心得體會(huì)是一種深刻的思考和領(lǐng)悟,它可以使我們更加成熟和進(jìn)步。在寫總結(jié)時(shí),可以借鑒一些優(yōu)秀的范文和案例,學(xué)習(xí)其中的寫作技巧和表達(dá)方式。以下是小編為大家收集的心得體會(huì)范文,僅供參考,希望能給大家提供一些思路和啟示。大家一起來看看吧,相信會(huì)讓您對寫心得體會(huì)有更深入的理解和把握。記得,寫心得體會(huì)是一個(gè)很好的提升自我認(rèn)知和表達(dá)能力的方式,希望大家都能認(rèn)真對待,努力寫出優(yōu)秀的心得體會(huì)。
王者榮耀比賽心得體會(huì)篇一
一、 目錄………………………………………………………………….1
二、 活動(dòng)背景……………………………………..…………………….2
三、 活動(dòng)意義………………………………………..………………….2
四、 活動(dòng)內(nèi)容……………………………….………………….......…..3
五、 時(shí)間計(jì)劃……………………………………………….……….3-4
六、 資源投入………………………………………………………..….4
七、 比賽規(guī)則………………………………………………………..5-8
在第十屆中國青少年科技創(chuàng)新獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)大會(huì)上,中共中央政治委員、國務(wù)院副總理劉延?xùn)|指出我國正處于邁向世界科技強(qiáng)國的偉大歷史征程,青少年作為科技創(chuàng)新的有生力量,即面臨廣闊前景,更肩負(fù)光榮使命。
隨著智能手機(jī)地快速發(fā)展,全社會(huì)已經(jīng)融入智能手機(jī)的大潮中。作為青少年應(yīng)該找準(zhǔn)自己的興趣,通過智能手機(jī),增強(qiáng)自己的動(dòng)手能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細(xì)心研究。
王者榮耀是一款以考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作、手指靈活程度為主的dota類智力手機(jī)游戲。運(yùn)行以來,已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛。
在20xx年dota國際邀請賽中,中國隊(duì)ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手報(bào)道。
通過青少年所喜聞樂見的形式來增強(qiáng)青少年的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力與動(dòng)手能力,把游戲轉(zhuǎn)化為提升自我能力的途徑。這種形式即創(chuàng)新又有廣泛的基礎(chǔ),即響應(yīng)了國家科技人才的培養(yǎng)又符合青少年的興趣點(diǎn)。
舉行王者榮耀對抗賽豐富了學(xué)?;顒?dòng)內(nèi)容與形式,使學(xué)?;顒?dòng)立體多層次,更加豐富地覆蓋不同的學(xué)生群體,提高了中山學(xué)院學(xué)生對學(xué)?;顒?dòng)的關(guān)注度。
舉行王者榮耀對抗賽增加了學(xué)生之間的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。
主辦方:一樂微電影社
協(xié)辦方:中山網(wǎng)
內(nèi)容:為了國慶動(dòng)漫展中王者榮耀爭霸賽預(yù)熱,在中山學(xué)院設(shè)置選拔賽,獲得名次的同學(xué)就有機(jī)會(huì)參加國慶動(dòng)漫展王者榮耀決賽,對冠軍獎(jiǎng)杯進(jìn)行沖擊。
(1)前期
a將在學(xué)校各海報(bào)張貼處貼活動(dòng)宣傳海報(bào)
b各飯?zhí)命c(diǎn)派發(fā)宣傳單張
(2)活動(dòng)期間
a引導(dǎo)選手到指定教室參加比賽
b宣讀比賽規(guī)則
c參賽選手進(jìn)行比賽
d比賽結(jié)束進(jìn)行頒獎(jiǎng)與合照
9月10號-9月23號
海報(bào)宣傳、傳單派發(fā)、線上宣傳、報(bào)名登記
9月24號
9:00比賽正式開始
10:00:八強(qiáng)隊(duì)伍產(chǎn)生
10:10:八強(qiáng)隊(duì)伍淘汰賽
11:00 : 四強(qiáng)隊(duì)伍產(chǎn)生
中午休息
14:30:四強(qiáng)淘汰賽開始(季軍賽)
15:30 : 前兩名隊(duì)伍選出
16:00 :一二名角逐賽
17:00 :頒發(fā)獎(jiǎng)項(xiàng),合照,活動(dòng)圓滿結(jié)束,收拾會(huì)場
場地:教室一間(包含桌椅)
海報(bào)張貼、傳單派發(fā)人員:若干(由一樂微電影社提供)
x展架:兩幅(由中山網(wǎng)提供)
比賽獎(jiǎng)品:待定(由中山網(wǎng)提供)
1. 比賽規(guī)則
1.1 參賽規(guī)則
b. 每人只能參加一支隊(duì)伍;
c. 海選賽階段,選手需自備手機(jī)并安裝王者榮耀正式服;
e. 隊(duì)伍里所有隊(duì)員的游戲賬號需要處于同系統(tǒng)平臺(例:安卓微信),大區(qū)不作限制。
1.2 游戲規(guī)則
d. 比賽服:參賽選手須在比賽服務(wù)器比賽,
比賽版本:比賽服當(dāng)日最新版本
比賽賬號:自備qq帳號;
e. 所有比賽均為5v5王者峽谷征召模式;
f. 比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn);
g. 海選賽至8強(qiáng)階段采用bo1賽制(若參賽隊(duì)伍在16支隊(duì)伍以內(nèi)則采用bo3賽制),8進(jìn)4及決賽采用bo3賽制(4進(jìn)2比賽放在海選賽階段進(jìn)行完畢) (bo1 一局定勝負(fù),bo3 三局兩勝)
i. 抽簽、開設(shè)建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊(duì)伍視為棄權(quán)
1.3 掉線流程
l. 比賽開始2分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),選手需立即告知裁判,裁判立即暫停,如選手不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)
n. 比賽進(jìn)行2分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后,選手需立即告知裁判,裁判立即暫停。選手全部回城,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方每路各可派1名隊(duì)員在己方防御塔或水晶下(不得離開超過1個(gè)身位)擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重連期間,每隊(duì)至少有2名隊(duì)員應(yīng)該在基地,其他隊(duì)員不能進(jìn)入野區(qū)、河道、戰(zhàn)線,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權(quán)。掉線選手重連后且裁判宣布恢復(fù)比賽后,選手才可出發(fā)作戰(zhàn)(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)
p. 比賽中遇到賬號異常情況時(shí),選手需立即告知裁判,裁判暫停游戲;
q. 比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視為棄權(quán);
r. 比賽中不得利用任何bug,不得使用有嚴(yán)重bug的英雄,以現(xiàn)場裁判通知為準(zhǔn);
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s. 比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
2.抽簽流程
a. 對于參賽隊(duì)伍大于8支的比賽,當(dāng)比賽進(jìn)行到8強(qiáng)時(shí)主辦方可根據(jù)實(shí)際情況重新進(jìn)行抽簽。
b. 每次比賽的晉級方法將由組委會(huì)確認(rèn)后在賽前公布。按照32進(jìn)16,16進(jìn)8,8進(jìn)4,4進(jìn)2的晉級流程比賽。
c. 如遇7支或14支參賽隊(duì)伍的情況,組委會(huì)將根據(jù)現(xiàn)場實(shí)際情況安排輪空。以14支隊(duì)伍的情況為例,第一輪比賽12支隊(duì)伍比賽,輪空2支,這樣第一輪比賽結(jié)束后 順利產(chǎn)生8強(qiáng),進(jìn)入8進(jìn)4的環(huán)節(jié)。
d. 如遇9支或18支參賽隊(duì)伍的情況,第一輪比賽結(jié)束后將按照人頭數(shù)進(jìn)行進(jìn)行隊(duì)伍篩選晉級,以9支隊(duì)伍的比賽為例:第一輪比賽8進(jìn)4,輪空1支,第一輪出線5支隊(duì)伍,然后第一輪輸?shù)舯荣惖?支隊(duì)伍中進(jìn)行人頭數(shù)比較—較多的3支直接晉級,較少的1支比賽淘汰,這樣出線3支隊(duì)伍,與之前的5支隊(duì)伍湊成8支進(jìn)入8進(jìn)4的比賽流程。
e. 在大型比賽時(shí)間充裕的情況下,組委會(huì)將視情況將安排選手進(jìn)行小組賽的比賽。
f. 具體賽制在每次比賽前以騰訊方公布的賽制為準(zhǔn),所有參賽對比必須對當(dāng)場規(guī)則簽署確認(rèn)書后方可參與比賽。最終解釋權(quán)歸騰訊公司所有。
王者榮耀比賽心得體會(huì)篇二
第一段:引言(150字)
隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,手機(jī)游戲已經(jīng)逐漸成為人們?nèi)粘蕵飞畹闹匾M成部分。而在目前最受歡迎的游戲中,榮耀王者無疑是占據(jù)一席之地的。作為一款 MOBA 游戲,榮耀王者的操作和策略性要求就顯得尤為重要。我在玩榮耀王者的過程中,所得到的心得體會(huì)也讓我受益匪淺。
第二段:多樣化的戰(zhàn)隊(duì)策略(250字)
在榮耀王者中,玩家能夠選擇不同的英雄,每種英雄都有自己獨(dú)特的技能和屬性。在組建戰(zhàn)隊(duì)的時(shí)候,需要考慮到團(tuán)隊(duì)的平衡性,以及每個(gè)英雄的特長所在。例如,需要有坦克英雄來承受傷害、需要有治療專業(yè)的英雄來進(jìn)行回復(fù)、需要有攻擊型英雄來輸出傷害等等。在游戲的比賽中,對陣雙方也有不同的戰(zhàn)術(shù),根據(jù)場地布局和對方陣容來選定技能符文,進(jìn)一步改變自己的英雄屬性,讓每個(gè)英雄都能夠發(fā)揮最佳的戰(zhàn)斗力。
第三段:協(xié)作能力的重要性(250字)
榮耀王者是一款多人在線游戲,因此團(tuán)隊(duì)合作的默契非常重要。在游戲中,需要不斷跟隊(duì)友溝通交流,做到相互配合、互相支援。在比賽中,隊(duì)伍中的每名玩家都有自己的能力和責(zé)任,需要進(jìn)行有效的分工合作來達(dá)成勝利。這對于個(gè)人玩家來說,是很好的鍛煉協(xié)作能力和團(tuán)隊(duì)精神的機(jī)會(huì)。
第四段:戰(zhàn)斗意志的培養(yǎng)(250字)
榮耀王者是一款競技性的游戲,真正體現(xiàn)出“壓力造就強(qiáng)者”這一句話。在比賽中,面對強(qiáng)大的對手可能會(huì)出現(xiàn)許多不利的情況,如暴露自己的失誤、被敵方玩家盯住、隊(duì)友的離隊(duì)或死亡等等。這時(shí),需要保持冷靜、堅(jiān)定不移地追求勝利,不斷加強(qiáng)自己的判斷力、反應(yīng)力和意志力,以此來培養(yǎng)自己的戰(zhàn)斗意志。
第五段:結(jié)語(300字)
總之,榮耀王者的操作和戰(zhàn)略性是它所吸引人的,這也是我不斷探索、熱衷于它的原因。在我玩這個(gè)游戲的過程中,對于團(tuán)隊(duì)的協(xié)作、戰(zhàn)術(shù)的策略、以及戰(zhàn)斗的意志力都有了很大的提升。這些也是我平常生活所需要的能力和素質(zhì),不僅能使我在游戲中獲得滿足,還能使我在日常生活中更加獨(dú)立、冷靜和果斷。因此,我相信,在榮耀王者這樣的 MOBA 游戲中,可以得到更多跨越現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界的收獲。
王者榮耀比賽心得體會(huì)篇三
王者榮耀是一款熱門的手機(jī)游戲,我是在朋友的介紹下開始玩這款游戲的。剛開始的時(shí)候,我完全沒有游戲經(jīng)驗(yàn),對于這種即時(shí)戰(zhàn)略游戲也沒有任何了解。我的朋友耐心地給我介紹了游戲的基本玩法,并且?guī)乙黄疬M(jìn)行了幾場游戲。通過這些游戲,我逐漸明白了游戲的規(guī)則和操作方法,開始產(chǎn)生了興趣。
二、魅力的吸引
在繼續(xù)玩下去的過程中,我逐漸被王者榮耀的魅力所吸引。這款游戲擁有豐富的英雄角色選擇,每一個(gè)英雄都各具特色,擁有獨(dú)特的技能和戰(zhàn)術(shù)。在游戲中,我可以選擇自己喜歡的英雄,體驗(yàn)不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。游戲的畫面也非常精致,讓人沉浸其中。此外,游戲中的團(tuán)隊(duì)合作也是一大亮點(diǎn),需要與隊(duì)友密切配合,制定戰(zhàn)術(shù)并實(shí)施,只有默契的團(tuán)隊(duì)才能取得勝利。這讓我體會(huì)到了團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性,也讓我更加珍惜每一個(gè)與隊(duì)友一起戰(zhàn)斗的機(jī)會(huì)。
三、心理素質(zhì)的鍛煉
王者榮耀是一款競技游戲,游戲中的對戰(zhàn)非常激烈。在游戲中,我不僅需要掌握英雄的技能和操作,還需要具備一定的心理素質(zhì)。游戲中常常會(huì)遇到失敗和挫折,有時(shí)隊(duì)友的操作也會(huì)出現(xiàn)失誤,這時(shí)候保持冷靜和沉著就顯得尤為重要。在幾次失利和挫折后,我逐漸意識到只有保持冷靜,調(diào)整好自己的心態(tài),才能更好地應(yīng)對困難和挑戰(zhàn)。王者榮耀不僅幫助我鍛煉了游戲技能,更是提高了我面對困難時(shí)的應(yīng)對能力。
四、均衡的時(shí)間規(guī)劃
王者榮耀作為一款非常盛行的游戲,很容易讓人沉迷其中。正因?yàn)槿绱?,我在玩這款游戲時(shí)也注意要均衡時(shí)間的規(guī)劃。玩游戲固然有趣,但不能以游戲?yàn)槿?,要合理分配時(shí)間,不要影響到學(xué)業(yè)和生活的正常進(jìn)行。我每天都設(shè)定一個(gè)合理的游戲時(shí)間,保持自己的學(xué)習(xí)生活秩序,不讓游戲成為負(fù)擔(dān)。
五、積極向上的樂趣
盡管王者榮耀是一款?yuàn)蕵酚螒颍撬彩强梢詭Ыo我快樂和樂趣的。在游戲中,我能夠和朋友們一起組隊(duì)作戰(zhàn),暢享游戲帶來的快樂。游戲中的勝利成就感讓我更加相信自己的能力,而失敗也鍛煉了我的勇氣和拼搏精神。王者榮耀是一個(gè)積極向上的游戲,它能夠給我?guī)矸e極的游戲體驗(yàn),讓我感受到勝利的喜悅和團(tuán)隊(duì)協(xié)作的美妙。
總結(jié):
王者榮耀作為一款熱門的手機(jī)游戲,不僅能夠帶給人們休閑娛樂的快樂,更能夠從中學(xué)到很多東西。通過我個(gè)人的體驗(yàn),我認(rèn)為王者榮耀鍛煉了我的游戲技能和心理素質(zhì),也讓我更加注重時(shí)間規(guī)劃和團(tuán)隊(duì)協(xié)作。這款游戲有著魅力的吸引力,給人帶來樂趣的同時(shí),也能夠激發(fā)人們的積極向上精神。作為一名王者榮耀的玩家,我將繼續(xù)保持對游戲的喜愛,不斷提高自己的游戲水平,并且在生活中更好地應(yīng)用游戲中學(xué)到的經(jīng)驗(yàn)。
王者榮耀比賽心得體會(huì)篇四
現(xiàn)如今,各種游戲都在市場上大放異彩。其中,“榮耀王者”這款MOBA游戲,成為了眾多玩家鐘愛的游戲之一。如今,在巨大的游戲市場中,能夠成為玩家心中的“榮耀”,是因?yàn)檫@款游戲擁有許多讓玩家非常著迷的特色和玩法。在這篇文章中,我想簡單分享一下我的心得體會(huì),來描述我對“榮耀王者”的認(rèn)識和感受。
第一段:游戲中的核心機(jī)制。
“榮耀王者”游戲中的核心機(jī)制是團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)。在游戲的過程中,每個(gè)玩家要選中一個(gè)角色,并與其他四個(gè)角色一起組成一支五人小隊(duì)。每個(gè)小隊(duì)之間通過技能、攻防、補(bǔ)兵等各種因素之間的配合和協(xié)作,完成主要的游戲目標(biāo)。玩家們需要根據(jù)自己選擇的角色,來發(fā)揮各自的作用。例如對線哪個(gè)角色,負(fù)責(zé)輸出哪個(gè)敵方英雄,保護(hù)自己隊(duì)友哪位玩家等等。在這樣一種團(tuán)隊(duì)競技的環(huán)境中,很多玩家們即使只看不說,也將會(huì)體驗(yàn)到如何與人合作,學(xué)習(xí)如何遵循團(tuán)隊(duì)策略,如何在關(guān)鍵時(shí)刻智慧靈活地做出決策等許多重要技能。
第二段:建立好的開局決定取勝大計(jì)。
“榮耀王者”游戲中決定游戲走向的關(guān)鍵就在于開局。而建立好的開局可以使玩家在后期游戲中有更多勝算。在游戲開始之前,玩家們需要根據(jù)自己選擇的英雄來選擇對應(yīng)的出裝,同時(shí)合理分配隊(duì)友選擇的英雄角色。選英雄與出裝的方法是需要根據(jù)對手對陣容的研究和評估來確定。當(dāng)然在關(guān)注敵方成員陣容的基礎(chǔ)上,還需要考慮到自己隊(duì)伍中的協(xié)作能力等因素。選好英雄和出裝、安排好角色的后,接下來就是游戲過程中的不斷的技能與配合基礎(chǔ)動(dòng)作。在活躍的團(tuán)隊(duì)氛圍下,這些基礎(chǔ)動(dòng)作將會(huì)被轉(zhuǎn)化為關(guān)鍵性的技巧,創(chuàng)造出比之前更加清晰、更加美妙的勝利戰(zhàn)局。
第三段:戰(zhàn)術(shù)多樣,策略千變。
在五人團(tuán)隊(duì)協(xié)作的游戲模式中,戰(zhàn)術(shù)是游戲勝利的重要技巧。有多種樣式的戰(zhàn)術(shù),例如進(jìn)攻型、防守型、混合型等等,這些戰(zhàn)術(shù)都需要得到團(tuán)隊(duì)成員的理解和配合。因此,互相合作、溝通以及定期的分析成為了一定條件下去取勝的必要手段。這樣才能夠自如地理解并執(zhí)行戰(zhàn)術(shù),并通過對戰(zhàn)術(shù)的不斷優(yōu)化去獲取勝利。自己所選的英雄角色、對手的英雄角色、游戲進(jìn)行的階段以及其他一些環(huán)境變數(shù)也會(huì)動(dòng)態(tài)地影響到團(tuán)隊(duì)選擇的戰(zhàn)術(shù)策略。
第四段:提升自己的游戲水平。
“榮耀王者”中的競技環(huán)境非常激烈。如何提高自己的游戲技能就變成了很多高手追求的目標(biāo)。作為一名“榮耀王者”杰出的玩家,將不斷地進(jìn)一步練習(xí)諸如操作技巧、技能的掌控、定位和預(yù)測敵方動(dòng)向等技巧。更進(jìn)一步地,他們還會(huì)一遍又一遍地回放自己打過的所有對局,并從這些錄像中找出自己的不足之處,不斷地改善自己的戰(zhàn)術(shù)技能和綜合素質(zhì)。
第五段:激情驅(qū)動(dòng),從中獲得樂趣。
終極目標(biāo)很清晰:在“榮耀王者”這個(gè)大環(huán)境中,獲得勝利帶來的欣喜是每個(gè)玩家最喜歡的。但許多玩家同樣也會(huì)從游戲的過程中汲取其他收獲,比如:團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神、自覺約束自己、朋友之間的團(tuán)結(jié)以及興奮和歡樂。在這樣一種多變多樣的游戲場景中,玩家可以享受到競爭和協(xié)作的切身體驗(yàn),體會(huì)到戰(zhàn)術(shù)與操作的較量和提高,在其中獲得激情和樂趣。
總之,“榮耀王者”給我們帶來了無數(shù)的樂趣和精彩的體驗(yàn)。通過團(tuán)隊(duì)的協(xié)作配合、技術(shù)與戰(zhàn)術(shù)上的實(shí)戰(zhàn)執(zhí)行以及對個(gè)體素質(zhì)的提升,玩家能更好地理解其中的公平、動(dòng)力與創(chuàng)意之間的關(guān)聯(lián)和共通點(diǎn)。所以,豐富多彩的“榮耀王者”游戲世界總是充滿活力,邀請著越來越多“戰(zhàn)斗在虛擬戰(zhàn)場上”的勇士們不斷去挑戰(zhàn)和提升自己的能力,為人生奮斗增添無限樂趣!
王者榮耀比賽心得體會(huì)篇五
“無限時(shí)空中,時(shí)光的洪流匯聚于同一片大陸。機(jī)關(guān)術(shù)與魔道肆虐,讓世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思議的聚集在一起。拋卻了過往榮光,遵循野心與欲望,隨心所欲尋求力量,乃至彼此追逐殺戮。”這段文字描述的是最近風(fēng)靡一時(shí)的手游“王者榮耀”當(dāng)中的場景。為了豐富同學(xué)們的校園課余生活,增強(qiáng)學(xué)生們之間的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,我系將舉辦首屆手游競賽活動(dòng)。
二、活動(dòng)主題。
三、活動(dòng)時(shí)間。
10月13日(星期四)下午三四兩節(jié)課。
四、活動(dòng)地點(diǎn)。
東教學(xué)樓五樓。
五、參與人員。
1、電氣工工程系學(xué)生會(huì)部分成員。
2、電氣工程系各班級精英代表(5人為1隊(duì))。
六、各部門職責(zé)。
1、宣傳部負(fù)責(zé)海報(bào)宣傳、照片拍攝;
4、秘書處負(fù)責(zé)主持活動(dòng)及撰寫通訊稿;
5、紀(jì)律部負(fù)責(zé)維持現(xiàn)場秩序。
七、活動(dòng)流程。
1、前期報(bào)名工作;
2、第一次抽簽分組;
3、進(jìn)行第一場比賽,敗者直接淘汰;
4、第二次抽簽分組;
5、進(jìn)行第二場比賽,決出一、二、三名。
八、活動(dòng)預(yù)算。
略
王者榮耀比賽心得體會(huì)篇六
王者榮耀xx地區(qū)爭霸賽 是xx手游館合xx品牌聯(lián)合舉辦的賽事活動(dòng),各個(gè)聯(lián)合商 家選送戰(zhàn)隊(duì)爭奪“xx地區(qū)最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)”的名號,此次活動(dòng)xx手游館將帶給大家最精彩的王者榮耀直播賽事體驗(yàn)。
1.2xx手游館王者榮耀公會(huì)爭霸賽大賽目的
1,促進(jìn)xx手游館在王者榮耀品類手游用戶的活躍度和知名度。
2,提升合作商家在地區(qū)的知名度和影響力,帶來新客源
2.1 賽事安排
日期
8月20日12時(shí)
開始報(bào)名
9月20日24時(shí)
報(bào)名截至
9月21日
根據(jù)報(bào)名隊(duì)伍數(shù)量確定具體賽程(聯(lián)系玩家確認(rèn))
9月22日
簽到抽簽公布結(jié)果
9月23-9月24日
進(jìn)行比賽(具體時(shí)間根據(jù)比賽隊(duì)伍再行安排)
9月24日下午或25日
頒獎(jiǎng)禮
3.1賽事形式
報(bào)名截止后根據(jù)參賽隊(duì)伍數(shù)量決定具體賽制,決出第一、第二、第三名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
賽事解說(暫定,后續(xù)調(diào)整):(報(bào)名階段穿插招募解說,cosplay等)
3.2報(bào)名規(guī)則
1、參賽戰(zhàn)隊(duì):每支隊(duì)伍5人,人數(shù)不足5人可跨臨時(shí)組隊(duì),每個(gè)隊(duì)伍可設(shè)置一名隊(duì)伍替補(bǔ)。
2、成員要求:必須是本手游館消費(fèi)的用戶。
3、戰(zhàn)隊(duì)成員命名要求:“xx手游館丶戰(zhàn)隊(duì)昵稱”;
4、帳號自備(qq區(qū)進(jìn)行)
5、申請辦法:公眾號報(bào)名放松,標(biāo)題xx地區(qū)榮耀王者爭霸賽
正文:戰(zhàn)隊(duì)名稱建議為公會(huì)名-戰(zhàn)隊(duì)名
有專用報(bào)名連接和報(bào)名二維碼
報(bào)名后,請參賽戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(注意僅隊(duì)長)加入賽事qq群(群號: *******),方便溝通及安排事宜。所有通知均將在**微信群及賽事qq群發(fā)放。請務(wù)必留意通知。
3.3比賽流程(等待報(bào)名結(jié)束后制定,9.22日開始第一場比賽)
3.4賽事規(guī)則:
1、所有比賽均在qq區(qū)進(jìn)行,采用征兆模式,可以使用符文,參賽主播自行準(zhǔn)備好賬號,并改名為xx手游館丶戰(zhàn)隊(duì)昵稱。
2、所有參賽選手比賽時(shí)需開啟直播,直播統(tǒng)一設(shè)置延遲1分鐘。對于使用任何方法作弊影響賽事公平的行為,有權(quán)視情節(jié)嚴(yán)重性取消其個(gè)人或隊(duì)伍比賽成績,比賽資格及比賽獎(jiǎng)金.
3、比賽報(bào)名成功后確認(rèn)參加比賽的選手,應(yīng)提前做好準(zhǔn)備。
4、在一個(gè)比賽日中,遲到30分鐘視為棄權(quán)(包括bo5),棄權(quán)達(dá)到2次,或累計(jì)遲到單局達(dá)到3局的隊(duì)伍,有權(quán)取消其比賽資格,比賽成績及獎(jiǎng)金。
5、每局比賽期間有2分鐘的調(diào)整時(shí)間。
6、取得賽事名次的隊(duì)伍必須在本手游卡有消費(fèi)才有資格領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),否則按比例扣除獎(jiǎng)勵(lì)。
3.5賽事獎(jiǎng)品
第二名:獎(jiǎng)金3000元、xx地區(qū)王者榮耀“最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)”稱號、活動(dòng)勛章 參與寫真拍攝
第三名:獎(jiǎng)金20xx元、xx地區(qū)王者榮耀“最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)”稱號、活動(dòng)勛章
注:所有獎(jiǎng)金均給予戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(獎(jiǎng)金現(xiàn)金方式發(fā)放),
宣傳計(jì)劃
時(shí)間流程
xx地區(qū)最強(qiáng)王者榮耀爭霸賽宣傳專稿
報(bào)名開始階段
xx地區(qū)最強(qiáng)王者榮耀爭霸賽宣傳物料
報(bào)名前(海報(bào),易拉寶,橫幅,宣傳戶外廣告)
爭霸賽微信報(bào)名表格,報(bào)名二維碼
報(bào)名前制作好,插入里面。
報(bào)名轉(zhuǎn)發(fā)參與抽獎(jiǎng)活動(dòng)
報(bào)名期間(手游館內(nèi)部營銷活動(dòng))(獎(jiǎng)牌的制作)
報(bào)名期間賽事戰(zhàn)隊(duì)的跟進(jìn),每日一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)
報(bào)名期間(公眾號內(nèi),當(dāng)?shù)刈悦襟w外宣傳)
組建玩家群,組建玩家交流平臺
報(bào)名開始專人負(fù)責(zé)組建
宣傳視頻制作(手游館介紹視頻和獎(jiǎng)金誘惑)
報(bào)名期間發(fā)布
賽事戰(zhàn)隊(duì)比賽賽況跟進(jìn)(照片,短視頻)
每個(gè)比賽日結(jié)束當(dāng)天發(fā)布
賽事完整視頻的發(fā)放
比賽結(jié)束一個(gè)星期內(nèi)剪輯制作完成
賽后整理玩家投票,最美女神
比賽結(jié)束后一周同步進(jìn)行(持續(xù)熱度)
1.如果本次活動(dòng)不是手游館舉行,其他場所。需要投放設(shè)備傳媒公司租賃,要納入預(yù)算。wifi接入活動(dòng)期間會(huì)達(dá)到一定數(shù)量,普通wifi無法滿足場地需求。必須為企業(yè)級wifi整套方案,作者有全套方案。
活動(dòng)結(jié)束后一周后就此次活動(dòng)給出活動(dòng)評估
主要參考活動(dòng)期間會(huì)員基數(shù)和營業(yè)數(shù)據(jù),提交活動(dòng)整體評價(jià)報(bào)告,建檔。
王者榮耀比賽心得體會(huì)篇七
內(nèi)容:為了國慶動(dòng)漫展中王者榮耀爭霸賽預(yù)熱,在中山學(xué)院設(shè)置選拔賽,獲得名次的同學(xué)就有機(jī)會(huì)參加國慶動(dòng)漫展王者榮耀決賽,對冠軍獎(jiǎng)杯進(jìn)行沖擊。
(1)前期。
a將在學(xué)校各海報(bào)張貼處貼活動(dòng)宣傳海報(bào)。
b各飯?zhí)命c(diǎn)派發(fā)宣傳單張。
(2)活動(dòng)期間。
a引導(dǎo)選手到指定教室參加比賽。
c參賽選手進(jìn)行比賽。
d比賽結(jié)束進(jìn)行頒獎(jiǎng)與合照。
王者榮耀比賽心得體會(huì)篇八
隨著智能手機(jī)的快速發(fā)展,全社會(huì)已經(jīng)融入智能手機(jī)的大潮中,作為青少年應(yīng)該找準(zhǔn)自己的興趣,通過智能手機(jī),增強(qiáng)自己的動(dòng)手能力以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細(xì)心研究。王者榮耀是一款以考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作、手指靈活程度為主要的dota類智力手機(jī)游戲。20xx年運(yùn)行來,已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛。在20xx年dota國際邀請賽中,中國隊(duì)ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手播報(bào)。山東青年政治學(xué)院手游社是今年新成立的社團(tuán),隨著16級小鮮肉們的加入,手游社在慢慢變得完善起來。而且王者榮耀是最近最火最熱的一個(gè)手游,借此機(jī)會(huì)可以見識各個(gè)厲害的高手對決,也可以使廣大參賽隊(duì)員結(jié)交朋友,通過比賽建立山東青年政治學(xué)院強(qiáng)勁有力的手游戰(zhàn)隊(duì),給大家一個(gè)展露水平的舞臺。
2、活動(dòng)主題
山青手游社王者榮耀比賽
3、活動(dòng)目的
加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)之間的團(tuán)結(jié)、友愛、積極向上的精神,加強(qiáng)每個(gè)人之間的合作默契,同時(shí)能增進(jìn)人與人之間的感情。最重要的是手游社是今年新成立的社團(tuán),開辦此活動(dòng)能增大社團(tuán)名氣,更好的凝聚力量,通過手游玩家喜聞樂見的形式來增強(qiáng)玩家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力與動(dòng)手能力,把游戲轉(zhuǎn)化為提升自我的途徑,點(diǎn)燃手游玩家的競爭激情。舉行王者榮耀對抗賽豐富了學(xué)?;顒?dòng)內(nèi)容與形式,使學(xué)?;顒?dòng)立體多層次,更加豐富的覆蓋不同的學(xué)生群體,提高了山東青年政治學(xué)院對學(xué)校活動(dòng)的關(guān)注度。舉行王者榮耀對抗賽增加了學(xué)生之間的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。促進(jìn)學(xué)校手游戰(zhàn)隊(duì)的形成。
4、活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn)
時(shí)間:20xx年11月26日
地點(diǎn):山東青年政治學(xué)院大學(xué)生活動(dòng)中心及電教樓
5、活動(dòng)對象
山東青年政治學(xué)院手游社全體成員以及全校熱愛手游的同學(xué)們
6、活動(dòng)過程
前期準(zhǔn)備:
準(zhǔn)備海報(bào)張貼與宣傳工作,可選地點(diǎn)為南苑餐廳及北苑餐廳周圍,印制宣傳廣告前期準(zhǔn)備工作至少提前一周進(jìn)行。
活動(dòng)開展:
(一)活動(dòng)準(zhǔn)備階段(包括宣傳、報(bào)名、經(jīng)費(fèi)、場地等)
報(bào)名:需要:姓名,組隊(duì)成員(幾個(gè)人共同參賽),年級學(xué)院,聯(lián)系方式。(以隊(duì)為單位)線上報(bào)名:在百度貼吧山東青年政治學(xué)院吧建立一個(gè)報(bào)名帖,由宣策部負(fù)責(zé)統(tǒng)計(jì),在qq群進(jìn)行公示。
線下報(bào)名:在北苑(南苑)廣場建立報(bào)名點(diǎn),進(jìn)行現(xiàn)場報(bào)名。報(bào)名規(guī)定時(shí)間,時(shí)間是結(jié)束后,宣策部負(fù)責(zé)分組問題。由外聯(lián)部負(fù)責(zé)聯(lián)系同學(xué)(發(fā)短信說明組隊(duì)情況并通知時(shí)間地點(diǎn)等)
宣傳:由推廣部建立推送消息,在貼吧,空間,qq群,微信等平臺進(jìn)行推廣并附上報(bào)名方式(貼吧鏈接,現(xiàn)場地點(diǎn))標(biāo)明時(shí)間地點(diǎn)等要素。制作宣傳海報(bào),條幅等在報(bào)名點(diǎn)進(jìn)行宣傳推廣。由外聯(lián)部負(fù)責(zé)通過學(xué)生會(huì)組織體育部(網(wǎng)游已經(jīng)被國家列為體育項(xiàng)目),下達(dá)各個(gè)二級學(xué)院,進(jìn)行推廣,宣傳。由外聯(lián)部拉贊助(例如學(xué)校餐廳,微果會(huì)等組織)提供經(jīng)費(fèi)。
場地:由組織部申請報(bào)名場地(北苑南苑廣場),并進(jìn)行場地布置工作;并申請比賽教室(大教室)擔(dān)任布置會(huì)場和衛(wèi)生工作,并負(fù)責(zé)會(huì)場秩序工作?;顒?dòng)舉辦階段(包括人員的組織配置、場地安排情況等)
主要活動(dòng)場地為報(bào)名處和比賽的教室
報(bào)名處:由組織部布置場地后(桌椅板凳,海報(bào)張貼,懸掛等)后由社長攜眾部長及眾干事進(jìn)行報(bào)名服務(wù)工作。
(二)活動(dòng)后續(xù)階段(包括結(jié)果公示、活動(dòng)開展情況總結(jié)等)
活動(dòng)結(jié)果公布:由推廣部進(jìn)行結(jié)果公布,由宣策部進(jìn)行活動(dòng)總結(jié)反饋,推廣部推文,組織部處理衛(wèi)生。社長組織開會(huì),分享心得體會(huì)。
(三)活動(dòng)方式
目標(biāo):通過王者榮耀比賽角逐出贏家。
要求:卸掉皮膚
報(bào)名:報(bào)名須填參賽隊(duì)伍(幾個(gè)人),主要位置(adc,中單,打野,輔助,上單,游走可多填)
參賽:五人組隊(duì)(自行組隊(duì))報(bào)名參賽
段位:不設(shè)置段位限制
比賽:全部比賽分為多輪。海選采用bo1模式,從八強(qiáng)開始采用bo3模式,混合制段位全部比賽采用抽簽?zāi)J健H繛檎髡倌J剑?/p>
7、應(yīng)急措施:
王者榮耀比賽心得體會(huì)篇九
c.海選賽階段,選手需自備手機(jī)并安裝王者榮耀正式服;
e.隊(duì)伍里所有隊(duì)員的游戲賬號需要處于同系統(tǒng)平臺(例:安卓微信),大區(qū)不作限制。
1.2游戲規(guī)則。
d.比賽服:參賽選手須在比賽服務(wù)器比賽,
比賽版本:比賽服當(dāng)日最新版本。
比賽賬號:自備qq帳號;
e.所有比賽均為5v5王者峽谷征召模式;
f.比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn);
g.海選賽至8強(qiáng)階段采用bo1賽制(若參賽隊(duì)伍在16支隊(duì)伍以內(nèi)則采用bo3賽制),8進(jìn)4及決賽采用bo3賽制(4進(jìn)2比賽放在海選賽階段進(jìn)行完畢)(bo1一局定勝負(fù),bo3三局兩勝)。
i.抽簽、開設(shè)建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊(duì)伍視為棄權(quán)。
1.3掉線流程。
l.比賽開始2分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),選手需立即告知裁判,裁判立即暫停,如選手不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)。
n.比賽進(jìn)行2分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后,選手需立即告知裁判,裁判立即暫停。選手全部回城,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方每路各可派1名隊(duì)員在己方防御塔或水晶下(不得離開超過1個(gè)身位)擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重連期間,每隊(duì)至少有2名隊(duì)員應(yīng)該在基地,其他隊(duì)員不能進(jìn)入野區(qū)、河道、戰(zhàn)線,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權(quán)。掉線選手重連后且裁判宣布恢復(fù)比賽后,選手才可出發(fā)作戰(zhàn)(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)。
p.比賽中遇到賬號異常情況時(shí),選手需立即告知裁判,裁判暫停游戲;
q.比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視為棄權(quán);
r.比賽中不得利用任何bug,不得使用有嚴(yán)重bug的英雄,以現(xiàn)場裁判通知為準(zhǔn);
6
s.比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
2.抽簽流程。
a.對于參賽隊(duì)伍大于8支的比賽,當(dāng)比賽進(jìn)行到8強(qiáng)時(shí)主辦方可根據(jù)實(shí)際情況重新進(jìn)行抽簽。
b.每次比賽的晉級方法將由組委會(huì)確認(rèn)后在賽前公布。按照32進(jìn)16,16進(jìn)8,8進(jìn)4,4進(jìn)2的晉級流程比賽。
c.如遇7支或14支參賽隊(duì)伍的情況,組委會(huì)將根據(jù)現(xiàn)場實(shí)際情況安排輪空。以14支隊(duì)伍的情況為例,第一輪比賽12支隊(duì)伍比賽,輪空2支,這樣第一輪比賽結(jié)束后順利產(chǎn)生8強(qiáng),進(jìn)入8進(jìn)4的環(huán)節(jié)。
d.如遇9支或18支參賽隊(duì)伍的情況,第一輪比賽結(jié)束后將按照人頭數(shù)進(jìn)行進(jìn)行隊(duì)伍篩選晉級,以9支隊(duì)伍的比賽為例:第一輪比賽8進(jìn)4,輪空1支,第一輪出線5支隊(duì)伍,然后第一輪輸?shù)舯荣惖?支隊(duì)伍中進(jìn)行人頭數(shù)比較―較多的3支直接晉級,較少的1支比賽淘汰,這樣出線3支隊(duì)伍,與之前的5支隊(duì)伍湊成8支進(jìn)入8進(jìn)4的比賽流程。
e.在大型比賽時(shí)間充裕的情況下,組委會(huì)將視情況將安排選手進(jìn)行小組賽的比賽。
f.具體賽制在每次比賽前以騰訊方公布的賽制為準(zhǔn),所有參賽對比必須對當(dāng)場規(guī)則簽署確認(rèn)書后方可參與比賽。最終解釋權(quán)歸騰訊公司所有。
王者榮耀比賽心得體會(huì)篇十
時(shí)間流程
xx地區(qū)最強(qiáng)王者榮耀爭霸賽宣傳專稿
報(bào)名開始階段
xx地區(qū)最強(qiáng)王者榮耀爭霸賽宣傳物料
報(bào)名前(海報(bào),易拉寶,橫幅,宣傳戶外廣告)
爭霸賽微信報(bào)名表格,報(bào)名二維碼
報(bào)名前制作好,插入里面。
報(bào)名轉(zhuǎn)發(fā)參與抽獎(jiǎng)活動(dòng)
報(bào)名期間(手游館內(nèi)部營銷活動(dòng))(獎(jiǎng)牌的制作)
報(bào)名期間賽事戰(zhàn)隊(duì)的跟進(jìn),每日一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)
報(bào)名期間(公眾號內(nèi),當(dāng)?shù)刈悦襟w外宣傳)
組建玩家群,組建玩家交流平臺
報(bào)名開始專人負(fù)責(zé)組建
宣傳視頻制作(手游館介紹視頻和獎(jiǎng)金誘惑)
報(bào)名期間發(fā)布
賽事戰(zhàn)隊(duì)比賽賽況跟進(jìn)(照片,短視頻)
每個(gè)比賽日結(jié)束當(dāng)天發(fā)布
賽事完整視頻的發(fā)放
比賽結(jié)束一個(gè)星期內(nèi)剪輯制作完成
賽后整理玩家投票,最美女神
比賽結(jié)束后一周同步進(jìn)行(持續(xù)熱度)
王者榮耀比賽心得體會(huì)篇十一
王者榮耀地區(qū)爭霸賽是手游館合xx品牌聯(lián)合舉辦的賽事活動(dòng),各個(gè)聯(lián)合商家選送戰(zhàn)隊(duì)爭奪“地區(qū)最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)”的名號,此次活動(dòng)手游館將帶給大家最精彩的王者榮耀直播賽事體驗(yàn)。
1,促進(jìn)xx手游館在王者榮耀品類手游用戶的活躍度和知名度。
2,提升合作商家在地區(qū)的知名度和影響力,帶來新客源。
二、賽事時(shí)間以及安排。
賽事安排。
日期
8月20日12時(shí)開始報(bào)名。
9月20日24時(shí)報(bào)名截至。
9月21日根據(jù)報(bào)名隊(duì)伍數(shù)量確定具體賽程(聯(lián)系玩家確認(rèn))。
9月22日簽到抽簽公布結(jié)果。
9月23—9月24日進(jìn)行比賽(具體時(shí)間根據(jù)比賽隊(duì)伍再行安排)。
9月24日下午或25日頒獎(jiǎng)禮。
三、賽事形式與獎(jiǎng)勵(lì)。
3.1賽事形式。
報(bào)名截止后根據(jù)參賽隊(duì)伍數(shù)量決定具體賽制,決出第一、第二、第三名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
賽事解說(暫定,后續(xù)調(diào)整):(報(bào)名階段穿插招募解說,cosplay等)。
3.2報(bào)名規(guī)則。
1、參賽戰(zhàn)隊(duì):每支隊(duì)伍5人,人數(shù)不足5人可跨臨時(shí)組隊(duì),每個(gè)隊(duì)伍可設(shè)置一名隊(duì)伍替補(bǔ)。
2、成員要求:必須是本手游館消費(fèi)的用戶。
3、戰(zhàn)隊(duì)成員命名要求:“xx手游館·戰(zhàn)隊(duì)昵稱”;
4、帳號自備(qq區(qū)進(jìn)行)。
5、申請辦法:公眾號報(bào)名放松,標(biāo)題地區(qū)榮耀王者爭霸賽。
正文:戰(zhàn)隊(duì)名稱建議為公會(huì)名—戰(zhàn)隊(duì)名。
有專用報(bào)名連接和報(bào)名二維碼。
報(bào)名后,請參賽戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(注意僅隊(duì)長)加入賽事q群(群號:),方便溝通及安排事宜。所有通知均將在微信群及賽事q群發(fā)放。請務(wù)必留意通知。
3.3比賽流程(等待報(bào)名結(jié)束后制定,9.22日開始第一場比賽)。
3.4賽事規(guī)則:
1、所有比賽均在qq區(qū)進(jìn)行,采用征兆模式,可以使用符文,參賽主播自行準(zhǔn)備好賬號,并改名為xx手游館·戰(zhàn)隊(duì)昵稱。
2、所有參賽選手比賽時(shí)需開啟直播,直播統(tǒng)一設(shè)置延遲1分鐘。對于使用任何方法作弊影響賽事公平的行為,有權(quán)視情節(jié)嚴(yán)重性取消其個(gè)人或隊(duì)伍比賽成績,比賽資格及比賽獎(jiǎng)金。
3、比賽報(bào)名成功后確認(rèn)參加比賽的選手,應(yīng)提前做好準(zhǔn)備。
4、在一個(gè)比賽日中,遲到30分鐘視為棄權(quán)(包括bo5),棄權(quán)達(dá)到2次,或累計(jì)遲到單局達(dá)到3局的隊(duì)伍,有權(quán)取消其比賽資格,比賽成績及獎(jiǎng)金。
5、每局比賽期間有2分鐘的.調(diào)整時(shí)間。
6、取得賽事名次的隊(duì)伍必須在本手游卡有消費(fèi)才有資格領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),否則按比例扣除獎(jiǎng)勵(lì)。
3.5賽事獎(jiǎng)品。
第二名:獎(jiǎng)金3000元、地區(qū)王者榮耀“最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)”稱號、活動(dòng)勛章+寫真拍攝。
第三名:獎(jiǎng)金元、地區(qū)王者榮耀“最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)”稱號、活動(dòng)勛章。
注:所有獎(jiǎng)金均給予戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(獎(jiǎng)金現(xiàn)金方式發(fā)放),
四、賽事宣傳計(jì)劃。
宣傳計(jì)劃。
時(shí)間流程。
報(bào)名開始階段。
報(bào)名前(海報(bào),易拉寶,橫幅,宣傳戶外廣告)。
爭霸賽微信報(bào)名表格,報(bào)名二維碼。
報(bào)名前制作好,插入公眾號里面。
報(bào)名轉(zhuǎn)發(fā)參與抽獎(jiǎng)活動(dòng)。
報(bào)名期間(手游館內(nèi)部營銷活動(dòng))(獎(jiǎng)牌的制作)。
報(bào)名期間賽事戰(zhàn)隊(duì)的跟進(jìn),每日一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)。
報(bào)名期間(公眾號內(nèi),當(dāng)?shù)刈悦襟w外宣傳)。
組建玩家群,組建玩家交流平臺。
報(bào)名開始專人負(fù)責(zé)組建。
宣傳視頻制作(手游館介紹視頻和獎(jiǎng)金誘惑)。
報(bào)名期間發(fā)布。
賽事戰(zhàn)隊(duì)比賽賽況跟進(jìn)(照片,短視頻)。
每個(gè)比賽日結(jié)束當(dāng)天發(fā)布。
賽事完整視頻的發(fā)放。
比賽結(jié)束一個(gè)星期內(nèi)剪輯制作完成。
賽后整理玩家投票,最美女神。
比賽結(jié)束后一周同步進(jìn)行(持續(xù)熱度)。
五、活動(dòng)需要設(shè)備。
1如果本次活動(dòng)不是手游館舉行,其他場所。需要投放設(shè)備傳媒公司租賃,要納入預(yù)算。wifi接入活動(dòng)期間會(huì)達(dá)到一定數(shù)量,普通wifi無法滿足場地需求。必須為企業(yè)級wifi整套方案,作者有全套方案。
六、賽事活動(dòng)評估和總結(jié)。
活動(dòng)結(jié)束后一周后就此次活動(dòng)給出活動(dòng)評估。
主要參考活動(dòng)期間會(huì)員基數(shù)和營業(yè)數(shù)據(jù),提交活動(dòng)整體評價(jià)報(bào)告,建檔。
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王者榮耀比賽心得體會(huì)篇十二
王者榮耀xx地區(qū)爭霸賽是xx手游館合xx品牌聯(lián)合舉辦的賽事活動(dòng),各個(gè)聯(lián)合商家選送戰(zhàn)隊(duì)爭奪“xx地區(qū)最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)”的名號,此次活動(dòng)xx手游館將帶給大家最精彩的王者榮耀直播賽事體驗(yàn)。
1、xx手游館王者榮耀公會(huì)爭霸賽大賽目的
2、促進(jìn)xx手游館在王者榮耀品類手游用戶的活躍度和知名度。
3、提升合作商家在地區(qū)的知名度和影響力,帶來新客源
王者榮耀比賽心得體會(huì)篇十三
報(bào)名截止后根據(jù)參賽隊(duì)伍數(shù)量決定具體賽制,決出第一、第二、第三名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
賽事解說(暫定,后續(xù)調(diào)整):(報(bào)名階段穿插招募解說,cosplay等)。
3.2報(bào)名規(guī)則。
1、參賽戰(zhàn)隊(duì):每支隊(duì)伍5人,人數(shù)不足5人可跨臨時(shí)組隊(duì),每個(gè)隊(duì)伍可設(shè)置一名隊(duì)伍替補(bǔ)。
2、成員要求:必須是本手游館消費(fèi)的用戶。
3、戰(zhàn)隊(duì)成員命名要求:“xx手游館丶戰(zhàn)隊(duì)昵稱”;
4、帳號自備(qq區(qū)進(jìn)行)。
5、申請辦法:公眾號報(bào)名放松,標(biāo)題xx地區(qū)榮耀王者爭霸賽。
正文:戰(zhàn)隊(duì)名稱建議為公會(huì)名-戰(zhàn)隊(duì)名。
有專用報(bào)名連接和報(bào)名二維碼。
報(bào)名后,請參賽戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(注意僅隊(duì)長)加入賽事qq群(群號:xx),方便溝通及安排事宜。所有通知均將在**微信群及賽事qq群發(fā)放。請務(wù)必留意通知。
3.3比賽流程(等待報(bào)名結(jié)束后制定,9.22日開始第一場比賽)。
3.4賽事規(guī)則:。
1、所有比賽均在qq區(qū)進(jìn)行,采用征兆模式,可以使用符文,參賽主播自行準(zhǔn)備好賬號,并改名為xx手游館丶戰(zhàn)隊(duì)昵稱。
2、所有參賽選手比賽時(shí)需開啟直播,直播統(tǒng)一設(shè)置延遲1分鐘。對于使用任何方法作弊影響賽事公平的.行為,有權(quán)視情節(jié)嚴(yán)重性取消其個(gè)人或隊(duì)伍比賽成績,比賽資格及比賽獎(jiǎng)金.
3、比賽報(bào)名成功后確認(rèn)參加比賽的選手,應(yīng)提前做好準(zhǔn)備。
4、在一個(gè)比賽日中,遲到30分鐘視為棄權(quán)(包括bo5),棄權(quán)達(dá)到2次,或累計(jì)遲到單局達(dá)到3局的隊(duì)伍,有權(quán)取消其比賽資格,比賽成績及獎(jiǎng)金。
5、每局比賽期間有2分鐘的調(diào)整時(shí)間。
6、取得賽事名次的隊(duì)伍必須在本手游卡有消費(fèi)才有資格領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),否則按比例扣除獎(jiǎng)勵(lì)。
3.5賽事獎(jiǎng)品。
第二名:獎(jiǎng)金3000元、xx地區(qū)王者榮耀“最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)”稱號、活動(dòng)勛章參與寫真拍攝。
第三名:獎(jiǎng)金2000元、xx地區(qū)王者榮耀“最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)”稱號、活動(dòng)勛章。
注:所有獎(jiǎng)金均給予戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(獎(jiǎng)金現(xiàn)金方式發(fā)放)。
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