)活動”,使學生學會六的加減法。讓學生在游戲中體會到學習數(shù)學的樂趣,在玩中學,在樂中學,培養(yǎng)合作的意識和主動探索的精神,在實踐操作活動中積累經(jīng)驗,發(fā)展數(shù)感,培養(yǎng)用數(shù)學解決問題的能力。

本課的教學目標是:

1.在生動活潑的情境和游戲中,激發(fā)學生的學習興趣,發(fā)展學生的想象思維,培養(yǎng)學生的合作意識和主動探索的精神。

2.通過觀察和操作等學習活動,使學生進一步理解加減法的意義,并能解決簡單的實際問題,正確熟練地掌握六的加減法計算。

3.培養(yǎng)觀察、語言表達、動手和初步運用數(shù)學解決問題的能力。

本課的教學重點是:學會6的加減法,突破方法是引導學生在游戲中,通過合作與交流使學生掌握所有的算式。

教學難點是:提高學生計算的熟練程度,突破方法是組織多種形式的練習,使學生熟練掌握6的計算。

二、說教法與學法。

學生的經(jīng)驗和活動是他們學習數(shù)學的基礎。本節(jié)課的教學本人根據(jù)數(shù)學新課標的基本理念,精心設計學生的數(shù)學活動,充分利用了學具和多媒體教學手段,調(diào)動學生多種感官參與學習。讓學生在實際中運用所學知識,體現(xiàn)了數(shù)學來源于生活,生活離不開數(shù)學。整節(jié)課以游戲、活動為主線,把教學內(nèi)容清晰有趣地串了起來,設計了新穎的情景教學和動畫故事,盡可能的激發(fā)學生的求知-。教學過程緊扣教材,層層遞進,環(huán)環(huán)相扣,教師能根據(jù)學生的實際適時的引導,使整節(jié)課能順利完成教學任務。

有效的學習就是激勵學生動手實踐、自主探索與合作交流。本課教學中,本人就注意實踐操作與游戲活動有機地結合,讓學生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。

三、說教學過程。

本節(jié)課的教學我主要設計了五個環(huán)節(jié):復習導入、猜數(shù)游戲、擺數(shù)活動、實際應用、擺數(shù)活動、課堂作業(yè)。

(一)首先是復習導入。

在上新課前本人用小猴蕩秋千的手指游戲復習了有關5的加減法算式,為學習6的加減法做好了鋪墊,接著以猜謎形式導入新課,激發(fā)學生的學習興趣,創(chuàng)設了學生良好的學習氛圍。

(二)接著進行本節(jié)課的主要內(nèi)容——猜數(shù)游戲。

在猜謎導入的情景下,學生學習情緒高漲,因而教師自然的引入6的猜數(shù)游戲活動,這一活動是學生十分喜歡的,每個人都有積極參與的信心。在猜數(shù)游戲時,老師先拿出課前準備好的教具——磁鐵6塊,用雙手演示,讓學生通過猜數(shù)引出得數(shù)是6的加法,接著老師改變猜數(shù)形式,用單手猜數(shù)再引出相應的減法,從而使學生在玩的過程中,不知不覺地學會了6的加減法。并使學生充分地感知加減法之間的相互聯(lián)系。

(三)實際應用。

為了鞏固新學知識,本人在擺數(shù)游戲結束后,適時的安排了實際應用練習題。首先本人。

結合課本設計了一個蘋果的情景圖,通過老師演示過程,學生觀察思考,自己按圖和算式編故事,列出6的加減法算式。這一活動拓展了學生的想象思維能力。接著又出示了練習題,進一步熟悉了6的加減法之間的聯(lián)系,使所學知識得到強化。

(四)擺數(shù)活動。

學習了6的猜數(shù)游戲后,學生興趣高漲,躍躍欲試,老師便順勢引導,讓學生拿出事先準備好的學具——6個圓片,組織同桌合作練習6的加減法,通過擺數(shù)活動,進行實踐操作,主動探究,得出6的所有加減法算式,這樣做給每個學生留有足夠的時間和空間展示自己,使每個學生都在活動中體會到學習的樂趣和成功的快樂。

(五)課堂作業(yè)。

最后進行課堂作業(yè),提高學生計算加減法算式的能力和速度。

一年級數(shù)學游戲教案篇六

第一單元認識圖形(一)

新知識點:

1、初步認識平面圖形長方形、正方形、三角形、平行四邊形和圓,感知這些圖形的基本特征。

2、正確區(qū)別辨認立體圖形與平面圖形,體會二者之間的關系。

3、認識七巧板,并學會用七巧板拼組圖形。

教學要求:

1、能直觀認識長方形、正方形、三角形、平行四邊形和圓這些平面圖形,能夠辨認和區(qū)別這些圖形。

2、通過七巧板拼組圖形,能直觀感受各種圖形的特征。

3、培養(yǎng)學生初步的觀察能力、動手操作能力和用數(shù)學交流的能力。

4、初步感受到數(shù)學與實際生活的聯(lián)系。

教學建議:

這部分內(nèi)容主要是通過讓學生觀察和動手擺實物,對幾種基本的平面圖形有一些感性認識,知道它們的名稱,能夠辨認,能初步感知這些圖形的基本特征。教學中要從以下幾個方面入手。

1、要注意培養(yǎng)學生的觀察意識和能力。如何可以讓學生觀察身邊的物體分別是什么形狀的,哪些物體的形狀相同等。

2、要給學生充分的動手操作機會和時間,一方面可以提高學生的學習興趣,另一方面又可以鍛煉學生的動手操作能力。

3、注意培養(yǎng)學生的數(shù)學交流與合作學習的意識和能力。

4、要鼓勵學生積極探索,教學中老師要經(jīng)常為學生創(chuàng)造“最佳發(fā)展區(qū)”,讓學生利用已有的知識,主動探索和發(fā)現(xiàn)新知識。老師要注意保護和鼓勵學生的創(chuàng)新意識。

1、認識平面圖形

第一課時認識長方形、正方形、圓、平行四邊形和三角形

2、平面圖形的拼組

一課時解答平面圖形的拼組,認識七巧板

第二單元20以內(nèi)的退位減法

新知識點:

1、 十幾減9的口算。

2、 十幾減8、7、6的口算。

3、 十幾減5、4、3、2的口算。

4、 綜合應用。

教學要求:

1、 經(jīng)歷與他人交流各自算法的過程,能夠熟練地口算20以內(nèi)的退位減法。

2、 初步學會用加法和減法解決簡單的問題。

教學建議:

1、 重視引導學生在具體的情境中學習數(shù)學知識。

數(shù)學計算往往只重視算理和算法以及技能訓練,而忽視與情景的結合,使計算教學變成枯燥的訓練。老師應努力改變狀況,在教學20以內(nèi)的退位減法的例題時,可利用教材提供的教學資源,編成有趣的故事或假設一個真實的情景,吸引學生想出結果,然后引出計算。這樣一方面能激起學生學數(shù)學的興趣,同時能激活學生原有的知識和經(jīng)驗,如加減法的含義,加減運算之間的關系等,以此為基礎展開想象和思考,自覺地構建自己的知識體系,學會計算方法。

2、 引導學生動手操作,開展多種形式的教學活動。

老師在教學過程中應充分考慮一年級學生的年齡特點,在具體活動中引導學生多動手、動腦、動口,調(diào)動各種感官參加學習活動,提高學習效率。

3、 處理好算法多樣化的教學。

教學課程標準提倡算法多樣化,目的是鼓勵學生進行個性化的學習,充分發(fā)展個人的學習潛能。但是學習還具有社會性的一面,就是要從和別人的交流中吸取“營養(yǎng)”,不斷完善自己的想法。例如,在教學13-8,13-5的例題時,如果讓學生展開思路,由于學生的基礎不同,經(jīng)驗不同,思維方式不同,可能會出現(xiàn)“破十法”“想加算減”,甚至還會有“連續(xù)減”“點數(shù)”等方法出現(xiàn),但組織學生充分討論后,再加上應用中的體驗,學生會在“自我反思”的基礎上掌握自己喜歡的計算方法。這一過程實際是把老師“教方法”轉變?yōu)閷W生自覺構建方法,學生學得會更深刻。

4、 采取靈活、有趣的方法提高計算練習的效果。

口算20以內(nèi)的退位減法是重要的計算技能,在運用中必須達到熟練、準確,但這個要求不是一下就能達到的,是到學期結束時逐步達到的,到那時一般要求每分鐘正確口算8—10道題。根據(jù)學生特點,多采用游戲、比賽等方式,如“開火車”“找朋友”“小貓釣魚”和“蜜蜂采蜜”等方法進行練習,在玩中學、玩中練,運用激勵性原則有針對性地進行練習,從而達到不斷提高計算能力的目的。

5、 引導學生把所學知識用到生活中去,解決身邊的數(shù)學問題。

引導學生自覺地應用所學知識解決身邊的數(shù)學問題,不斷提高學生解決簡單問題的能力。

一年級數(shù)學游戲教案篇七

教學目標:

1、在游戲活動中,讓學生掌握有關6的`加減法。

2、在游戲活動中,鼓勵學生積極參與、積極交流、積極思考,并培養(yǎng)學生有序思維的能力。

3、在游戲活動中,使學生不斷積累經(jīng)驗,發(fā)展他們的數(shù)感。

重點難點:

1、掌握6和的加減法。

2、培養(yǎng)學生有序思維的能力。

教學過程:

一、呈現(xiàn)目標,任務導學

1、能夠正確計算有關6和的加減法;

2、在具體活動中理解數(shù)的具體意義。

二、互動探究,合作求解

活動一:師生進行猜數(shù)游戲猜數(shù)2或4

1、教師談話:我們一起玩一個猜數(shù)游戲好不好?

2、學生猜數(shù),并說出簡單的理由。

3、教師提問:你能用數(shù)學算式表示嗎?2+4=64+2=6

4、教師:還想不想再玩一次?并用數(shù)學算式表示出來。6-2=46-4=2

活動二:生生進行猜數(shù)游戲

1、教師談話:同學們從學具盒里數(shù)出7個小珠子,看誰數(shù)得快!

2、教師說明游戲規(guī)則

3、小組活動.

活動三

3+3=

6-4=

6-3=

6-5=

1+5=

2+4=

6-3=

6-1=

6-6=

4+2=

3+3=

1+5=

找朋友:出示小黑板:連一連

強化訓練

當堂達標好啦,現(xiàn)在我們?nèi)z查一下我們學得怎么樣

1、獨自完成課本35頁練一練中第1、2、3題后小組內(nèi)訂正。

2、獨自完成課本35頁練一練中第4、5、6題后全班訂正。

課后反思:

預習先行觀察課本36頁情境圖背土豆。

一年級數(shù)學游戲教案篇八

教學內(nèi)容:

課本第2、3、4頁內(nèi)容。

教學目標:

1、在非常和諧愉悅的氛圍中,初步了解兒童認數(shù)、數(shù)數(shù)情況。

2、通過觀察等探求活動,使學生初步建立數(shù)感,初步培養(yǎng)學生的觀察能力和口頭表達能力。

3、使學生體驗與人合作,交流的快樂,初步培養(yǎng)學生的合作參與意識。

4、激發(fā)學生的學習興趣及其對人、對物的愛的情感,初步培養(yǎng)學生會聽、會說、會補充的良好習慣。

教具準備:

1-10的數(shù)字卡片

教學過程:

一、啟發(fā)談話、激發(fā)興趣

1、師生相互介紹

2、老師簡單介紹我們的校園及小學生活。

3、打開第1頁,讀“編者的話”。

二、數(shù)一數(shù)

1、激發(fā)觀察興趣,(教科書第2-3頁掛圖)

先給學生一定時間讓學生隨意觀察,同桌互相說。然后指定內(nèi)容請學生說一說。學生每說完一種,教師要反復提問:還有什么?教師要對積極發(fā)言的學生及時表揚。

2、數(shù)圖中的數(shù)量

師:我們在數(shù)圖中這些人或者物體的個數(shù)時,先數(shù)比較少的,再數(shù)比較多的,也就是說按從少到多的順序數(shù)出圖中事物的個數(shù)。

(1)數(shù)出數(shù)量是1的。

(2)數(shù)出數(shù)量是2的。

(3)依次數(shù)出其它數(shù)量的事物。

三、實踐活動:尋找生活中的數(shù)。

1、尋找身體上的數(shù)。

(1)尋找身體上的數(shù)。

(2)集體反饋交流。

2、尋找教室里的數(shù)。

(1)學生獨立觀察,尋找各數(shù)。

(2)學生之間互相交流。

(3)集體交流。

3、尋找校園里的數(shù)

四、總結

第二課時:比一比

教學內(nèi)容:

課本第5、6頁內(nèi)容。

教學目標:

1、通過觀察,初步感知物體長短、大小及多少并能判斷長短、大小、多少、輕重。

2、讓學生感受數(shù)學在生活中的應用,使學生體會到用數(shù)學的樂趣。

教學準備:五星、鉛筆兩枝、球兩個。

教學過程:

一、復習舊知

二、新授

1、教學輕重

(1)創(chuàng)設情景。

(2)探究比輕重的方法。

2、比長短

(1)引導生觀察

(2)你發(fā)現(xiàn)了什么?

(3)引導得出:物體有長、有短。

(4)探究比較長短的方法。

3、比大小。

討論比較物體的大小及方法。

4、比多少。

(1)觀察第6頁圖,你發(fā)現(xiàn)了什么?

(2)擺一擺,說一說。(同樣多,多些,少些)

三、完成課堂活動。

四、總結

一、10以內(nèi)的數(shù)的認識和加減法(一)

重難點、關鍵

1、重點:認識每個數(shù)所表示的實際數(shù)量、順序,正確規(guī)范地書寫數(shù)字,正確迅速地進行10以內(nèi)數(shù)的加減法口算。

2、難點:認識0;正確地書寫各數(shù);10以內(nèi)的連加、連減、加減混合運算。

3、關鍵:聯(lián)系生活實際,體會數(shù)及計算的意義;計算過程中提倡算法的多樣化。

第1課時:1-5各數(shù)的認識

教學內(nèi)容:

課本第7、8頁的例1、例2、例3;課堂活動中的第1題。教學目標:

1、使學生會用1-5各數(shù)表示物體的個數(shù),知道1-5的數(shù)序,能認讀1-5各數(shù),建立初步的數(shù)感。

2、培養(yǎng)學生初步的觀察能力和動手操作能力。

3、體驗與同伴互相交流學習的樂趣。

4、讓學生感知生活中處處有數(shù)學。

教具準備:

1-5的數(shù)字卡片

學具準備:

教學過程:

一、從現(xiàn)實中抽象出數(shù)

1、數(shù)一數(shù),說一說。

教師出示例1情境圖,引導學生觀察:圖上畫有幾個小朋友?他們在做什么?

2、認讀1-5各數(shù)

出示1-5的數(shù)字卡片,板書課題

3、反饋實踐

師:老師說一個數(shù)字,你能用小棒表示出來嗎?

(教師說數(shù),學生根據(jù)數(shù)擺小棒,同桌互相查看。)

師:你還能用其他方式表示嗎?

師出示實物,讓學生用自己喜歡的方式表示和老師同樣多的數(shù)。

二、感知數(shù)的順序

1、邊擺邊數(shù),逐次感知1-5的順序。

2、整體感知。

(1)教師出示打亂順序的點子圖、排隊。

學生小組討論后,請一組同學上臺擺一擺,并說說理由。

(2)擺好后提問:5的前一個數(shù)是幾?3的前面一個數(shù)和后面一個數(shù)各是幾?

(3)讓學生從1數(shù)到5,再倒著數(shù)一遍。

三、開放性活動

1、引導看書第8頁的例3。

例3中告訴我們“2”可以表示什么?

2、聯(lián)系生活,豐富聯(lián)想。

3、猜數(shù)游戲

(1)師生互動

如:師:這個數(shù)在2的后面,可能是幾呢?

生:可能是3,也可能是4或5。(有的生可能會說出比5大的數(shù),教師要加以肯定鼓勵。)

(2)小組互動

4、張開想象的翅膀,創(chuàng)造學生心中的美麗世界。

四、總結

這節(jié)課你學會了哪些知識?先與同桌互相說,再告訴老師和大家。

第2課時:1-5各數(shù)的寫法

教學內(nèi)容:

課本第8頁例4,以及第9頁課堂活動的第2題。

教學目標:

1、通過學生的比、劃等活動,使學生感知1-5各數(shù)的聯(lián)系,體會這五個數(shù)的數(shù)序排列。

2、使學生在數(shù)數(shù)的基礎上會讀、會寫1-5各數(shù)。

3、通過課堂活動中的數(shù)、寫、圈、擺,加深學生對數(shù)的認識,并體驗合與分。

4、培養(yǎng)學生認真、規(guī)范的書寫習慣。

教具、學具準備:

數(shù)字卡片、小棒。

教學過程:

一、復習數(shù)數(shù)

二、新課教學

1、教寫“1”。

師:你能用手指表示1嗎?引導學生伸出一個手指。

師:如果用劃o來表示1的話,要劃去幾個圈?(要劃去1個圓。)

指導學生看例4,出示數(shù)字1。

老師拿出畫好的田字格卡片,邊寫邊指導:把1寫在田字格的左半部,從右上方的線上起筆,向左下畫一筆到左下方停筆,稍微傾斜,筆道要直。

然后先讓學生用食指在桌面上書寫1,再讓學生在書上寫。

2、教寫“2”。

(1)學生演示2的手勢。

(2)學生獨立畫圓。

(3)出示數(shù)字2,2字像鴨子。

(4)教師在黑板上示范寫2,學生伸出手指跟著老師書寫。

3、教寫“3”。

(1)學生獨立作業(yè)。

(2)學生反饋。

師:請小朋友按照比、劃、讀、寫的學習順序展示一下你自己的學習成果。

學生上臺展示自己的學習成果,對于3的寫法要求,可以引導學生相互補充。

4、教寫“4”和“5”。

(1)小組合作學習。

(2)小組代表反饋。

(3)師小結。

5、放手讓學生獨立寫1-5各數(shù)。

三、課堂活動

1、說一說,1——5還可以表示什么?

2、圈一圈,寫一寫。

一年級數(shù)學游戲教案篇九

1.在解決實際問題的過程中,進一步體會加減法的意義。

2.探索并掌握兩位數(shù)加減一位數(shù)(不退位不進位)的計算方法。

2掌握計算方法,逐步提高學生的計算能力。

2培養(yǎng)學生學習和應用數(shù)學的興趣。

課件,小棒、計數(shù)器。

一、課前準備

考考你。師說數(shù),生說數(shù)的組成。

二、創(chuàng)設情境,導入課題

出示情境圖,松鼠媽媽和小松鼠采松果,根據(jù)數(shù)學信息提出數(shù)學問題。

三、解決問題,探究算法。

1.小松鼠和媽媽一共采了多少個松果?

25+4=29(個)

通過多媒體演示,學生擺小棒、撥計數(shù)器等過程,讓學生體會兩位數(shù)加一位數(shù)不進位加法的算理。

練習:32+5= 5+74= 74+3=

2.松鼠媽媽比小松鼠多采了多少個松果?(小松鼠比媽媽少采了多少個松果?)

25-4=21(個)

生經(jīng)歷動動手、動動腦,試著總結出兩位數(shù)減一位數(shù)不退位減法的算理。

練習:38-6= 77-3=

四、完成練習,鞏固新知。

1.生獨立完成課本52頁第4題,集體糾錯、訂正。

機動作業(yè):課本第1題、第3題。

五、課堂小結

暢談本節(jié)課的收獲。

板書設計:

采松果

一共采了多少個松果?松鼠媽媽比小松鼠多采了多少個松果?

25+4=29(個) 25-4=21(個)

一年級數(shù)學游戲教案篇十

1、結合現(xiàn)實情境經(jīng)歷數(shù)據(jù)的收集、整理和分析過程,學會用分一分,排一排、數(shù)一數(shù)的方法收集和整理數(shù)據(jù),初步了解統(tǒng)計的意義。

2、認識象形統(tǒng)計圖和簡單的統(tǒng)計表。會看象形統(tǒng)計圖和簡單的統(tǒng)計表,能根據(jù)表中的數(shù)據(jù),回答一些簡單的問題。

3、在與同伴合作統(tǒng)計的過程中,形成初步的合作意識和實踐能力,感受統(tǒng)計在生活中的應用,產(chǎn)生學習統(tǒng)計的興趣。

學會看象形統(tǒng)計圖和簡單的統(tǒng)計表

培養(yǎng)學生的合作意識和實踐能力

數(shù)學教育家弗賴登塔爾說:“數(shù)學是現(xiàn)實的,學生從現(xiàn)實生活中學習數(shù)學,再把學到的數(shù)學應用到現(xiàn)實中去”。因此,在設計本節(jié)課時注意密切結合學生的生活經(jīng)驗,從現(xiàn)實中尋找學生學習的素材,使學生感受到數(shù)學就在自己的身邊,就存在于周圍的世界中,從而激發(fā)了學生學習數(shù)學的興趣。具體的設計思路如下:

1、數(shù)學生活化,讓學生學習現(xiàn)實的數(shù)學。圍繞新課標的這一具體要求,力圖讓學生在熟悉、親切的生活背景素材中提出數(shù)學問題,讓學生感到生活中處處有統(tǒng)計,處處有數(shù)學。

2、數(shù)學活動化,讓學生學習動態(tài)的數(shù)學。為了讓學生真正投入到統(tǒng)計的過程中,為此創(chuàng)設了擺一擺、畫一畫、分一分、排一排的活動氛圍,從活動中初步感受數(shù)據(jù)收集、整理、分析的全過程,從而形成統(tǒng)計觀念。

3、數(shù)學問題化,讓學生學習思考的數(shù)學。注意在課中引導學生用精確的數(shù)學語言描述數(shù)據(jù),根據(jù)數(shù)據(jù)提出問題并解決問題,充分拓展思維,深化對統(tǒng)計意義的理解。

一、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣

學生積極發(fā)言,“長高了、長胖了、……?!?/p>

看,大頭兒子也來參與咱們的發(fā)言了,(課件演示:大頭兒子唱著歌向同學們走來,最后,露出兩顆掉了的門牙笑著問候大家),誰發(fā)現(xiàn)大頭兒子的變化了?(換牙了)

有換牙經(jīng)歷的孩子說說自己換了幾顆牙?

生:匯報自己的換牙數(shù)量

師:面對全班換牙的情況,你最想了解什么?

生:換幾顆牙的人最多?換2顆牙的有幾人……

一年級數(shù)學游戲教案篇十一

數(shù)學在我們平常人眼里都是一門難學的科目,為大家整理了一年級數(shù)學教案,歡迎借鑒!

1、讓學生通過剪一剪、拼一拼、擺一擺等方法,加深對正方形、長方形、三角形和圓的感性認識。

2、初步認識這些圖形之間的關系,同時通過對圖形的分解與組合,初步發(fā)展學生的想象力和創(chuàng)造力。

教學重點:通過各種方法弄清正方形、長方形、三角形和圓的特征,并能進行判斷

教學難點:圖形的分解與組合。

復習:

1、把下列圖形或圖案的題號填入相應的括號內(nèi)

1 2 3 4

長方形( ) 正方形( ) 三角形( ) 圓 ( )

2、教師出示風車。同學們看,這是什么?(風車)

3、你們喜歡風車嗎 ?誰動手做過這樣的風車?給大家介紹一下做這樣的風車要用哪些東西?(釘、小棒、紙)你知道風車的風葉是用什么形狀的紙做成的嗎?(正方形)

1、你們說的很對,做風車的風葉需要一張正方形的紙。正方形上個學期已經(jīng)和我們見過面,是個老朋友了。請同學們回憶一下,上學期除了正方形,你還認識哪些平面圖形?(長方形、三角形、圓形……)

這節(jié)課我們繼續(xù)約會這些老朋友,學習平面圖形的拼組。【板書課題;平面圖形的拼組?!?/p>

2、請大家拿起一張神奇的長方形紙,像老師這樣指一指上邊。誰知道和上邊相對的`變在哪里?對了,我們邊指邊說下邊。我們可以說上邊下邊叫對邊。

(用尺量、用繩量、對折)我們選擇一種方法來證明一下。這樣上下對折,發(fā)現(xiàn)了什么?(上下對邊一樣長、上下對邊相等、上下對邊完全重合)

4、請你觀察長方形里還有另外一組對邊嗎?(有,左右對邊)憑你的觀察,左右對邊的長短怎么樣?(相等、長短一樣)現(xiàn)在我們有沒有方法證明左右對邊相等?一起來像這樣左右對折,發(fā)現(xiàn)了什么?(左右對邊一樣長、左右對邊相等、左右對邊完全重合)

5、 通剛才兩次對折,我們可以概括地說長方形的對邊相等。【板書;長方形的對邊相等?!空埻瑢W們美美的讀一遍我們動手驗證的結果。(長方形的對邊相等)

(對折。學生邊說邊做動作)請你上來做老師的合作伙伴。看看這個角和這個角叫對角,我們這樣折這叫沿對角線對折??矗€有另外一對對角,再沿對角線對折,你發(fā)現(xiàn)了什么?(正方形的四條邊相等)

【板書;正方形的四條邊都相等】

請同學們美美的讀一遍我們動手驗證的結果。(正方形的四條邊都相等)

7、請同學們仔細觀察剛才折過的長方形和正方形的折痕,你發(fā)現(xiàn)了什么?

(長方形變成了4個同樣大小的小長方形,正方形變成了4個同樣大小的三角形)

也就是說,一個圖形可以變成很多個同樣的其他圖形。

8、請同學們再拿出一張神奇的長方形紙,誰有辦法把它變成一個最大的正方形?

(把一條短邊和一條長邊重合)右邊多出來一個什么圖形?

(長方形)輕輕地剪掉長方形???,神奇的長方形紙里變出一個最大的(正方形)。

利用剛才的經(jīng)驗,把正方形對折再對折,又變成了什么?

(四個小的三角形)

很好。請小朋友把手放好,摸摸耳朵仔細聽,小手放好看老師。(表揚表現(xiàn)好的小組) 剛才我們用一張神奇的長方形指變成了一個最大的正方形,又把正方形指對折再對折,變成四個小三角形,等一下又要用剪刀輕輕剪開。剪的時候注意,這里有一個中心點,減的時候不能剪刀中心點,剪出三角形邊的一大半就可以了。然后拿起三角形的一個角往里捏,留下一個角再往里捏……,看看做成了什么?(風車)

請同學們繼續(xù)完成你的風車,如果有困難同桌幫忙做一下。

快讓你的風車轉動起來吧!觀察風車轉動時是什么圖形?(圓形)

9、請同學們回憶一下,做風車的過程中你都發(fā)現(xiàn)了哪些圖形?(長方形、正方形、三角形、圓形)原來啊,圖形是可以相互轉化的,你想知道圖形中跟多的秘密嗎?我們一起快樂的擺一擺吧!收好風車,下課時裝飾教室。

10、你想玩拼圖嗎?是由哪些圖形組成的?

請拿出學具盒里的長方形卡片,看看能拼成什么新的圖形?說一說用了幾個什么拼成了一個什么圖形。

用這樣的兩個長方形拼一拼,你能拼成什么圖形?

拿出正方形卡片,看看能拼成什么新的圖形?

用相同大小的4個正方形能拼出什么圖形?

拿出三角形卡片,看看能拼成什么新的圖形?

小組合作,用4個 三角形卡片, 拼一拼,能拼出什么圖形?

用9個三角形卡片拼成一個大的三角形。比一比,看誰拼得又快又好。

你能用一個圓剪出一個正方形嗎?

你能用多少根小棒拼出這些圖形?

(展示學生拼組作品)同學們的想法真多,你們真棒!

1、接下來我們來變個魔術吧!請同學們輕輕把書翻到28頁,看做一做。

你會用一個圓形剪出一個最大的正方形嗎?請小小魔術師們動動腦筋,按照書上的步驟剪一剪。指生邊說邊做,說明每一步圖形的變化。

(把圓形對折,變成兩個半圓形,再對折,變成四個扇形,在扇形兩邊的端點描出點,連成線,減下去就變成了一個最大的正方形。)你們真是太聰明了!

2、哎呀,老師遇到了一個難題,我想用兩種顏色的三角形拼成一幅漂亮的裝飾畫,可是我對自己設計的圖案不太滿意。

你們愿意幫助設計一些漂亮的團嗎?

拼圖比賽

(出示29頁第1題)學生動手拼圖形?;ハ嘟涣餍蕾p,展示。

這節(jié)課我們學習了圖形的拼組,同學們學的很投入,課后請大家留心觀察生活中還有哪些圖形拼成的圖案,你們一定會有更多更好的發(fā)現(xiàn)!

(展示七巧板拼圖)

用正方形紙設計地磚鋪成圖案,比一比誰拼出的圖案又多又漂亮!

一年級數(shù)學游戲教案篇十二

1.在實際情境中進一步理解加減法的意義,能正確掌握加減法各部分的名稱。

2.能正確熟練在進行整十數(shù)加整十數(shù)的加減法計算,鼓勵算法多樣化。

3.培養(yǎng)學生運用數(shù)學知識解決實際問題的能力。

1.理解加減法的意義,能正確掌握加減法各部分的名稱。

2.正確熟練的進行整十數(shù)加整十數(shù)的加減法計算。

掌握100以內(nèi)的整十數(shù)加整十數(shù)的計算方法。

培養(yǎng)靈活運用所學知識解決實際問題的能力。

一、復習鋪墊

比100多1的數(shù)是99。 ( )

53和35一樣大。 ( )

97前面的數(shù)是98,后面的數(shù)是96。 ( )

99大于100。 ( )

和70相鄰的數(shù)是71和72。 ( )

從61到73中間有12個數(shù)。 ( )

一個數(shù)個位上是5,十位上是1,這個數(shù)是51。 ( )

78個是由7個一和8個十組成的。 ( )

39和41的中間是40。 ( )

40+5比50+4小。 ( )

二、創(chuàng)設情景

今天是小兔子的生日,她想請你們參加她的生日宴會。你們愿意參加嗎?(板書課題:小兔請客)

三、探究新知。

(1)同桌說一說。(2)指名交流。

2.光會提問題還不行,你們會解決這個問題嗎?

(1)先想一想,再用你手中的學具擺一擺、撥一撥。

(2)小組同學交流自己的想法和算法。

(3)指名說算法和算式。

學生匯報,教師板書:20+30=50。30+20=50。

3.小結:在加法算式里“+”前面和后面的數(shù)都叫加數(shù),“=”后面的數(shù)叫和。

5.你們能用上面的方法自己解決嗎?并說出減法算式各部分名稱。

小組討論:怎樣列式,怎樣計算?

6.請學生獨立完成課堂練習。

四、鞏固提高

1.剛才同學們都表現(xiàn)得非常好,小白兔決定帶大家玩一個小游戲。(玩開火車游戲)出示課本練一練第3題,快速口答。

2.三只母雞找不到自己的孩子了,請你快速的找出每個小雞的媽媽是誰?

3.出示果園圖,讓學生提出問題并解決問題。

五、教師總結:

這節(jié)課你有什么收獲?

一年級數(shù)學游戲教案篇十三

(第2~5頁)

(一)教學目標?

1.通過數(shù)數(shù)活動,初步了解學生的數(shù)數(shù)情況,使學生初步學會數(shù)數(shù)的方法。

2.幫助學生了解學校生活,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,滲透思想品德教育。

(二)教材說明

教材說明

2.教科書第2~3頁是一幅“美麗的校園”圖。這是一個富裕的鄉(xiāng)中心小學,校園內(nèi)有飄揚的國旗、高大的教學樓,還有和藹的老師、活潑的學生,還有小小氣象站等;校園外有高聳的大樓、飛翔的鴿子,路邊有蔥郁的樹木,美麗的農(nóng)舍等。圖中每種數(shù)量的事物不止一種(如數(shù)量是1的,有一面國旗、一位教師,還有一座教學樓等),為的是給數(shù)數(shù)提供盡可能多的信息資源,通過讓學生數(shù)同一種數(shù)量的各種事物,充分感知10以內(nèi)的數(shù)。各種人和物的具體數(shù)量見下表。

數(shù)量

人和物

數(shù)量

人和物

1

國旗,樓房,老師……

6

花壇里的花,校園周圍的大樹……

2

農(nóng)舍,單杠,跳繩的學生,討論問題的學生向校園走來的學生

7

鴿子,鍛煉身體的學生……

3

石凳,踢足球的學生……

8

校園外綠地上的樹,戴紅領巾的學生……

4

垃圾筒,小氣象站里的學生……

9

所有女同學

5

校園外的樓房,國旗上的五角星……

10

所有男同學

教學建議

(三)教學建議

1.這部分內(nèi)容可用1課時進行教學。

3.利用“美麗的校園”數(shù)數(shù),提供以下幾點意見供參考。

一年級數(shù)學游戲教案篇十四

教學目標:

在具體的情境中,使學生進一步體會加減法的含義,掌握兩位數(shù)加減整十數(shù)的計算,能正確進行計算。

教學過程:

一、導入新課

師:同學們,你們認識青蛙嗎?誰能給大家講一講關于青蛙的一些知識?(學生互相說說。)

師:同學們,地球是我們生存的家園,我們每個人都有義務保護我們生存的環(huán)境,愛護人類的朋友——動物。青蛙就是我們的好朋友。它們每天可以幫助農(nóng)民伯伯除掉農(nóng)田里許多的害蟲,今天我們就請來了兩只可愛的青蛙。(出示情境圖)

二、探究新知

1、學生觀察“青蛙吃害蟲”情境圖,看圖編故事。

師:誰能看圖給同學們講一個小故事?(指名講故事)

2、學生自已提出問題并嘗試解決問題。

師:你能提出哪些數(shù)學問題?

你能解決自已提出的問題嗎?

3、小組討論交流計算方法。

討論:你是怎么樣算的?

討論:你是怎么樣想的?

誰能用計數(shù)器撥一撥自已的計算過程?

4、撥計數(shù)器,學生根據(jù)撥的過程說出相應的算式及結果。

5、游戲:看誰看得最快。

6、看誰算得又對又快。

7、練習

三、課堂小結

這節(jié)課你學到什么?

四、布置作業(yè)

一年級數(shù)學游戲教案篇十五

人教版小學數(shù)學五年級下冊第23、24頁。

學習目標:

1.我能理解什么是質(zhì)數(shù)和合數(shù),掌握了判斷質(zhì)數(shù)、合數(shù)的方法。

2.我知道100以內(nèi)的質(zhì)數(shù),記住了20以內(nèi)的質(zhì)數(shù)。

3.我能在自主探究中獨立思考,合作探究時暢所欲言。

學習重點:

能理解質(zhì)數(shù)、合數(shù)的意義,正確判斷一個數(shù)是質(zhì)數(shù)還是合數(shù)。

學習難點:

用恰當?shù)姆椒ㄕ页?00以內(nèi)的質(zhì)數(shù);會給自然數(shù)分類。

教學過程:

一、導入新課

二、檢查獨學

1.互動分享收獲。

2.質(zhì)疑探討。

3.試試身手:第23頁做一做。

三、合作探究

1.小組合作,利用課本24頁的表格,用恰當?shù)姆椒ㄕ页?00以內(nèi)的質(zhì)數(shù),做一個質(zhì)數(shù)表。

2.展示、交流:你們是怎樣找出100以內(nèi)質(zhì)數(shù)的?

我的想法________________________________

4.我能很快熟記20以內(nèi)的質(zhì)數(shù)。

5.獨立思考:

(1)是不是所有的質(zhì)數(shù)都是奇數(shù)?(2)是不是所有的奇數(shù)都是質(zhì)數(shù)?

(3)是不是所有的合數(shù)都是偶數(shù)?(4)是不是所有的偶數(shù)都是合數(shù)?

6.組內(nèi)交流。

一年級數(shù)學游戲教案篇十六

1、培養(yǎng)學生認真觀察事物的良好習慣,體會生活中處處有數(shù)學。

2、使學生體會到高和矮也是相對的,進一步建立比較的意識。在比較的過程中,差別比較明顯的,可以直接感知得到結論;差別不明顯的,就要利用數(shù)量進行刻畫,再比較。

3、培養(yǎng)學生在不同的解題策略中,選擇自己認為最合適的方法,培養(yǎng)學生的優(yōu)化思想。

在比較過程中,差別不明顯的,要利用數(shù)量進行刻畫,再比較。

1、情境引入

(播放《柯南》片段)你喜歡柯南嗎?柯南抓壞人可能干呢,為什么呢?因為他觀察事物非常仔細,細小的差別也能看出。今天我們就學習他這種細致入微的觀察精神,看誰觀察最仔細!

2、觀察主題圖

出示主題圖

觀察圖,和同桌互相說一說圖上有幾個人,他們在干什么?(引導學生仔細觀察:你怎么知道是在路上?你怎么知道是盲人?)

(1)比較

把圖上的三個人進行比較,你發(fā)現(xiàn)了什么?(引導學生進行比較,教師板書)

他們?nèi)齻€人中,誰最高,誰最矮?

(2)小結

生活中有很多可以比較的東西,這里是比較高矮,你還知道哪些比較呢?

3、練一練 (1)直接比較

第16頁的第1~5題,學生直接比較得出結果。包括高矮、長短、厚薄、曲直。

(2)游戲

讓兩個學生上臺比高矮。(故意讓一個學生踮著腳尖)學生一看,就叫:“不公平。”教師馬上問:“為什么不公平?”從而讓學生明白:事物比較,要在同一起點上。然后分小組比高矮。

4、間接比較

(1)汽車圖

觀察,汽車能通過嗎?分小組討論。請一小組匯報討論結果,并說明為什么。允許學生有不同的結論,全班討論,發(fā)表自己的意見。只要有理由,都給予肯定。

(2)螞蟻圖

看圖討論:哪只螞蟻最先回到家?為什么?(有的學生直接觀察,走得直的最先到家,予以肯定。引導學生用數(shù)一數(shù)的方法判斷)

(3)釘子圖

先讓學生討論:哪根釘子合適?為什么?學生發(fā)表不同的意見,教師先不說對錯,用實物演示給學生看,讓學生自己選擇。從而滲透優(yōu)化思想。

(4)繩子圖

此題很明確,讓學生獨立完成。匯報結果。

(5)筆圖

此圖比較的事物較多,要求也較難,不但要比較,還要排序。小組合作完成。

(6)兔子圖

雖然只有三只兔子,但由于三只兔子的起點不同,差別也細小,不易看出。先讓學生小組討論,發(fā)表意見。教師要引導學生學會找參照物。

5、總結全課

今天小朋友們學得非常好,觀察很仔細,人人都像小柯南。在我們的生活中,比較的事物很多,只要我們留心觀察,開動腦筋,就會學會很多知識。

“高矮長短”是北師大版數(shù)學實驗教材第一冊的教學內(nèi)容。它是本冊教材第二單元“比較”中的第二部分內(nèi)容。這節(jié)課的教學是學生在學習了比較“多少大小”的基礎上學習的又一種比較。這部分教材與實際生活聯(lián)系緊密,學生的學習興趣比較高。根據(jù)新的課程標準的要求、學生和教材特點,我從情、能、知三方面制定本課教學目標。(1)培養(yǎng)學生認真觀察事物的良好習慣,體會生活中處處有數(shù)學,激發(fā)學生的學習興趣。(2)使學生體會到高和矮是相對的,進一步建立比較的意識。在比較的過程中,差別比較明顯的,可以直接感知得到結論;差別不明顯的,就要利用數(shù)量進行刻畫,再比較。其中,“差別不明顯的,要利用數(shù)量進行刻畫,再比較”是本課重點。

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