優(yōu)秀教學游戲化培訓心得大全(16篇)

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優(yōu)秀教學游戲化培訓心得大全(16篇)
時間:2023-11-02 23:59:09     小編:靈魂曲

總結不僅是思考的過程,更是一個思維的轉化過程??偨Y應當具備批判性思維,對工作和學習中存在的問題進行深入剖析。我們可以通過閱讀一些總結范文,來學習一下別人是如何進行總結的,從而提高自己的寫作水平。

教學游戲化培訓心得篇一

戲專題研討心得

六月我們一起前行,成就更加優(yōu)秀的自我,盡管六月的天氣驕陽似火,暑氣留戀。但也阻擋不了我們迫切的外出學習的心情。一路上,我看著學習的通知,兒童創(chuàng)意戲劇?是什么意思?是戲劇嗎?還是我們所說的童話???帶著這些疑問我參加了為期兩天的學習培訓,讓我對兒童創(chuàng)意戲劇有了簡單的了解。

維持二天的學習培訓,分別聆聽了臺灣陸韻葭教授帶來的《玩轉戲劇、快樂教育》、深圳市陽光花教育集團王英校董《幼兒園精準定位贏之道》、許卓婭教授《從集體音樂教學中的微型戲劇游戲到建構性教育戲劇游戲課程》。其實,在中國的幼教傳統(tǒng)中,從來不缺乏戲劇活動(娃娃家,社會性角色扮演游戲,表演游戲)的傳統(tǒng),缺的是對過程而不是結果的關注,缺的是觀察而不是評價,缺的是支持而不是引導。在戲劇教育方興未艾的今天,在幼教領域,老師最需要的不是學會什么新的技能,引進什么新的課程,而是重新回到幼兒的基本學習方式:游戲,重新深刻認識兒童游戲的價值、方式。為兒童留出充分的游戲空間和充足的游戲時間。真切關注幼兒游戲和交談中的幻想成份,對生活的模仿成份,以及情感思想表達方式,這三者共同構成了幼兒期的戲劇游戲。當我們還在困惑于幼兒園戲劇活動要不要開一門興趣課,戲劇活動該屬于哪個領域的教學活動,誰能為我們提供劇本等等“問題”時,我們需要的不是戲劇教育的模式,而是戲劇教育對自由、自主、自娛自樂的精神實質的追求。希望戲劇游戲,戲劇活動能撞擊我們的兒童觀教育觀,而不是給我們找到了一個新的經(jīng)濟生長點!

“關注幻想成份、關注模仿生活,以及情感思想表達方法”,確實是游戲傳統(tǒng)上的重要特征,但是戲劇游戲已經(jīng)開始超出這一層面。戲劇游戲,是成劇之戲,已經(jīng)能夠成為劇的游戲,兼有未成劇的游戲特征,同時,由于戲劇是綜合性藝術學科,其綜合性不僅是藝術和其它學科相結合,同時也使得零散的游戲活動獲取了更大的意義背景,哪怕是微劇,也已經(jīng)開始整合和深入。所以,在表現(xiàn)生活上、表現(xiàn)幻想上、表現(xiàn)情感思想表達的方式上,戲劇游戲起始于但會超越娃娃家等的傳統(tǒng)。兒童慢慢地玩到這個層次上,可以更深刻地表現(xiàn)自己、表現(xiàn)自己的幻想和模仿生活,更深地探索和形成兒童世界的文化,并前瞻性地影響成人世界的文化,建構杜威所說的更好的小社會。而兒童玩游戲要自由自主地玩到劇的廣度和深度,的確更需要充分的游戲空間和時間,但不僅僅是物理上的,同時也是素質上的,都需要教育者的竭力成全。

許多幼兒園近年開始對進行幼兒戲劇的探索,表現(xiàn)出巨大的熱情,同時也有巨大的困惑。這種熱情,正緣于他們觀摩一些先行園所幼兒戲劇活動受到的觸動:那種幼兒自由、自主、自娛自樂的精神!那種看來自然而然又全面發(fā)展的狀態(tài)!這種巨大的熱情恰恰說明了幼兒園對于幼兒游戲精神的向往和追求,想要突破原有的教師高控或放羊兩級模式的勇氣,這是有計劃的教育和游戲化理念同時在人們心中生根的證明。是需要肯定的。同時,教師也存在巨大的困惑,這顯示出教師的純真理想和當前水平的客觀差距。把戲劇游戲當成一種模式,當成興趣課,當成一個領域,當成一種特色,都顯示出教師對于游戲本質的誤解,以及對戲劇本質的誤解。游戲是自由、自主、自娛自樂的,戲劇是一種綜合性的表現(xiàn)形式,不存在不追求自由、自主、自娛自樂的游戲,當然包括了戲劇游戲,也不存在不追求綜合性的戲劇游戲。追求自由自主自娛自樂,它才是孩子的快樂成長。進行戲劇化這樣一種綜合性的嘗試,則是教師對于兒童課程生活化、整合化的追求,是對孩子全面快樂成長的追求。困惑和誤區(qū)的存在,在于提醒我們,要正確理解戲劇游戲,需要了解戲劇,更需要去補好基礎課:如作者所說,重新深刻認識兒童游戲的價值,方式。扎實地從最基礎的觀察入手,真正了解自由游戲的過程,支持這些過程。壓抑我們評價兒童和引導兒童的沖動,直到我們做好準備。從教師的困惑到理解,有一個漫長的路要走,需要對游戲有本質的理解,需要遵循游戲本質的教育策略,需要遵循游戲本質的戲劇化策略,需要將這些策略自然地導向兒童的全面發(fā)展。這一征途中每一步的困惑都是必然的。綜上,我們確實需要警惕錯誤的游戲觀將戲劇教育扭曲成高控的偽游戲,同時也需要客觀評價探索過程中的困惑和彎路。學習保護兒童的自由游戲權,并進一步學習保護兒童在自由游戲當中全面發(fā)展的權利。兒童全面發(fā)展型的自由,不是留出來的,是養(yǎng)花引來的蝴蝶,在戲劇對游戲的綜合作用下產(chǎn)生的,更是教師以一種系統(tǒng)性生態(tài)視角地養(yǎng)花變成的蝴蝶谷地過程。我們需要重新深切解讀游戲價值和方式,同時也需要學習戲劇的價值和方式,我們需要發(fā)展支持幼兒自由游戲的課程和教學,也需要同時發(fā)展支持幼兒深度游戲的課程和教學,探索綜合性方式以求把兒童的自由游戲時間、生活環(huán)節(jié)時間、教學活動時間、家庭生活時間真的融在一起,不僅僅是整體大于部分,而在于教育成為活的生活整體。兒童的學習興趣才是深厚的,學習品質才是穩(wěn)定的,兒童的游戲花園一樣的幼兒園生活才自然延伸到學齡期和終生教育。戲劇的綜合作用,正是推進深度游戲的嘗試方式之一。一切都需要合理的教育技巧和教育行為來支撐,有的可能還不夠合理,甚至大量的教育行為還不如沒有,比不上放兒童去鄉(xiāng)野自由游戲,或者有時進一步的同時又退兩步,這更顯示出這個探索方向的必要性和重要性,有益的探索總是漫長而艱辛的。

現(xiàn)在結合我們的實際教育教學,我們也只是在“六一”活動時會想到要排演童話劇,并不是每一個孩子都能夠參與的,我們可以把某一個月定位童話月,從劇本的選材、角色的定位、乃至服裝道具,人人參與,看看我們會排出怎樣的效果,我們也可以借鑒她們的一些做法,慢慢開始做起來。將我們日常教學中的美工、音樂、建構、閱讀、角色表演等多種區(qū)角游戲結合起來。把兒童啟蒙藝術真正落實到每一個環(huán)節(jié)。

這次培訓,每位專家老師精彩的講座,讓我開闊了眼界,對幼兒園創(chuàng)意戲劇有了更深層次的理解,提升了創(chuàng)意戲劇活動創(chuàng)設水平。從實踐中學習,在反思中進步,才是我們成長的途徑和最大的收獲。

將石幼兒園何春霞

2016-7-8

教學游戲化培訓心得篇二

心得

《指南》背景下課程游戲化專題培訓心得

6月6日,我有幸參加市教育局舉行的《指南》背景下游戲化主題培訓活動,在啟動儀式中每位領導的重要講話,讓我感受到課程游戲化對教師提出更高的要求。這次有意義的活動讓我受益匪淺,特別是蘇州幼師孟校長給我們帶來的《優(yōu)化實習場活動,提升幼兒園課程質量》中關于“幼兒園實習場”的專題講座。她提出了幼兒在園要有一定的游戲體驗,高質量的游戲促進幼兒全面發(fā)展。結合自己的工作實際,我談談自己的一些想法。

所謂實習場,就是讓幼兒在擬真的環(huán)境中操作、體驗和創(chuàng)造,從而理解知識、發(fā)展能力,利用所創(chuàng)設的擬真環(huán)境來引導幼兒探究性、嘗試性甚至創(chuàng)造性的學習,引導幼兒合作學習、共同學習,引導幼兒進行解決問題的學習。對我班現(xiàn)在開展的區(qū)域游戲有很好的指導作用。

一、做整體游戲的設計師。

索的環(huán)境,更好地促進幼兒身心全面和諧的發(fā)展。

二、區(qū)域游戲前材料的投放。

首先,在區(qū)域材料投放上,以滿足并尊重幼兒發(fā)展的個體差異為原則,合理利用空間和大量豐富的材料,開放性地創(chuàng)設區(qū)域游戲的環(huán)境和投放材料,可以使每一個孩子找到適合自己的位置和游戲內容。在幼兒園區(qū)域游戲創(chuàng)設中老師、幼兒、家長都應該是游戲材料的支持者,大家一起收集材料、一起制作。要讓家長了解班級區(qū)域游戲的內容,如果能得到家長的大力支持與配合,會很有利于區(qū)域游戲的開展。區(qū)域游戲創(chuàng)設中還要去深入了解孩子們真正需要的是什么、他們最近關注的是什么、當前社會在孩子們中間流行的是什么、思考什么內容能給孩子帶來發(fā)展、有什么發(fā)展與提高等等,然后創(chuàng)設出孩子喜歡并有意義的區(qū)域游戲環(huán)境,做到充分發(fā)揮材料的價值。

其次,幼兒在集體教學活動中由于

個體差異未能達成目標的,內容我們可以將其放在區(qū)角游戲中作為一個補充。因為孩子們在游戲過程中是最放松的,沒有達成目標的壓力,可以反復的嘗試、操作。如我們的手工活動中,在老師的帶領下折出的東西往往是單一的,特別是動手能力差一點的孩子不能及時完成作品。我們可以在美術活動后,將游戲材料投放于美工區(qū),讓孩子們飯后、離園時間進行反復操作、鞏固所學知識。將幼兒在集中教育活動中感興趣的并且有一定教育意義的內容投放于相應的區(qū)域中。

地投入到游戲中。

教學游戲化培訓心得篇三

暑假期間我參加了學校組織奔赴西南大學關于教師教育教學能力提升專題的培訓,通過專家老師老師們精湛的理論論述以及生動的實例,在思想上受到很大的鼓舞,使我拓寬了學習的視野,教育觀念得到了更新,感受頗深,現(xiàn)將參加本次培訓的收獲與體會簡單總結如下:

1、加強職業(yè)道德,做到為人師表

我認為做為一名合格的教師必須遵守一定的行為規(guī)則,因為教師從事的是培養(yǎng)人的工作,教師勞動最有影響力的就是?言傳身教?,也就是說教師是用自己的學識、思想品質和人格魅力來對學生進行教育的,無論哪一層的學生都自覺或不自覺的把教師當成自己的榜樣。教師不僅具備一定的思想政治素質、科學文化素質、能力素質、教育理論素質、身心素質、風度儀表等,同時更要具備教師職業(yè)道德素質。教師職業(yè)的根本職責是教書育人。這就要求我們要有較高的科學文化素質和能力素質。

2、學習是時代發(fā)展的需要

當今世界,知識經(jīng)濟蓬勃興起,科學技術日新月異,我們已經(jīng)進入一個不斷變革和快速發(fā)展的時代,也是一個居危思進和以學習力取勝的時代,學習就是競爭力,知識越多越好,‘學富五車?是人們追求的目標,常老師形象的用圖釘?t’字形知識結構闡述了當代人既要有較寬的知識面,還要有足夠的知識深度。作為一線教師更要不斷的學習和提高自己,學習新的教育理念來武裝自己的頭腦,學習教學方法來提高自己的業(yè)務水平。掌握本學科最前沿的研究成果,增強科研意識和改革意識,積極參與各種教育教學實踐活動,做到理論與實踐相結合。在實踐中不斷進取,刻苦鉆研,勇于創(chuàng)新,精益求精,不斷提高自己的教育教學能力。真正做到有活到老,教到老,學到老的進取精神,孜孜不倦地吸收新鮮知識來充實自己?,F(xiàn)在社會是知識爆炸的年代,我們不能滿足現(xiàn)狀,而要勇于探索、勇于創(chuàng)新、勇于在教學過程中實踐,以適應時代發(fā)展需要。

3、教師交際能力的提升

交際是人與人之間使用語言媒介而進行的聯(lián)系與相互影響。在學校這個小社會中,教師要面對領導、同事、學生、學生家長。他們之間要建立友好關系,要相互了解,相互理解,或建立友誼,開展合作,進行情感交流,這都離不開交際。前蘇聯(lián)教育家蘇霍姆林斯基說:?教師是和生活中最復雜、最珍貴的無價之寶,也就是和人打交道。他的生活、健康、智慧、性格、意志、公民表現(xiàn)和精神面貌,他在生活中的地位和作用、他的幸福都決定于教師,決定于教師的能力、水平、工作藝術和智慧。?所以一名教師當具備多種基本教學能力。教師與學生建立民主、和諧的師生關系,成為學生可親、可敬、可信的朋友。師生間的和諧、融洽、交流和互動,帶來的是高質量、有活力的教育,而師生的疏離、隔膜乃至對立、對抗,則無疑是教育的大障礙,這種關系下不僅教學效果大打折扣,而且學生人佫成長也要受到負面影響。因此,教師通常都把建立良好師生關系做為一個重要的工作部分。

協(xié)調好教師與家長的關系,與家長家長溝通時首先態(tài)度要平和,語氣要委婉。將家長視為朋友,尊重家長的意見,虛心聽取家長的建議,樂意與家長交談,以寬厚的胸懷來接受孩子家長不同的意見,以積極的態(tài)度和方法來改變家長的埋怨。還應多站在家長的角度去關心孩子,理解家長的心情,如果教師真誠對待每一個孩子,她與家長之間的交談一定會順利進行,它會讓孩子家長感受到教師是誠意喜愛關心自己的孩子,因而家長就會更容易接受教師的意見和建議,并能積極支持教師的工作。

融洽的和同事相處會使你每天帶著愉快的心情工作,作為教師,應該要認識到同事關系的重要意義,以一種開放、寬容、接納的心態(tài)與同事們交往,善于欣賞、善于贊美、善于合作,?靜坐當思己過,閑談莫論人非?。同時在工作和生活中要學會忍讓,人與人之間要真誠?人心換人心,同事之間的互相切磋,互相幫助,使教師增長教學才能和教育智慧。不為利益得失、矛盾紛爭所困擾,才能全力以赴投入教育事業(yè),創(chuàng)出優(yōu)秀的工作業(yè)績。

4、注重人文關懷,服務當先。

得放活課堂,摒棄傳統(tǒng)觀點,懂得把學生看成是一個活生生有血有肉有思想的個體。教師還應放棄傳統(tǒng)的?師道尊嚴?,應把學生放在與自己平等的地位上,建立平等的師生關系。

我通過這次培訓,總有一種意猶未盡的感覺,總感到還有許多需要學習的地方。為了我們的教育,為了我們的學生,也為了我們自己,時時處處都要注重自己的師德修養(yǎng)和人格塑造,根據(jù)培訓的所獲我要學以致用,不斷完善知識結構,提高業(yè)務素質,提高教育教學能力,一切從實際出發(fā),切實擔負起教師應盡的責任和義務。

教學游戲化培訓心得篇四

參加完這次松山湖片區(qū)英語學科“名師品牌”研修班第二次培訓暨prt精品課展示活動,我受益匪淺,不虛此行。通過聽兩位老師和樊波專家的課和講座,感到她們身上有很多值得自己學習的地方?,F(xiàn)總結如下:

一、進一步明確了什么是繪本課以及如何上好繪本課 通過聽專家的課,我進一步明確了什么是繪本課。繪本課絕不僅僅是講述故事,核心素養(yǎng)下的英語閱讀教學強調解決問題式的閱讀。提高學生的思維品質,讓學生學會自我建構,引導學生打開知覺,閱讀后要培養(yǎng)學生獨立思考的能力。

二、繪本的情景閱讀

我們可以在繪本故事的情景中,多樣化的學習課程。如朱老師的青蛙的成長,開展了科學探索的學習。《bad bat》,可以培養(yǎng)孩子養(yǎng)成良好的習慣。所以,故事是向少兒學習者傳遞信息的最有效的工具之一。

三、如何更好的進行活動設計

例如大貓英語分級閱讀的bad bat從故事出發(fā),了解核心問題的根本原因,以此建構故事發(fā)展的內在邏輯。引導學生看圖猜圖,看圖描述細節(jié)。以問題鏈推進對故事的興趣并更進一步閱讀,建構文本。

四、教育要心平氣和,好老師要永遠保持率真和善良

只有心平氣和做教育,才能成功。要做一個好老師,就要永遠保持率真和善良??傊?,這次學習歸來,感覺自己學到了很多東西,汲取了更多的營養(yǎng)。我一定會認真反思,在以后的日常教學中,認真貫徹先進的理念,把學到的知識運用到教學中,不斷學習,努力提高自己的教學水平!

教學游戲化培訓心得篇五

5月9日在縣委禮堂舉辦了xxxx年澄邁縣幼兒園教師運用《指南》支持幼兒游戲和幼兒閱讀教育技能專題培訓,本次培訓分別由吳海虹老師和丁麗園長為我們做講座。吳海虹老師老師開篇便直指了“游戲”是幼兒園的基本活動,所以“游戲”是幼師的重要基本功。

接著吳老師還指出區(qū)域目前的狀況:

1、入?yún)^(qū)時間短,不夠一小時;

2、材料單一,玩法單一;

3、不能自由自在玩,受人數(shù),不串區(qū)等規(guī)則限制。

吳海虹老師說了這樣一句話:只有讓幼兒玩起來才會有學習故事。

重點還向我們傳達了以下觀點:

2、鏈接教師自己的童年(想象替代);

3、孩子比我們想象的要聰明(等一等,看一看,聽一聽可能你的教學就不一樣了),本環(huán)節(jié)再次觀看了催人淚下的視頻《老師,我可以不愛嗎》,再次告訴我們教學就是傾聽,等待,觀察,回應,追隨兒童的.學習方向興趣和優(yōu)勢?;顒幼詈髤抢蠋熤赋隽死蠋熢谟螒?、區(qū)域時困惑,并幫助我們解惑。

下午是丁麗園長的《幼兒園不同活動形式閱讀教育方式方法的研究》。

丁園長分別從:

1、做什么。

2、為什么這么做?

3、我們怎么做?

4、我們的收獲。

幾個方面向我們進行了講析。培訓最后是唐海妹老師進行的《讓墻飾成為幼兒快樂閱讀的橋梁》講座。唐老師首先指出了現(xiàn)狀并分析了存在問題,接著就規(guī)則墻、互動墻、新書推薦三大板塊進行了講析,使我直觀了解如何創(chuàng)設圖書角的墻飾。

一天的學習,又為自己增添了新的收獲。

教學游戲化培訓心得篇六

【摘 要】

小學語文教學 游戲化教學 教學方式及措施

《語文課程標準》提出,在語文教學中要重視突出學生的主體地位,改變學生的學習方式,改變以教師為中心的教學模式。因此,課堂教學游戲化作為培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力的主渠道,成為學生創(chuàng)新學習全過程,讓學生自始至終感受到成功的愉悅,從而增強他們的學習興趣。

那么 , 如何利用小學語文課堂教學游戲化,這是我們教育能否成功的關鍵。對于小學生來說,游戲應該是他們最喜愛的學習方式了。從廣義上理解,游戲就是玩,是一種娛樂的形式。從狹義上理解, 主要是指游戲的主體必須具有健康向上的人生觀、價值觀,具有品味人生意義的價值性軟件。那么,如何讓游戲融入我們的語文教學呢? 要針對具體教學目標,結合特定教學內容,把游戲結合到小學語文教學課堂之中。從而激發(fā)和培養(yǎng)學生學習語文的興趣,使學生樹立自信心,養(yǎng)成良好的學習習慣和形成有效的學習策略,發(fā)展自主學習的能力和合作精神。從一定意義上來說,小學語文課堂教學游戲化是我們新課程標準所追求的目標。

一、小學語文教學中游戲教學模式的現(xiàn)狀

(一)教師不能完全理解游戲化教學

在很多教師看來,游戲是一種娛樂方法,其目的旨在讓學生得到輕松而非學習。這樣的觀念會導致課堂教學中的游戲實踐活動并不存在理論知識,學生在游戲過程中難以學會將知識運用到游戲中。教師對游戲化教學的落后觀念導致教師難以把握游戲化教學的宗旨、目的和具體實施措施。

(二)教師游戲化教學能力不強

很多教師既沒有這方面的教學經(jīng)驗又難以獲取學習這一經(jīng)驗的渠道,國家沒有針對這一教學方式開辦教師培訓指導課。就目前而言,大部分教師的教學活動只是為了完成教學任務、應付考試,機械式教育方式讓學生苦不堪言,不僅負擔重,而且心境糟糕,教師沒有意識到教學的真正目的,游戲化教學也只是一個正在探究實踐過程中的教學方式,教師沒有好好運用有效、新鮮的游戲化教學。

二、小學語文游戲化教學的具體措施

(一)課前游戲調節(jié)課堂氣氛

在課前開展游戲活動將教學內容引導出來,可以調節(jié)課堂氣氛,讓學生迅速進入課堂學習狀態(tài),而這些游戲的設計需要教師花心思將教學內容放進去。

例如,在語文s版小學一年級語文課文《小樹謠》中,課文以詩歌童謠的形式講述小樹四季的變化和其它景物的變化,十分有童趣。教師可以在課前帶領學生一起玩手指游戲以活躍課堂氣氛。讓學生將手指當作小樹,然后模擬小樹被風吹的場景,小學生在游戲中能夠將注意力完全集中對手指的運用上,意識到大腦對手指的支配作用。學生在教師設置的情境中,既會對要學習的內容感興趣,又能鍛煉思維和動作協(xié)調能力。

(二)以競賽調動學習熱情

利用游戲競賽的方式進行教學不僅可以增加游戲的趣味性,還可以促進學生在游戲中積極展現(xiàn)自我,因此,競賽也是調節(jié)課堂游戲積極性的好辦法。

例如,在小學語文教學中的識字教學中,識字教學的教學內容頗為重要且傳統(tǒng)教學模式十分單一枯燥,為了改變現(xiàn)狀,教師可以將游戲化教學競賽模式應用上去,制作很多漂亮的星星卡片,在卡片上寫上重難點漢字,讓學生認字、組詞,順利過關的可以將星星拿走,以競賽的形式進行識字教學,學生在自尊心和游戲趣味性的驅使下,不僅會慢慢找到自己的學習方法,還會愛上學習、記住知識。

(三)穿插其他學科內容

在教學形式和內容多變的今天,學生們對于相對來說很輕松的科目都更感興趣,例如美術、音樂等,因此,教師在教學中要努力將語文學科滲透到學生喜愛的科目中,提高學生的學習興趣。

例如,在學習一些同動物相關的課文時,教師可以利用學生對動物的喜愛之情,讓他們將動物根據(jù)課文上的描述畫下來,同學之間相互借鑒和改進。在這看似是美術課的語文課堂上,學生不僅學習對動物的語言描述有了深刻印象,還鍛煉了繪畫能力,教師的課堂教學事半功倍。

三、小學語文游戲化教學中應該注意的問題

(一)讓游戲為教學服務

游戲教學的目的是為了讓學生在玩中學、學會學,如果在課堂上一味做游戲而忽視了將教學內容放進去,那就違背了游戲化教學的初衷。教師要慎重選擇游戲以便將理論知識與游戲內容結合在一起,而且要把握好時間長度,把握好分寸,要適時將學生引導到學習中。這一實施過程需要教師有極高的掌控課堂的能力,并且教師要對游戲內容進行分析總結,讓學生明白教師的真正目的。

(二)注重游戲公平,客觀公正

不論是普通教學模式還是游戲化教學模式,都應該把學生放在主體地位,讓學生積極表現(xiàn),充分發(fā)揮自己的優(yōu)勢和特點,最主要的是,一定要讓全體學生都參與到游戲中來,公平對待每一位學生。

有的學生活潑好動,有的學生文靜沉默,那么教師應該針對不同學生的特性為他們安排不同的游戲角色和任務,讓愛表現(xiàn)的學生與不愛表現(xiàn)的學生都能互動交流,調動全體學生的參與熱情。而游戲公平不僅表示對待學生要公平,也表示游戲過程中不能出現(xiàn)不公平現(xiàn)象,總之,教師一定要讓每位學生都能有所表現(xiàn),尊重過每一位學生的差異性。

(三)游戲設計要點

游戲的設計要以學生的心理特征為主,只有符合學生心理需求游戲才能真正吸引學生,達到游戲教學的教學目的。小學生都有愛玩的天性,玩中必定有趣味性,所以教師設計的游戲要富有趣味性,形式內容要多變,此外,游戲內容和規(guī)則要簡單易懂,要注意結合實際,從生活從大自然中挖掘游戲素材,指導學生將學習內容與實際生活相結合,學會對知識學以致用。

四、總結

目前教育的主要模式是以教師為中心、以教材為范本,這種模式極大地限制了游戲化教學的實施,實際上,游戲是為了活躍氣氛和讓學生更好地理解課本知識,并且培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力,讓學生學習的主動性逐步提高。同時,游戲化教育需要以學生現(xiàn)有的知識水平為前提,隨著學生年齡的增長,其接受能力和自我感知能力在不斷提高,在知識理解方面也會有所不同。總之,游戲化教學是現(xiàn)在一種方便教學、服務于學生的教學方式,大大提高了學生的學習積極性,讓學生在玩游戲的同時學到了理論知識,也構建了和諧的師生關系,使學習的內容由難為易,減輕學生的負擔,讓學生的記憶更深刻,有更多的時間來學習其他感興趣的東西;同時,學生的學習主動性和積極都會被這游戲化的教學充分地調動起來,語文課堂教學效率會得到有效提升。

學校:平川完小

教師:羅鴻月

日期:2014年9月17日

教學游戲化培訓心得篇七

這兩天,我們參加了“幼兒園課程游戲化”培訓。聆聽了省教育專家張暉老師的講座《幼兒園課程游戲化內涵與實施途徑》和陳海青園長的講座《對課程游戲化的理解》以及張紅儉園長的講座《幼兒游戲的觀察記錄與分析》,豐富詳實的講座內容,鮮活的案例分析,讓我對課程游戲化有了一個更深入的認識和全新的解讀。

作為一線老師,我們常常疑惑于如何平衡“教和玩”的難題。我們通常只是植單一的插入一些游戲。為什么在教學活動中孩子的興趣缺缺,為什么孩子不愿意學。通過培訓我了解到,課程游戲化是要站在質量的高度去考慮,幼兒動用多種感官探究、交往和表現(xiàn)的機會更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。

結合講座來反思自身發(fā)現(xiàn),在以往的教學實踐過程中,雖然在教學過程中年也能注重體現(xiàn)游戲化,但是在活動中并不能體現(xiàn)幼兒為主體的自主性游戲,由于害怕孩子“不會玩”“玩的不好”“玩的有危險”通常在玩的過程中沒能體現(xiàn)孩子的自主,所以往往在玩的過程中孩子沒有自我的意識,孩子游戲中的自由自主和創(chuàng)造就會失去,因此要合理指導游戲,應該融入課程文化,形成習慣。

課程游戲化的關鍵在教師,焦點在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動過程并充分探索、交往與表現(xiàn),是幼兒不斷豐富和發(fā)展新經(jīng)驗,在這個過程中,主要的不是教師說什么和做什么,而是幼兒說什么和做什么。

這次的培訓活動,給了我啟發(fā)和思考,在今后的教學工作中,我將修正自己的教育教學行為,學習先進的理念,與幼兒共成長。

2015年8月22日

教學游戲化培訓心得篇八

新的《音樂課程標準》提出,音樂課程的性質與價值主要體現(xiàn)在審美體驗價值、創(chuàng)造性發(fā)展價值、社會交往價值、文化傳承價值,體現(xiàn)了以音樂審美體驗為核心,使學習內容生動有趣、豐富多彩,有鮮明的時代感和民族性,引導學生主動參與音樂實踐,尊重學生個體的不同音樂體驗與學習方式,以提高學生的審美能力,發(fā)展學生的創(chuàng)造性思維,形成良好的人文素養(yǎng),為學生終身喜愛音樂、學習音樂、享受音樂奠定良好的基礎。

1.音樂欣賞中情景變化要滲透力度、速度、音色、節(jié)奏、旋律等要素的變化

當人們打開音像資料第一遍欣賞音樂時,首先聽到的是音樂力度是強還是弱、速度是慢還是快、然后才是考慮是由什么樂器演奏的。在以往的音樂教學中,很多老師講課時會問學生:這段音樂表現(xiàn)了怎樣的場面?學生會爭先恐后地回答表現(xiàn)了什么什么。然后教師非常高興地說“回答地太好了”、“你真棒”,而沒有去提出表現(xiàn)這個場面的音樂要素。在《愛勞動》一課中我們注重了音樂場面、情景場面是由許多音樂要素的變化發(fā)展來的。如在一上課時老師問學生:“第一段音樂表現(xiàn)的是什么樣的和尚?第二段音樂表現(xiàn)的是什么樣的和尚?”學生回答:“第一段音樂表現(xiàn)的是小和尚。第二段音樂表現(xiàn)的是胖和尚?!崩蠋熯M一步問:“你從什么地方聽出來的?”學生回答:“第一段的音樂細、輕巧,第二段的音樂渾厚、低沉?!彪m然學生由于學的知識少不能說出是通過音色變化聽出來的,但學生明白音色的不同能表現(xiàn)出不同得音樂畫面。在對力度、速度這一要素的欣賞教學中,我聽到、看到過的音樂教學大都與以上的做法相同,只是注重了音樂所表現(xiàn)的場面,而不去挖掘音樂的要素。在欣賞教學中只是注重表面的現(xiàn)象,不注重深層次地實際教學。在本課的教學中我們課題組人員經(jīng)過討論、實踐、驗證大膽地運用了通過學生說出以音樂要素來表現(xiàn)人物、場景、情景。再例如,在欣賞《三個和尚》那段優(yōu)美的旋律與救火的那段音樂進行比較是時生說出了慢的音樂表達了和尚們睡覺、喝水等悠閑自在的場面,另一段音樂則表達了和尚們救火、打架的場面。老師這個時候接著問:“你怎么聽出來的?”學生回答:“第一段音樂慢而且很輕,第二段音樂重而且快、很緊張?!蓖ㄟ^學生對樂曲慢與快、輕與重的比較體會出音樂的強與弱、快于慢的音樂要素的比較,充分體現(xiàn)了音樂欣賞的根本是音樂場面、情境的變化是音樂要素變化的真理。

2.音樂欣賞的情緒、情感變化中要滲透力度、速度、音色、節(jié)奏、旋律等音樂要素的變化

從心理學的角度說,情緒與情感是密切相關又相互區(qū)別的兩種心理形式。但從關聯(lián)范圍來說,情緒比情感要更廣泛。雖然當我們體驗到某中情感時,總會感到具有一定的情緒色彩,但這種情緒色彩遠不如情感那樣穩(wěn)定和持久。情感有強度和深度之分,有高、低層次之分。

情緒與情感是審美教育的基本特征之一,對音樂教學來說,不僅尤為突出,而且,還有特殊的表現(xiàn)內容。從音樂美的本質來說,音樂進行的過程實質上就是情感的展示與變化過程。同時也是音樂要素發(fā)展變化的過程,音樂作為情感的載體,雖無語義,但卻是最生動的心靈語言,常言說:“語言的盡頭是音樂的開始?!?/p>

新的《音樂課程標準》提出

一、二年級對音樂體裁的了解是聆聽兒歌、童謠、進行曲和舞曲,能夠區(qū)別獨唱、獨奏、齊唱、齊奏?!稅蹌趧印肥沁M行曲體裁的歌曲,老師在進行歌曲教學中,首先通過歌曲中的襯詞“嗨--藥嗨--藥”了解體驗“進行曲”這一體裁,融合與滲透了音樂情緒、情感,音樂的力度、速度等表現(xiàn)要素體驗進行曲的行進步伐節(jié)奏,突出了音樂要素中的節(jié)奏。

通過以上,我們教給學生的是學習的方法,“授人以魚,不如授人以漁”。在音樂教學中,深入淺出、潛移默化地滲透音樂知識、音樂要素的欣賞教學,有助于提高學生欣賞音樂、審美音樂的能力,從而提高學生音樂水平,為學生終生喜愛音樂、審美音樂、享受音樂打下良好的基礎。

教學游戲化培訓心得篇九

本學期我兩次參加了由蘇州市關愛童年幼兒教育研究所組織的"游戲專題研討班"。此次培訓形式多樣,聽講座、分組練習、討論等,理論聯(lián)系實際解決游戲中的難題。第一次在聆聽了張春霞老師以《創(chuàng)設適宜的游戲環(huán)境提供適時的游戲指導》為主題的講座后,我了解到游戲組織活動中我們教師應該從游戲的本質出發(fā),旨在創(chuàng)設能夠滿足兒童游戲需要的游戲環(huán)境,更應該為孩子們提供投放適宜、更能發(fā)展幼兒創(chuàng)造性游戲的材料。第二次培訓來到山湖幼兒園,短短的時間這個幼兒園的游戲氛圍變化讓我大為吃驚,深深感到在張老師的指導下,她們的角色游戲不管是在環(huán)境還是在材料上,都有了飛躍。

老師們巧妙地將有限的空間合理利用。她們將娃娃家、理發(fā)店、點心店、超市、銀行布置在走廊里,長期鋪設,不用收起來,節(jié)約了桌椅擺放和整理玩具的時間。教室里則開設了面對面兩個游戲區(qū):茶葉店一條街和制作小工廠,看上去場面大又不顯得擁擠,有效地解決了班級空間場地小這一問題。

游戲材料是進行角色游戲的物質條件,角色游戲的材料是多種多樣的`,在游戲中老師既為幼兒提供了豐富的成品材料,如做游戲時用的一些現(xiàn)成的玩具:如娃娃家里的小床、娃娃、洗澡盆等,醫(yī)院里的醫(yī)療用品等,也有一些幼兒收集來的日常生活中的廢舊材料:如超市里的商品,點心店里的方便面的碗筷等,此外還為游戲提供了一些半成品:如橡皮泥、吸管、縐紋紙等,讓幼兒用這些材料為點心店做一些餃子、湯圓、菜肴等,為茶葉店制作茶葉等。孩子們在游戲中很喜歡來品嘗他們自己親手制作的食品、茶葉,因為那是他們自己的勞動成果。而且半成品的提供也避免了孩子們在游戲中等待的時間。從成品材料——廢舊材料——半成品材料的提供上,有效地增強了游戲的趣味性和操作性。

老師們?yōu)楹⒆犹峁┝诉@么多豐富的材料,促使角色游戲的情節(jié)發(fā)展更為豐富,幼兒在游戲時也更投入、更逼真。同時游戲前的導入環(huán)節(jié)和游戲后的交流分享環(huán)節(jié)也是促使情節(jié)發(fā)展的最好時機。如:游戲后的交流分享時,教師及時捕捉了游戲中發(fā)生的新創(chuàng)意,拋出了這樣的問題引導幼兒討論"今天點心店里進行了買一送一和送貨上門服務,為什么呀?"教師先請點心店的孩子介紹想法,再引發(fā)思考:"那還有哪些好方法可以讓點心店的生意好起來?其他店生意不好可以怎么辦?"通過教師的提問點撥、幼兒間的互動交流,有效地豐富了游戲情節(jié),促使游戲情節(jié)的繼續(xù)深化。

"世上無難事,只怕有心人",從山湖幼兒園角色游戲觀摩中我深深的體會到:不管哪一件事情只要我們用心去思考、用心去做,一定會達到事半功倍的效果。

教學游戲化培訓心得篇十

隨著科技的進步和社會的發(fā)展,培訓已經(jīng)不再局限于傳統(tǒng)的課堂教學,而是積極借助各種互動游戲來進行。這種培訓游戲以其寓教于樂的方式,引起了越來越多人的興趣和參與。我最近參與了一場培訓游戲,以下是我的心得體會。

首先,培訓游戲能夠有效地提升參與者的學習興趣和積極性。傳統(tǒng)的教學往往是老師講,學生聽,學生的注意力很容易分散,難以保持長時間的專注。而通過游戲化的培訓,學員能夠參與到游戲中,主動去思考和解決問題,因此更容易集中注意力。在我的參與過程中,我發(fā)現(xiàn)自己對游戲所呈現(xiàn)的各種情境和挑戰(zhàn)感到極大的興趣,不僅提高了我的學習動力,還培養(yǎng)了我主動學習的習慣。

其次,培訓游戲能夠促進參與者之間的交流和合作。在傳統(tǒng)教學中,學生往往是孤立地學習,很難與其他學生互動。而在培訓游戲中,大多數(shù)游戲都需要學員之間的合作和溝通,參與者必須深入理解游戲的規(guī)則和策略,并與其他人共同解決問題。我注意到,在游戲中,我需要與其他學員進行密切的合作和交流,通過溝通和討論,我們相互補充,取長補短,最終實現(xiàn)了團隊目標。這種合作精神不僅增進了我與他人的關系,也培養(yǎng)了我在團隊中的協(xié)作能力。

另外,培訓游戲能夠提供實踐操作的機會,從而加深學員對知識和技能的理解。傳統(tǒng)教學中,學生很少有機會將理論知識應用到實踐中,往往只停留在書本知識的層面。而培訓游戲則能夠通過模擬實踐的方式,給學員提供更真實的情境,讓他們親身體驗和操作,從而更加深入地理解知識和技能。在我的培訓游戲中,我們需要在游戲中扮演不同的角色,運用不同的技巧和策略去應對情況,這讓我感覺到知識的運用性和實用性,更加堅定了我學習知識的決心。

此外,培訓游戲還能夠提供及時的反饋和評估,幫助參與者及時調整和改進。傳統(tǒng)教學往往很難及時發(fā)現(xiàn)和糾正學生的錯誤,學生也很難獲取及時的反饋。而在培訓游戲中,往往會有設立評估指標和計分機制,參與者可以隨時了解自己的得分和表現(xiàn),從而及時調整自己的策略和方法。在我的經(jīng)歷中,游戲中的評估和反饋機制讓我明確地知道自己哪些地方需要改進,哪些地方已經(jīng)做得很好。這種及時的反饋不僅讓我更有動力去改善自己,也提高了我的學習效果。

綜上所述,培訓游戲作為一種創(chuàng)新的教學方式,給參與者帶來了許多好處。它不僅能提升學習的興趣和積極性,促進參與者之間的交流和合作,還能提供實踐應用的機會,同時給予及時的反饋和評估。在未來的培訓中,我將繼續(xù)積極參與各種培訓游戲,以提升自己的學習效果和能力。

教學游戲化培訓心得篇十一

其中的原因是多方面的。大家想想看,先說程序,個人認為想做一名合格的程序員沒有在大學里接受過與之相關的全日制教育,僅貧自學就想精通是不太現(xiàn)實的,因為程序是一種技術集成式的行當,不需要你多有有創(chuàng)意,但是有一樣,你必須的有學歷,有成品有經(jīng)驗。

策劃就不多說了,論壇里有網(wǎng)友把策劃說的一文不值,事實也確實如此,愿意花錢買創(chuàng)意的公司目前在國內我想還不多吧。

再說說原畫,在多數(shù)人的眼中原畫很簡單,就是用手畫畫,拿著畫筆在白紙上或者用手繪板在電腦上畫,技術方面要求也不是那么的苛刻,等一些二維平面軟件的熟練操作,但為什么這一看似門檻極低的職位卻讓那么多做cg的同僚望而卻步呢?其實道理很簡單,游戲原畫設計可說是游戲行業(yè)最核心部分之一了,每個公司在招原畫設計師的時候都很謹慎,要求也高,具體都有哪些方面的要求我也不敢一概而論,但我相信有一點是絕對統(tǒng)一的,那就是對應聘者的手繪功底以及相關的美術教育背景都要做一番嚴重的考核,除此之外還有一點是大家始料未及的,那就是會著重對應聘者的虛幻造型能力進行一番考量,何為“虛幻造型”,簡單的說就是當聽到對方給你敘述一段傳說故事,或是一場戰(zhàn)爭打斗的場面時,故事中的角色畫面會在你的大腦中即時呈現(xiàn),從生物學的角度來講每一個擁有正常思維的人都具備這種能力,但由于后天環(huán)境的影響,少數(shù)人大腦中的畫面很清晰,但大多數(shù)人都是模糊的,甚至是一片空白。而能夠通過手和筆在極短的時間內把自己腦海中的影像繪制出來的當然是少之又少。這也是很多游戲公司難以找到原畫設計的根本原因,因為你畫的再好,但卻只能畫一些現(xiàn)實中看得見摸得著的東西,這樣的人才他們并不需要。

而動畫特效相對而言也需要設計師有著相當?shù)拿佬g功底與素養(yǎng),技術含量也高,很多東西沒有老師教是琢磨不透的,最重要的是雖然特效做出來之后看著很養(yǎng)眼,但制作的過程卻是相當?shù)姆ξ?,其中滋味我想做過特效的朋友都應該有所感受吧。

綜合以上種種,我想大家對為什么會有這么多人選擇游戲角色設計的原因有所了解了吧!

道理很簡單,相比程序,他不需要太高的學歷,相比策劃更有機會入行,而比起原畫與特效又不需要有過于深厚的功底更不要說那種所謂的“虛幻造型”能力了,照著原畫做就行了,而且多少能夠樂在其中,不至于太乏味。

在此我想鄭重的給那些想要從事游戲角色設計,確切地說是3d角色設計的朋友們一點忠告:個人認為最適合做這個行當?shù)木褪悄切┰谄渌矫娴哪芰z毫都不遜色于原畫師或是特效師的人,他們只是不滿足自己永遠徘徊在一個二維的世界里,對于特效他們只是缺少興趣,但隨時都可以往這方面延伸。

朋友,如果你不屬于這類人,那么我勸你努力一點讓自己成為這類人,如果你對自己缺乏自信,那么我勸你三思,我記得有個電影里有句臺詞是這樣的:如果你的目標是天上的月亮,那么你至少可以射中云層中的老鷹,但如果你一開始的目標只是老鷹,那么你就只能打到地上的石頭。有些時候看似給了自己一個明智的角色定位,其實卻是為自己的不思進取所找的一個借口。

教學游戲化培訓心得篇十二

培訓是一種提升自身能力的有效方式,而游戲則是一種活躍氛圍的有趣手段。在參與培訓游戲的過程中,我收獲了很多,不僅提升了自身的技能,還體會到了團隊協(xié)作的重要性。以下是我在培訓游戲中的心得體會。

首先,培訓游戲注重實踐操作,通過實際操作讓我們更好地理解和掌握所學知識。在一次團隊合作游戲中,我們需要通過溝通、協(xié)作解決問題。這個游戲的目的是激發(fā)我們的團隊協(xié)作能力和應變能力。通過不斷嘗試、總結經(jīng)驗,在游戲中我們意識到了團隊合作的重要性,發(fā)現(xiàn)了協(xié)作中的一些問題,并提出了相應的解決方案。在這個過程中,我們克服了自己的固有思維,從不同的角度思考問題,最終取得了圓滿的成績。這個過程不僅鍛煉了我們的動手能力,還培養(yǎng)了我們解決問題的能力。

其次,培訓游戲的參與者往往來自不同的背景,這種多樣性為我們提供了學習和交流的機會。在一次培訓中,我結識了來自各行各業(yè)的人。我們一起參與了一個關于團隊合作的游戲,通過游戲我們進行了溝通交流,相互了解了對方的工作背景和專業(yè)領域。通過與他們的交流,我真切地感受到了不同領域的知識和經(jīng)驗的差異,也從中學到了許多新的觀點和思路。這種多樣性的交流,為我們培養(yǎng)廣泛的視野和開放的心態(tài)起到了積極的促進作用。

再次,培訓游戲中的競爭性促使我們更加努力地學習和提高。在一次培訓游戲中,我們分成了幾個小組進行比拼。在游戲中,每個小組都要盡力爭取勝利,這種競爭促使我們更加專注、努力學習和改進。在游戲中,我們通過不斷失敗和反思,糾正了自己的錯誤,找到了改進的方向。通過這樣的競爭,我們不僅提高了自己的能力,也激發(fā)了不服輸和堅持到底的勇氣,使我們成為更好的自己。

與此同時,培訓游戲也讓我認識到了團隊合作的重要性。在一次團隊合作游戲中,我們需要通過相互之間的合作和配合,來完成一個任務。通過這個游戲,我們意識到了團隊協(xié)作的價值和重要性。只有當每個人都發(fā)揮自己的特長,相互之間合作默契,才能夠最大限度地發(fā)揮出全團隊的力量。這種團隊的默契和協(xié)作,不僅可以在培訓游戲中體現(xiàn),也可以應用到現(xiàn)實生活和工作中。通過這次游戲,我深刻地認識到了團隊合作對于工作和個人成長的重要性。

最后,培訓游戲不僅是一種學習的方式,更是一種放松心情和釋放壓力的方式。在游戲中,我們可以暫時拋開繁重的工作和學習,專注于游戲本身,享受其中的樂趣。通過游戲,我們能夠放松身心,釋放壓力。在游戲中,我們可以忘記煩惱,調整狀態(tài),更好地投入到學習中。通過游戲,我們不僅能夠學到知識,還能夠收獲快樂,讓學習過程更加輕松和有趣。

總結起來,參與培訓游戲是一種極具意義的活動。通過游戲,我們不僅可以提升自身的能力,還能夠體驗到團隊合作的重要性。培訓游戲不僅是一種學習的方式,更是一種放松心情和釋放壓力的方式。通過培訓游戲,我們可以學到知識,鍛煉能力,體驗樂趣,成為更好的自己。

教學游戲化培訓心得篇十三

本學期我兩次參加了由蘇州市關愛童年幼兒教育研究所組織的“游戲專題研討班”。此次培訓形式多樣,聽講座、分組練習、討論等,理論聯(lián)系實際解決游戲中的難題。第一次在聆聽了 張春霞老師以《創(chuàng)設適宜的游戲環(huán)境 提供適時的游戲指導》為主題的講座后,我了解到游戲組織活動中我們教師應該從游戲的本質出發(fā),旨在創(chuàng)設能夠滿足兒童游戲需要的游戲環(huán)境,更應該為孩子們提供投放適宜、更能發(fā)展幼兒創(chuàng)造性游戲的材料。第二次培訓來到山湖幼兒園,短短的時間這個幼兒園的游戲氛圍變化讓我大為吃驚,深深感到在張老師的指導下,她們的角色游戲不管是在環(huán)境還是在材料上,都有了飛躍。

一、用心布局游戲場地。

老師們巧妙地將有限的空間合理利用。她們將娃娃家、理發(fā)店、點心店、超市、銀行布置在走廊里,長期鋪設,不用收起來,節(jié)約了桌椅擺放和整理玩具的時間。教室里則開設了面對面兩個游戲區(qū):茶葉店一條街和制作小工廠,看上去場面大又不顯得擁擠,有效地解決了班級空間場地小這一問題。

二、用心提供游戲材料。

游戲材料是進行角色游戲的物質條件,角色游戲的材料是多種多樣的,在游戲中老師既為幼兒提供了豐富的成品材料,如做游戲時用的一些現(xiàn)成的玩具:如娃娃家里的小床、娃娃、洗澡盆等,醫(yī)院里的醫(yī)療用品等,也有一些幼兒收集來的日常生活中的廢舊材料:如超市里的商品,點心店里的方便面的碗筷等,此外還為游戲提供了一些半成品:如橡皮泥、吸管、縐紋紙等,讓幼兒用這些材料為點心店做一些餃子、湯圓、菜肴等,為茶葉店制作茶葉等。孩子們在游戲中很喜歡來品嘗他們自己親手制作的食品、茶葉,因為那是他們自己的勞動成果。而且半成品的提供也避免了孩子們在游戲中等待的時間。從成品材料——廢舊材料——半成品材料的提供上,有效地增強了游戲的趣味性和操作性。

三、用心豐富游戲情節(jié)

老師們?yōu)楹⒆犹峁┝诉@么多豐富的材料,促使角色游戲的情節(jié)發(fā)展更為豐富,幼兒在游戲時也更投入、更逼真。同時游戲前的導入環(huán)節(jié)和游戲后的交流分享環(huán)節(jié)也是促使情節(jié)發(fā)展的最好時機。如:游戲后的交流分享時,教師及時捕捉了游戲中發(fā)生的新創(chuàng)意,拋出了這樣的問題引導幼兒討論“今天點心店里進行了買一送一和送貨上門服務,為什么呀?”教師先請點心店的孩子介紹想法,再引發(fā)思考:“那還有哪些好方法可以讓點心店的生意好起來?其他店生意不好可以怎么辦?”通過教師的提問點撥、幼兒間的互動交流,有效地豐富了游戲情節(jié),促使游戲情節(jié)的繼續(xù)深化。

“世上無難事,只怕有心人”,從山湖幼兒園角色游戲觀摩中我深深的體會到:不管哪一件事情只要我們用心去思考、用心去做,一定會達到事半功倍的效果。

教學游戲化培訓心得篇十四

教師培訓游戲心得體會怎么寫?以下是我們給你的范文格式參考。

我有幸參加了這一次河南省中小學教師遠程培訓項目。在我參加過的培訓中,只有這一次給我的感受最深,這一次的培訓組織新穎,有專家的引領,自學的支持,群體的智慧,豐富的案例,媒體的整合,多樣的,更難得可貴的是有著優(yōu)秀的團隊。通過本次培訓學習,我認為有以下幾方面的收獲。

首先在這一次遠程培訓學習中我對自己的職業(yè)有了正確的認知,不管教師的社會地位、經(jīng)濟地位如何,應該以教師這一職業(yè)為榮,我自身也感受到了一種深深的職業(yè)幸福感。而學習專家、名師的教育教學相關策略后,我用心去領悟教育理論觀點,汲取精華,能積極主動思考,真心探討。這一次的學習培訓,對于我來說,是值得珍惜的充電機會,面對當前如何實施素質教育,如何進一步提高教育教學水平和教研能力,是擺在我們每個教師面前的最現(xiàn)實問題;這一次教師遠程培訓也給我們提供了再學習再提高的機會,讓我們能聚集在一起,相互交流、共同學習、取長補短、共同體高。

其次精心鉆研、打造化學高效課堂。課堂教學是教師戰(zhàn)斗的陣地,課堂教學教學的生命線。教師只有深入鉆研教材,從備教材、備學生、備教學方法、精心設計課堂教學。

認真上課,努力營造課堂氛圍,努力使課堂充滿活力,讓學生在教師設計的環(huán)節(jié)引導下,調動他們的積極性、主動性,培養(yǎng)學生的想象力、創(chuàng)造力,發(fā)展他們思維,出色完成教學任務,提升學生能力。高效課堂的實現(xiàn),還必須認真輔導學生才能取得良好的教學效果。

第三提高了教學技能。課堂教學始終是我們教學最重要的部分,所以教學技能的提高勢在必行。

聽了專家的講座我深深體會到這一點。為了提高專業(yè)水平,我們必須在課外大量地讀書,認真思考;為了改善教學技能,我們必須在備課時仔細推敲,精益求精;為了在課堂上達到“師生互動”的效果,我們在課外就應該花更多的時間和學生交流,放下架子和學生真正成為朋友。專業(yè)知識是根基,必須扎實牢靠,并不斷更新;教學技能是手段,必須生動活潑,直觀形象;師生互動是平臺,必須師生雙方融洽和諧,學習期間拜讀了各位優(yōu)秀教師的文章,進行交流。我的業(yè)務水平有了很大的提高,找出了自己的不足和差距。讓差距和不足成為自己的動力,不斷反思,不斷研究,促進自己成長。以適應社會發(fā)展的需要,適應教育改革的步伐。

在今后的教學中,我要揚長避短,汲取專家們的精華。將這一次學習的新理念落實到課堂教學中,在實踐中獲得成長。

教學游戲化培訓心得篇十五

以下是一份音樂游戲培訓心得,您可以根據(jù)自己的實際經(jīng)歷進行填寫:

音樂游戲培訓心得

這次我有幸參加了音樂游戲培訓,心中充滿了期待和激動。在這場培訓中,我有許多收獲和感悟,以下是我的分享。

首先,我對音樂有了更深的理解。在培訓中,老師詳細地介紹了不同風格和時期的音樂,并展示了各種樂器和音樂符號。我意識到音樂不僅僅是聽覺的藝術,還是一種可以通過觸覺、視覺和聽覺共同感知的藝術形式。這種理解讓我對音樂有了更深層次的認識,也讓我更加熱愛音樂。

其次,我在游戲中學會了如何運用音樂。在音樂游戲中,我們不僅需要熟悉各種游戲規(guī)則和操作方式,還需要理解和運用音樂。通過學習和實踐,我學會了如何將音樂與游戲相結合,使得游戲更加生動有趣。我明白了音樂對于游戲的重要性,不僅僅是背景音樂,還有各種節(jié)拍、節(jié)奏和旋律。

最后,我更加明白了音樂游戲的價值。音樂游戲不僅能夠提高我們的音樂素養(yǎng),還能夠提高我們的游戲技能。我從中體驗到了樂趣和成就,也收獲了友情和合作。

總結,這次音樂游戲培訓給我?guī)砹嗽S多寶貴的經(jīng)驗和感悟。我不僅深入了解了音樂,還學會了如何在游戲中運用音樂。我相信,通過不斷的實踐和學習,我會更加精通音樂游戲,并且享受其中的樂趣。我期待未來有更多機會參加這樣的培訓,繼續(xù)學習和成長。

教學游戲化培訓心得篇十六

第一段:介紹游戲在培訓中的重要性和效果(200字)

在現(xiàn)代企業(yè)中,培訓已經(jīng)成為提升員工能力和推動企業(yè)發(fā)展的重要手段之一。而游戲作為一種輕松、愉快的學習方式,已經(jīng)被廣泛運用于各類培訓項目中。通過參與各種培訓游戲,員工可以更加主動地參與學習和互動交流,激發(fā)潛力、增強團隊協(xié)作能力、培養(yǎng)創(chuàng)新思維等。我近期參與的一次培訓游戲給我留下了深刻的印象,讓我深刻體會到了游戲在培訓中的獨特作用和價值。

第二段:回顧游戲的過程和收獲(300字)

這次培訓游戲是一個模擬的項目管理實踐,在團隊中擔任項目經(jīng)理的角色,我需要與團隊成員共同協(xié)作完成一個項目。游戲開始時,我充滿了自信和激情,但隨著游戲的進行,我漸漸體會到了項目管理的復雜性和挑戰(zhàn)之處。在面對各種問題和困難時,我逐漸觸摸到了自己的局限和不足之處,然后在團隊的幫助下,我開始認真傾聽、學習和調整。通過游戲中的實踐和反思,我更加深入地理解了項目管理的要領和技巧,同時也感受到了團隊的力量和協(xié)作能力。

第三段:強調團隊合作的重要性(300字)

在這個游戲中,團隊合作起到了至關重要的作用。每個團隊成員都有各自的職責和能力,而團隊的成功與否取決于每個人的付出和協(xié)作。通過團隊合作,我們共同思考和解決了一個個難題,相互之間的信任和支持也讓我們能夠更好地克服困難。在現(xiàn)實的項目管理中,沒有一個人可以獨立完成所有的工作,而是需要團隊協(xié)作來實現(xiàn)共同的目標。因此,在這次培訓游戲中,我深刻體會到了團隊合作的重要性,以及如何通過有效的溝通和協(xié)作來實現(xiàn)團隊的成功。

第四段:指出游戲培訓的局限性和發(fā)展方向(200字)

盡管培訓游戲在提高學習效果和促進團隊合作方面取得了很大的成效,但仍然存在一些局限性。首先,游戲雖然能夠在短時間內激發(fā)學習興趣和參與度,但最終的效果還需要通過實際工作中的應用來檢驗。其次,培訓游戲通常只能模擬某個特定的場景或者問題,而實際工作中的情況往往更為復雜和多樣化。因此,未來的發(fā)展方向應該是結合游戲和實際工作的需求,開發(fā)更加實用和貼近實際的培訓游戲,以便更好地提高學習效果和應用能力。

第五段:總結游戲培訓的意義和給予建議(200字)

通過參與這次培訓游戲,我深刻感受到了游戲在培訓中的獨特作用和價值。游戲不僅提高了學習的效果和樂趣,還培養(yǎng)了我們的團隊合作能力和解決問題的能力。同時,我認為我們可以進一步探索和開發(fā)更加創(chuàng)新和實用的培訓游戲,以滿足不同學習需求和提高應用能力。在未來的工作中,我也將主動參與各種培訓游戲,不斷學習和提高自己的能力,為企業(yè)發(fā)展和個人成長做出更大的貢獻。

(總字數(shù):1200字)

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