教案中應(yīng)該根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況合理安排教學(xué)活動(dòng),注重啟發(fā)式教學(xué)和學(xué)生參與。在編寫教案時(shí),教師應(yīng)該注意根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)需求和興趣選擇合適的教學(xué)方法。以下是一些教師們分享的教案范本,希望可以給大家的教學(xué)工作帶來一些啟示和思考。
跳格子幼兒園大班教案篇一
1、嘗試按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng)。
2、體驗(yàn)跳格子游戲的快樂。
泡沫墊子若干擺成8x9的格子、8個(gè)禮物(每個(gè)禮物盒上貼一個(gè)數(shù)字)、數(shù)字1―8三套、障礙物若干(可以是飛碟、飛碟上有數(shù)字)、小旗。
一、有趣的跳格子(價(jià)值分析:了解幼兒已有的方位經(jīng)驗(yàn)。)
這些格子有什么不一樣、玩過跳格子嗎、怎么玩的?
小結(jié):跳格子有很多的玩法、有的單腳跳、有的雙腳跳、有的是向前跳、有的是向左跳、向左前格跳。
二、玩玩跳格子
(價(jià)值分析:嘗試按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng))
1、幼兒第一次游戲
過渡:那我們來試試跳格子、這回我來我發(fā)指令、你們來跳格子。
要求:每個(gè)人站一個(gè)白格、聽清楚指令哦、看誰(shuí)又快又準(zhǔn)確。
2、幼兒第二次游戲
小結(jié):從起點(diǎn)出發(fā)先是往……跳……格、再往……跳……格、然后往……跳……格。終于到達(dá)了終點(diǎn)。
三、跳格子尋寶
(價(jià)值分析:能按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng)并嘗試用方位語(yǔ)言描述簡(jiǎn)單的路徑)
接下來游戲更有趣嘍、這里有許多裝有禮物的的盒子、每個(gè)禮物盒上都有數(shù)字、等會(huì)我們就來玩一個(gè)“跳格子尋寶”的比賽。
游戲玩法:小朋友分成兩隊(duì)玩游戲。兩隊(duì)輪流玩、玩這個(gè)游戲的時(shí)候需要一個(gè)發(fā)指令的人也需要一個(gè)尋寶的人。發(fā)指令的孩子要告訴同伴怎么走可以找到禮物、指路前先抽一張任務(wù)卡、(任務(wù)卡上會(huì)告訴你、你們隊(duì)要到達(dá)哪里找的是幾號(hào)禮物盒、但是不能告訴你的同伴哦)、另一個(gè)孩子聽指令去尋寶。
游戲規(guī)則
――每隊(duì)游戲時(shí)需要一個(gè)孩子發(fā)指令、一個(gè)孩子尋寶;發(fā)指令的孩子先抽任務(wù)卡、不能告訴同伴、說出來犯規(guī)、取消一次尋寶的機(jī)會(huì)。尋寶的孩子聽清楚指令、這次可以走2格也可以走1格。
――白隊(duì)從白格出發(fā)只能走白格、紅隊(duì)從咖啡格出發(fā)只能走咖啡的格子;
――兩隊(duì)輪流進(jìn)行、碰到椅子要繞道走、不能從椅子上走。
――哪隊(duì)得到的禮物多、哪隊(duì)就獲勝。
小結(jié):
發(fā)指令的孩子要說的.清楚、尋寶的孩子要走的路線正確、才能找到寶物!
空間方位相對(duì)而言是比較抽象的一個(gè)概念、為了讓孩子能夠更加直觀的去感受、我們老師更多的是采取一種多媒體圖片的一種形式、讓孩子來積累相關(guān)的一些經(jīng)驗(yàn)。但是今天的活動(dòng)當(dāng)中沈英老師利用了一個(gè)孩子在平常經(jīng)常玩的熟悉的民間游戲――跳格子順利的完成了教學(xué)活動(dòng)、老師們不妨圍繞以下問題進(jìn)行討論哦:
拋問:
1、本次“跳格子”活動(dòng)可以促進(jìn)兒童哪些方面的能力發(fā)展?
2、請(qǐng)說說日常生活中、可以采用哪些方式幫助幼兒形成正確的“左、右”概念?
跳格子幼兒園大班教案篇二
大班幼兒雖然已經(jīng)積累了一些空間方位方面的經(jīng)驗(yàn),如能較熟練地區(qū)分上下、前后、里外、中間、旁邊等,但要"比較熟練地以自身為中心區(qū)分左右""使用方位語(yǔ)言描述位置"還是有一定難度的。為此,我們運(yùn)用幼兒熟悉和喜愛的"跳格子"游戲設(shè)計(jì)活動(dòng),將主要目標(biāo)放在"能按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng),嘗試用方位語(yǔ)言描述簡(jiǎn)單的路徑"上,讓幼兒通過身體的運(yùn)動(dòng)來感知和辨別方位,完成向相應(yīng)的方向移動(dòng)。
我們選擇由兩種顏色的泡沫板(白色36塊和黑色36塊)組成的格子作為活動(dòng)材料,是為了便于檢驗(yàn)幼兒走的路線是否正確。比如,幼兒聽教師指令同時(shí)從白格子出發(fā)跳格子,如果有幼兒出錯(cuò),那么他站的格子就會(huì)和別人不一樣。在"尋寶"游戲中,我們有意識(shí)地將禮物盒放在離幼兒遠(yuǎn)一點(diǎn)的格子里,目的是增加幼兒描述方位詞的機(jī)會(huì)。
三個(gè)活動(dòng)環(huán)節(jié)由易到難,層層遞進(jìn):第一環(huán)節(jié),教師引導(dǎo)幼兒回憶"跳格子"游戲的經(jīng)驗(yàn),了解幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)。第二環(huán)節(jié),教師發(fā)出有關(guān)方位的指令,幼兒嘗試按指令跳格子,熟悉游戲的玩法和規(guī)則。在這個(gè)過程中,教師可采用和幼兒共同活動(dòng)的方式,讓幼兒參與全過程,并運(yùn)用已有的經(jīng)驗(yàn)解決問題,以達(dá)到引導(dǎo)所有幼兒正確理解游戲玩法和規(guī)則的目的。第三環(huán)節(jié),教師將幼兒分成兩隊(duì),每隊(duì)以兩人一組玩游戲,其中一人發(fā)指令,另一人尋寶。幼兒由個(gè)別游戲到兩兩游戲,再到分隊(duì)合作游戲,難度逐步增加。幼兒不僅要會(huì)聽指令,還要嘗試自己發(fā)指令。將自己的思維過程用語(yǔ)言表達(dá)出來對(duì)幼兒來說更具有挑戰(zhàn)陛,所以發(fā)指令要比聽指令行動(dòng)更難。整個(gè)活動(dòng)充滿大量學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),幼兒可以在一次次挑戰(zhàn)中積累空間方位方面的經(jīng)驗(yàn),獲得快樂的游戲體驗(yàn),發(fā)展語(yǔ)言表達(dá)能力和合作能力。
1.能按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng),嘗試用方位語(yǔ)言描述簡(jiǎn)單的路徑。
2.體驗(yàn)兩兩合作玩游戲的快樂。
1.用兩種顏色的泡沫板(白色36塊、黑色36塊)拼接擺成8×9的格子。
2.自制的7個(gè)或9個(gè)禮物盒(每個(gè)禮物盒上都有一個(gè)數(shù)字,分別為1~7或1~9),任務(wù)卡(1~7或1~9的數(shù)字卡)。
3.扁平狀的障礙物若干,可用現(xiàn)成的玩具或生活用品替代。
4.用不干膠箭頭表示起點(diǎn),用有底座的小旗表示終點(diǎn)。
5.建議分組活動(dòng),以12或16人為宜。
1.認(rèn)識(shí)格子的特征。
師:這些格子是怎樣的?
師(小結(jié)):一格是白色的,一格是黑色的,一格一格的。
2.個(gè)別幼兒嘗試跳格子。
師:你們玩過跳格子嗎?誰(shuí)愿意來試試看?××從這一頭跳到另一頭,我們看看他是怎么跳的。(幼兒可能會(huì)以雙腳跳、單腳跳、雙腳分開跳再并攏跳、斜跳、向前跳等方式跳格子。)。
3.全體幼兒嘗試跳格子。
師:每個(gè)人都自已找格子跳一跳吧。
師(小結(jié)):原來跳格子游戲是很有趣的。你們跳的方法不一樣,有的單腳跳,有的雙腳跳,有的雙腳分開跳再并攏跳;你們跳的格數(shù)不一樣,有的一格一格地跳,有的兩格兩格地跳;你們跳的方向也不一樣,有的向前跳,有的向兩邊跳,有的斜著跳。
4.教師站在某一個(gè)格子里示范往左跳或往右跳,引出辨別空間方位的難點(diǎn)"向左跳"和"向右跳"。
1.第一次游戲:一半幼兒參與,教師發(fā)指令,幼兒跳格子。
師:我們先請(qǐng)一半小朋友上來,每個(gè)小朋友站在一個(gè)白色的格子里。我來發(fā)指令,你們來跳格子。
(1)教師發(fā)指令:向前跳一格。提問:跳在哪個(gè)格子里了?(黑色格子。)。
(2)教師再發(fā)指令:向左跳一格。提問:現(xiàn)在是什么格子?(白色格子。)。
(3)教師再發(fā)指令:向右跳兩格。提問:現(xiàn)在是什么格子?(白色格子。)。
(4)如果幼兒出現(xiàn)左右不分的情況,教師可引導(dǎo)幼兒思考:怎么讓自己記住左右?(幼兒可能回應(yīng):拿筷子的手這邊是右邊,扶碗的手這邊是左邊。)。
師(小結(jié)):這是個(gè)好辦法,能夠讓自己記住左右。
2.第二次游戲:另一半幼兒參與,教師發(fā)指令,幼兒跳格子。
師:我們請(qǐng)另外一半小朋友上來,每個(gè)小朋友站在一個(gè)白色的格子上。我來發(fā)指令,你們來跳格子。你們要聽清楚往哪兒跳。
(1)教師發(fā)指令:向前跳一格。提問:跳在哪個(gè)格子里了?(黑色格子。)。
(2)教師再發(fā)指令:向右跳兩格。提問:現(xiàn)在跳在哪里了?(黑色格子。)。
(3)教師再發(fā)指令:向左跳一格。提問:現(xiàn)在是什么格子?(白色格子。)。
師(小結(jié)):一定要聽清指令,要想想前面在哪兒、左邊在哪兒、右邊在哪兒、跳幾格,再行動(dòng)。
3.第三次游戲:一名幼兒參與,教師發(fā)指令,幼兒跳格子。
(1)介紹小旗和箭頭。教師可將不干膠箭頭貼在場(chǎng)地的右下角,將小旗置于左上方,以便自然引出方位"左"。
師:小旗可能代表什么?(終點(diǎn)。)箭頭可能代表什么?(起點(diǎn)。)。
(2)交代游戲規(guī)則。
師:等會(huì)兒老師來發(fā)指令,會(huì)告訴你是向左還是向右,是向前還是向后。下面請(qǐng)一個(gè)小朋友從起點(diǎn)出發(fā)跳到終點(diǎn),看看他能不能完成。
(3)教師依次發(fā)出以下指令:向前跳兩格,向左跳兩格,向左跳一格,向前跳兩格。幼兒根據(jù)教師的指令跳到終點(diǎn)。
4.第四次游戲:兩名幼兒參與,一名幼兒發(fā)指令,一名幼兒跳格子。
(1)變換小旗的位置,同時(shí)增加一個(gè)起點(diǎn)箭頭??蓪⒘硪粋€(gè)箭頭貼在場(chǎng)地的左下角,將小旗置于右上方,以便自然引出方位"右"。
(2)交代游戲規(guī)則。
師:終點(diǎn)和起點(diǎn)都變了,要求也不一樣了,接下來請(qǐng)兩個(gè)小朋友來玩游戲,一個(gè)發(fā)指令,另一個(gè)跳格子??梢蕴桓?,也可以跳兩格??梢韵蚯疤?,也可以向左跳、向右跳,但是不能斜著跳。
(3)邀請(qǐng)能力稍強(qiáng)的幼兒發(fā)指令,如"向前跳一格、向右跳兩格、向右跳一格",另一個(gè)幼兒跳格子。
師(小結(jié)):發(fā)指令的小朋友要說得清楚,跳格子的小朋友要走對(duì)路線,尤其要記住哪邊是左哪邊是右,這樣就能順利到達(dá)終點(diǎn)。
1.介紹禮物盒。
師:接下來的游戲更有趣了,看看這些盒子有什么不一樣。(盒子的大小、顏色不一樣,每個(gè)盒子上都有數(shù)字。)。
2.在場(chǎng)地上擺放障礙(如參考圖)。
師:場(chǎng)地上除了禮物盒,還有什么?(陷阱。)遇到這些陷阱怎么辦?(遇到陷阱要繞著走。)。
3.介紹游戲玩法。
師:下面我們來玩一個(gè)"跳格子尋寶"的游戲,我們先將小朋友平均分成兩隊(duì)。(教師可以給兩個(gè)隊(duì)分別取個(gè)名字,也可以讓幼兒自己商量隊(duì)名。)。
師:請(qǐng)你們先聽清楚游戲的玩法。小朋友分成兩隊(duì)輪流玩,每?jī)蓚€(gè)小朋友一組,發(fā)指令的小朋友先抽一張任務(wù)卡,如果拿到任務(wù)卡1,那就要尋找標(biāo)有數(shù)字1的禮物盒,但是不能把任務(wù)告訴跳格子的人,跳格子的人只能聽指令去尋寶。
4.介紹游戲規(guī)則。
師:發(fā)指令的幼兒先抽任務(wù)卡,但不能把任務(wù)告訴尋寶的幼兒,否則算犯規(guī),將取消一次尋寶的機(jī)會(huì),尋寶的幼兒聽清楚指令跳兩格或跳一格;兩隊(duì)輪流進(jìn)行,一個(gè)隊(duì)從左邊的起點(diǎn)出發(fā),另一個(gè)隊(duì)從右邊的起點(diǎn)出發(fā);碰到陷阱要繞道走;每隊(duì)有三次機(jī)會(huì),哪隊(duì)得到的禮物多,哪隊(duì)就獲勝。
5.幼兒玩游戲。
幼兒在游戲中可能出現(xiàn)的問題及教師的回應(yīng)方式:
(1)發(fā)指令的幼兒速度太快,尋寶的幼兒沒聽清楚,跟不上節(jié)奏。
教師回應(yīng):發(fā)指令的幼兒可以放慢速度,等尋寶的幼兒跳好停下再發(fā)下一個(gè)指令。
(2)發(fā)指令的幼兒抽到任務(wù)卡后無意間把要拿幾號(hào)禮物盒告訴了尋寶的幼兒。
教師回應(yīng):遵守游戲規(guī)則,取消犯規(guī)幼兒一次游戲的機(jī)會(huì)。
(3)發(fā)指令的幼兒發(fā)錯(cuò)口令,導(dǎo)致尋寶的幼兒掉入陷阱。
教師回應(yīng):引導(dǎo)幼兒思考碰到陷阱怎么辦,為了避開陷阱可以怎么發(fā)指令。
(4)發(fā)指令的幼兒和尋寶的幼兒沒有面向同一個(gè)方向,導(dǎo)致發(fā)出的指令與自己的指示意圖不符。
教師回應(yīng):建議兩個(gè)幼兒面向同一個(gè)方向,發(fā)指令的幼兒可跟在尋寶幼兒的后面或旁邊,以便觀察、驗(yàn)證。
(5)選擇發(fā)指令的幼兒不會(huì)發(fā)指令。
教師回應(yīng):鼓勵(lì)自認(rèn)為可以的幼兒發(fā)指令,不強(qiáng)求每個(gè)幼兒都要發(fā)指令。
師(小結(jié)):玩這個(gè)游戲時(shí),只有發(fā)指令的小朋友把路線說清楚,尋寶的小朋友走對(duì)路線,才能順利地找到寶物,兩個(gè)人的合作很重要哦!
在幼兒熟悉"跳格子"游戲后,為增加活動(dòng)的挑戰(zhàn)性,增強(qiáng)幼兒游戲的興趣,促進(jìn)幼兒思維的發(fā)展,教師可以做些調(diào)整,在日常生活中引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步開展這一活動(dòng):
(1)可以增加格子的數(shù)量,使合作游戲進(jìn)行得更充分,或適當(dāng)加快游戲的速度,以提高兩人合作的默契度。
(2)可以改變游戲規(guī)則,規(guī)定一個(gè)隊(duì)只能從白格子出發(fā)跳白格子,另一個(gè)隊(duì)只能從黑格子出發(fā)跳黑格子,其間可以斜著跳,這樣會(huì)自然地出現(xiàn)復(fù)合方位,如左前方、右前方等,可增加活動(dòng)的挑戰(zhàn)性。
(3)可以引導(dǎo)幼兒設(shè)法用最少的指令高效地完成任務(wù)。比如,讓兩隊(duì)各一組幼兒從同一個(gè)起點(diǎn)出發(fā)按指令跳格子,教師在黑板上分別記錄兩組行走的`路線,哪個(gè)組能用盡可能少的指令拿到禮物,就是贏者。
跳格子幼兒園大班教案篇三
1、培養(yǎng)幼兒平衡控制能力,學(xué)習(xí)單腳連續(xù)向前跳。
2、體驗(yàn)游戲的帶來的快樂。
地上畫有格子圖,積木
"今天天氣真好,老師帶你們出去活動(dòng)活動(dòng)吧!"我們一起來做做運(yùn)動(dòng)吧。
動(dòng)動(dòng)手,踢踢腿,跳一跳,跳過來玩一玩。
2、你們剛才是怎么玩的?今天老師也要教你們一個(gè)本領(lǐng)就是單腳連續(xù)向前跳的辦法來玩這個(gè)游戲。跳的時(shí)候用一只腳來跳,另外一只腳不能踩到地上去,那樣就算犯規(guī)了。
3、請(qǐng)幼兒示范。師幼一起來跳一次。
1、小朋友真厲害,現(xiàn)在我們來進(jìn)行一場(chǎng)比賽,看看哪隊(duì)最先把積木運(yùn)回,自己這組的籃子里,哪隊(duì)就算勝利了,得到冠軍的那組小朋友每個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)紅蘋果,但是在跳的時(shí)候,積木不能掉到地上去,要是掉到地上就算犯規(guī),那一組就不能得到冠軍。
2、我們現(xiàn)在開始比賽。
給你們的好朋友捶捶背,捏捏腿,放松放松。我們也玩累了,一起去喝口水休息。
跳格子幼兒園大班教案篇四
1.會(huì)觀察畫面,理解故事內(nèi)容。
2.會(huì)結(jié)伴玩路路通游戲,遵守游戲規(guī)則。
3.知道方格子老虎給我們帶來的快樂以及父母對(duì)我們的那份愛。
《方格子老虎》ppt、畫好的路路通九宮格、彩筆。
1.由老虎圖片引發(fā)提問,引起興趣。
問題:你見過的老虎是什么樣子的?
2.欣賞故事第一部分。
——虎爸爸和虎媽媽為什么生氣了?你家有過不快樂的事情嗎?你是怎么做的?
問題:小伙伴們?yōu)槭裁炊枷矚g方格子老虎?
(1)教師介紹游戲規(guī)則。
(2)幼兒結(jié)伴游戲。
1.欣賞故事最后一部分,再次感受虎爸虎媽對(duì)小老虎的愛。
——發(fā)生了什么事?爸爸媽媽都說了什么?你們喜歡這樣的小老虎嗎?為什么?
2.嘗試給故事取名。
3.小結(jié)。
跳格子幼兒園大班教案篇五
1、嘗試按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng)。
2、體驗(yàn)跳格子游戲的快樂。
泡沫墊子若干擺成8*9的格子、8個(gè)禮物(每個(gè)禮物盒上貼一個(gè)數(shù)字)、數(shù)字1—8三套、障礙物若干(可以是飛碟、飛碟上有數(shù)字)、小旗。
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這些格子有什么不一樣、玩過跳格子嗎、怎么玩的?
小結(jié):跳格子有很多的玩法、有的單腳跳、有的雙腳跳、有的是向前跳、有的是向左跳、向左前格跳。
(價(jià)值分析:嘗試按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng))
1、幼兒第一次游戲
過渡:那我們來試試跳格子、這回我來我發(fā)指令、你們來跳格子。
要求:每個(gè)人站一個(gè)白格、聽清楚指令哦、看誰(shuí)又快又準(zhǔn)確。
2、幼兒第二次游戲
小結(jié):從起點(diǎn)出發(fā)先是往……跳……格、再往……跳……格、然后往……跳……格。終于到達(dá)了終點(diǎn)。
(價(jià)值分析:能按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng)并嘗試用方位語(yǔ)言描述簡(jiǎn)單的路徑)
接下來游戲更有趣嘍、這里有許多裝有禮物的'的盒子、每個(gè)禮物盒上都有數(shù)字、等會(huì)我們就來玩一個(gè)“跳格子尋寶”的比賽。
游戲玩法:小朋友分成兩隊(duì)玩游戲。兩隊(duì)輪流玩、玩這個(gè)游戲的時(shí)候需要一個(gè)發(fā)指令的人也需要一個(gè)尋寶的人。發(fā)指令的孩子要告訴同伴怎么走可以找到禮物、指路前先抽一張任務(wù)卡、(任務(wù)卡上會(huì)告訴你、你們隊(duì)要到達(dá)哪里找的是幾號(hào)禮物盒、但是不能告訴你的同伴哦)、另一個(gè)孩子聽指令去尋寶。
游戲規(guī)則
——每隊(duì)游戲時(shí)需要一個(gè)孩子發(fā)指令、一個(gè)孩子尋寶;發(fā)指令的孩子先抽任務(wù)卡、不能告訴同伴、說出來犯規(guī)、取消一次尋寶的機(jī)會(huì)。尋寶的孩子聽清楚指令、這次可以走2格也可以走1格。
——白隊(duì)從白格出發(fā)只能走白格、紅隊(duì)從咖啡格出發(fā)只能走咖啡的格子;
——兩隊(duì)輪流進(jìn)行、碰到椅子要繞道走、不能從椅子上走。
——哪隊(duì)得到的禮物多、哪隊(duì)就獲勝。
小結(jié):
發(fā)指令的孩子要說的清楚、尋寶的孩子要走的路線正確、才能找到寶物!
空間方位相對(duì)而言是比較抽象的一個(gè)概念、為了讓孩子能夠更加直觀的去感受、我們老師更多的是采取一種多媒體圖片的一種形式、讓孩子來積累相關(guān)的一些經(jīng)驗(yàn)。但是今天的活動(dòng)當(dāng)中沈英老師利用了一個(gè)孩子在平常經(jīng)常玩的熟悉的民間游戲——跳格子順利的完成了教學(xué)活動(dòng)、老師們不妨圍繞以下問題進(jìn)行討論哦:
拋問:
1、本次“跳格子”活動(dòng)可以促進(jìn)兒童哪些方面的能力發(fā)展?
2、請(qǐng)說說日常生活中、可以采用哪些方式幫助幼兒形成正確的“左、右”概念?
跳格子幼兒園大班教案篇六
"今天天氣真好,老師帶你們出去活動(dòng)活動(dòng)吧!"我們一起來做做運(yùn)動(dòng)吧。
動(dòng)動(dòng)手,踢踢腿,跳一跳,跳過來玩一玩。
二、學(xué)習(xí)單腳連續(xù)向前跳。
2、你們剛才是怎么玩的?今天老師也要教你們一個(gè)本領(lǐng)就是單腳連續(xù)向前跳的辦法來玩這個(gè)游戲。跳的時(shí)候用一只腳來跳,另外一只腳不能踩到地上去,那樣就算犯規(guī)了。
3、請(qǐng)幼兒示范。師幼一起來跳一次。
三、比賽。
1、小朋友真厲害,現(xiàn)在我們來進(jìn)行一場(chǎng)比賽,看看哪隊(duì)最先把積木運(yùn)回,自己這組的籃子里,哪隊(duì)就算勝利了,得到冠軍的那組小朋友每個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)紅蘋果,但是在跳的時(shí)候,積木不能掉到地上去,要是掉到地上就算犯規(guī),那一組就不能得到冠軍。
2、我們現(xiàn)在開始比賽。
四、放松運(yùn)動(dòng)。
給你們的好朋友捶捶背,捏捏腿,放松放松。我們也玩累了,一起去喝口水休息。
教案設(shè)計(jì)頻道小編推薦:
跳格子幼兒園大班教案篇七
作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。教案要怎么寫呢?下面是小編為大家收集的幼兒園大班語(yǔ)言教案《方格子老虎》,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
1.理解故事內(nèi)容,喜歡方格子老虎為別人著想的情節(jié)。
2.在兒歌節(jié)奏游戲中,體驗(yàn)韻律的樂趣。
3.感受為他人著想的"愛",能帶來快樂。
故事ppt,方格子紙
(一)、導(dǎo)入部分:
幼:為什么是方格子老虎?
師:對(duì)呀,老虎哪有方格子,這是最大的疑問。
恩?難道這是機(jī)器老虎嗎?
那我們一起來看一看...
(二)、基本部分:
1.講前半部分故事,播放ppt這是一只剛剛出生的老虎寶寶,和所有的普普通通的小老虎沒什么兩樣的一只老虎寶寶。
和所有的爸爸媽媽一樣,虎爸爸和虎媽媽剛剛做了爸爸媽媽,他們興奮的不得了,忙進(jìn)忙出,忙得不可開交。
你看(播放ppt),虎爸爸興沖沖地走出了房門,他要去為小老虎買一罐黑色的油漆。原來,一般的小老虎剛剛出生的時(shí)候,身上是沒有花紋的,都是爸爸媽媽用油漆畫上去的,等它長(zhǎng)大了,才會(huì)有條紋,而虎爸爸來到了油漆商店,他想要自己的兒子變成一個(gè)與眾不同的小老虎,一般的普通的老虎條紋都是橫條紋,虎爸爸決定為自己的兒子畫上豎條紋,這樣才能顯得自己兒子與眾不同。
可是(播放ppt),虎媽媽說:我的兒子本來就是獨(dú)一無二的,沒有必要在條紋上與眾不同,所以還是畫橫條紋?;职终f:畫豎條紋?;寢屨f:畫橫條紋。"豎條紋"..."橫條紋"..."豎的"..."橫的"...虎爸爸和虎媽媽越吵越生氣...
他們終于(播放ppt)吵累了,他們氣呼呼地爬上了床,虎爸爸豎著睡,虎媽媽橫著睡...
2.提問幼兒:你的家人有沒有像虎爸爸虎媽媽這樣吵架的?
師:小朋友們,你們家有這種情況嗎?
幼:我爸爸和我媽媽經(jīng)常吵師:不過,有的時(shí)候,是為了愛才吵幼:我爺爺和我奶奶又吵架師:哦~爺爺奶奶最會(huì)吵了,他們年紀(jì)越大,越相愛,越相愛就越要吵(有的時(shí)候越親越要吵)
師(小結(jié)):小朋友們,其實(shí)家人之間就會(huì)像虎爸爸虎媽媽那樣吵架,難免會(huì)有吵架的時(shí)候??墒浅臣芸偸遣豢鞓返?,總是會(huì)讓人越吵越生氣。
3.提問幼兒:當(dāng)你的家人吵架時(shí),你有什么辦法讓他們快樂起來呢?
師:你的家人吵架時(shí),你有什么辦法讓他們快樂起來呢?
幼:我可以幫媽媽師:哦~你可以幫媽媽,爸爸一看女兒出場(chǎng)了,就不吵了。恩,這也是一個(gè)方法(恩,可以看出來爺爺有多愛你)
師:還有啊,大家慢慢想,方法其實(shí)有很多。我們看看小老虎,他有什么辦法,能讓難過的爸爸媽媽變得快樂起來呢?我們繼續(xù)聽...
小老虎悄悄地爬下了床,用黑色的油漆在自己的身上,先畫上了豎條紋,這滿足了爸爸的愿望,又畫上了橫條紋,這又滿足了媽媽的心愿。所以,第二天(ppt,音樂)...
看,當(dāng)爸爸媽媽起床的時(shí)候,他們驚呆了。"奧~太好了""奧~真是太妙了"。他們看到了一只與眾不同的方格子老虎,虎爸爸和虎媽媽很快就和好了。
與眾不同的方格子老虎在玩造房子游戲的時(shí)候,有一首童謠。什么叫童謠?(童謠就是小孩子,兒童的歌,就像兒歌一樣)仔細(xì)聽喲,這首童謠是這樣念的:跳格子,造房子,造好房子生兒子。(語(yǔ)速由慢到快念3遍)誰(shuí)會(huì)了?哦~都會(huì)了,那我們一起來...
那游戲怎么玩呢?這里有一個(gè)方格子就是老虎身上的格子,我們要一邊念童謠,一邊跳格子,等童謠念完了,你看你造了多少間房子。一個(gè)格子就是一間房子,最后童謠念完,看誰(shuí)的房子造的最多。游戲玩法是兩個(gè)人拿一張方格子紙,要兩個(gè)人一起商量著玩喲。
(第一次游戲結(jié)束后,教師寫出幼兒造房子的結(jié)果,并請(qǐng)幼兒驗(yàn)證)(第二次游戲:讓幼兒造8間房子。若幼兒造不出,則由教師帶幼兒造)(第三次游戲:讓幼兒造4間房子。)
師:越來越少你們會(huì)嗎?
可能有點(diǎn)小朋友還不太會(huì)造,沒關(guān)系,我們待會(huì)兒慢慢造。這個(gè)游戲有沒有帶給你快樂呢?(好玩就是快樂)(播放ppt)在學(xué)校里,老師也在方格子老虎身上做數(shù)學(xué)研究,樂趣無窮。所以越來越多的人喜歡方格子老虎,因?yàn)樗鼛Ыo大家與眾不同的快樂。
可是(播放ppt)有一天,下了一場(chǎng)大雨,方格子老虎渾身淋的'濕漉漉的,回到了家,方格子老虎發(fā)現(xiàn)自己身上的方格子不見了。
5.提問:小朋友們,發(fā)生了什么?他身上的條紋呢?
幼:條紋被雨沖走了。
師:什么條紋被雨沖走了?
幼:豎條紋。
師:那為什么橫條紋還在呢?
原來在它帶給大家與眾不同的快樂的同時(shí),它已經(jīng)長(zhǎng)大了,長(zhǎng)出了橫條紋,但是它有點(diǎn)沮喪,有點(diǎn)難過,因?yàn)樽约汉推掌胀ㄍǖ睦匣]什么兩樣了...但是,在爸爸媽媽的眼里,他依舊是那只與眾不同的,能帶給大家快樂的方格子老虎。
這是大自然中真實(shí)的老虎,你們看看它身上是什么條紋?
故事很新奇,我們沒有想到的是老虎的花紋是畫上去的,不過這只是一門藝術(shù)而已,不過看似簡(jiǎn)單的故事也發(fā)人深思。
每個(gè)孩子在爸爸媽媽心里都是獨(dú)一無二的,每個(gè)爸爸媽媽心里都有一個(gè)夢(mèng)想,而這個(gè)夢(mèng)想有時(shí)就寄托在孩子身上,故事中的小老虎就是這個(gè)完美形象的代言人。他懂事剛出生就知道要父母和睦恩愛,他聰明能用好辦法把父母的意愿擰合一起,他隨和朋友們都愿和他玩。但換個(gè)角度來看,小老虎就是父母意愿下的產(chǎn)物,父母總是喜歡規(guī)劃孩子的未來,常常忽略掉孩子也是有思想的,生命是父母給的,但是將來還是得自己去闖。
征服世界靠的是實(shí)力,父母不應(yīng)該成為孩子成長(zhǎng)道路上的絆腳石,每個(gè)孩子都有自己不同的特質(zhì),每個(gè)孩子都有撬動(dòng)地球的智慧和力量。
跳格子幼兒園大班教案篇八
目標(biāo):
1)練習(xí)跳躍動(dòng)作。
2)培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的敏捷性。
3)鞏固10以內(nèi)的加法。
準(zhǔn)備:在彩色地磚上寫上10以內(nèi)的數(shù)字
玩法:
一、活動(dòng)身體
二、自由跳格子:
家長(zhǎng)和孩子探索用不同的方法跳格子。(教師記錄)
三、聽口令跳格子:
1、家長(zhǎng)喊口令,孩子跳。
2、孩子喊口令,家長(zhǎng)跳。
3、教師喊口令,家長(zhǎng)和孩子一起跳。
口令:
1、找數(shù)字。
2、說算式讓幼兒或家長(zhǎng)跳在答案上。
3、找顏色。
4、說答案,家長(zhǎng)和幼兒的數(shù)字加或減等于答案。
建議:家長(zhǎng)可以根據(jù)幼兒年齡,變換口令。如:在地磚上貼上數(shù)字,中班幼兒可結(jié)合認(rèn)數(shù),小班幼兒認(rèn)識(shí)顏色等。
2、小小纖夫
資源利用:草地、山坡
參加對(duì)象:10個(gè)大班家長(zhǎng)
目標(biāo):練習(xí)走跑、跳躍、拖位和推滾動(dòng)作,提高幼兒的耐力。
準(zhǔn)備:輪胎、繩子。
玩法:
一、活動(dòng)身體。
二、玩輪胎:家長(zhǎng)和孩子共同探索輪胎的玩法。(教師記錄)
三、共同練習(xí)不同的玩法。
四、游戲:小小纖夫。每位家長(zhǎng)從指定的地方把輪胎滾到山坡下,家長(zhǎng)和孩子一起把繩子系在輪胎上,有孩子把輪胎拉到山坡頂,以先到者為勝。
3、好玩的繩子
利用資源:水泥地
參加對(duì)象:10個(gè)大班家庭
目標(biāo):
1、通過創(chuàng)造性玩繩,培養(yǎng)小朋友對(duì)繩類體育活動(dòng)的興趣。
2、練習(xí)跳繩、鉆、跨跳等到動(dòng)作技能,培養(yǎng)動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
3、培養(yǎng)幼兒合作精神。
準(zhǔn)備:短繩每人一根、長(zhǎng)繩一根
玩法:
一、活動(dòng)身體。
二、家長(zhǎng)和孩子共同探索繩子的玩法。(教師記錄)
三、共同練習(xí)不同的玩法。
四、家長(zhǎng)跳繩比賽;孩子數(shù)數(shù)。
五、孩子跳繩比賽:家長(zhǎng)數(shù)數(shù)。
六、家長(zhǎng)表演長(zhǎng)繩合作跳繩。
4、玩球
資源利用;水泥地
參加對(duì)象;10個(gè)大班家庭
目標(biāo):練習(xí)多種玩球方法,提高幼兒的玩球技能,發(fā)展動(dòng)作的協(xié)調(diào)能力。
準(zhǔn)備:10個(gè)皮球
玩法:
一、活動(dòng)身體。
二、家長(zhǎng)和孩子共同探索繩子的玩法。(教師記錄)
三、共同練習(xí)不同的玩法。
四、游戲"傳球"。10個(gè)家庭站在統(tǒng)一條起跑線上,比賽哪一個(gè)家庭先到終點(diǎn)線。
跳格子幼兒園大班教案篇九
1、嘗試按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng)。
2、體驗(yàn)跳格子游戲的快樂。
泡沫墊子若干擺成8*9的格子、8個(gè)禮物(每個(gè)禮物盒上貼一個(gè)數(shù)字)、數(shù)字1—8三套、障礙物若干(可以是飛碟,飛碟上有數(shù)字)、小旗。
一、有趣的跳格子(價(jià)值分析:了解幼兒已有的方位經(jīng)驗(yàn)。)。
這些格子有什么不一樣,玩過跳格子嗎,怎么玩的?
小結(jié):跳格子有很多的玩法,有的單腳跳,有的雙腳跳,有的是向前跳,有的是向左跳,向左前格跳。
(價(jià)值分析:嘗試按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng))。
1、幼兒第一次游戲。
過渡:那我們來試試跳格子,這回我來我發(fā)指令,你們來跳格子。
要求:每個(gè)人站一個(gè)白格,聽清楚指令哦,看誰(shuí)又快又準(zhǔn)確。
2、幼兒第二次游戲。
小結(jié):從起點(diǎn)出發(fā)先是往……跳……格,再往……跳……格,然后往……跳……格。終于到達(dá)了終點(diǎn)。
(價(jià)值分析:能按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng)并嘗試用方位語(yǔ)言描述簡(jiǎn)單的路徑)。
接下來游戲更有趣嘍,這里有許多裝有禮物的的盒子,每個(gè)禮物盒上都有數(shù)字,等會(huì)我們就來玩一個(gè)“跳格子尋寶”的比賽。
游戲玩法:小朋友分成兩隊(duì)玩游戲。兩隊(duì)輪流玩,玩這個(gè)游戲的時(shí)候需要一個(gè)發(fā)指令的人也需要一個(gè)尋寶的人。發(fā)指令的.孩子要告訴同伴怎么走可以找到禮物,指路前先抽一張任務(wù)卡,(任務(wù)卡上會(huì)告訴你,你們隊(duì)要到達(dá)哪里找的是幾號(hào)禮物盒,但是不能告訴你的同伴哦),另一個(gè)孩子聽指令去尋寶。
游戲規(guī)則。
——每隊(duì)游戲時(shí)需要一個(gè)孩子發(fā)指令,一個(gè)孩子尋寶;發(fā)指令的孩子先抽任務(wù)卡,不能告訴同伴,說出來犯規(guī),取消一次尋寶的機(jī)會(huì)。尋寶的孩子聽清楚指令,這次可以走2格也可以走1格。
——白隊(duì)從白格出發(fā)只能走白格,紅隊(duì)從咖啡格出發(fā)只能走咖啡的格子;。
——兩隊(duì)輪流進(jìn)行,碰到椅子要繞道走,不能從椅子上走。
——哪隊(duì)得到的禮物多,哪隊(duì)就獲勝。
小結(jié):發(fā)指令的孩子要說的清楚,尋寶的孩子要走的路線正確,才能找到寶物!
空間方位相對(duì)而言是比較抽象的一個(gè)概念,為了讓孩子能夠更加直觀的去感受,我們老師更多的是采取一種多媒體圖片的一種形式,讓孩子來積累相關(guān)的一些經(jīng)驗(yàn)。但是今天的活動(dòng)當(dāng)中沈英老師利用了一個(gè)孩子在平常經(jīng)常玩的熟悉的民間游戲——跳格子順利的完成了教學(xué)活動(dòng),老師們不妨圍繞以下問題進(jìn)行討論哦:
1、本次“跳格子”活動(dòng)可以促進(jìn)兒童哪些方面的能力發(fā)展?
2、請(qǐng)說說日常生活中,可以采用哪些方式幫助幼兒形成正確的“左、右”概念?
跳格子幼兒園大班教案篇十
1、培養(yǎng)幼兒平衡控制能力,學(xué)習(xí)單腳連續(xù)向前跳。
2、體驗(yàn)游戲的帶來的快樂。
地上畫有格子圖,積木。
一、開始部分。
"今天天氣真好,老師帶你們出去活動(dòng)活動(dòng)吧!"我們一起來做做運(yùn)動(dòng)吧。
動(dòng)動(dòng)手,踢踢腿,跳一跳,跳過來玩一玩。
二、學(xué)習(xí)單腳連續(xù)向前跳。
2、你們剛才是怎么玩的?今天老師也要教你們一個(gè)本領(lǐng)就是單腳連續(xù)向前跳的辦法來玩這個(gè)游戲。跳的時(shí)候用一只腳來跳,另外一只腳不能踩到地上去,那樣就算犯規(guī)了。
3、請(qǐng)幼兒示范。師幼一起來跳一次。
三、比賽。
1、小朋友真厲害,現(xiàn)在我們來進(jìn)行一場(chǎng)比賽,看看哪隊(duì)最先把積木運(yùn)回,自己這組的籃子里,哪隊(duì)就算勝利了,得到冠軍的那組小朋友每個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)紅蘋果,但是在跳的時(shí)候,積木不能掉到地上去,要是掉到地上就算犯規(guī),那一組就不能得到冠軍。
2、我們現(xiàn)在開始比賽。
四、放松運(yùn)動(dòng)。
給你們的好朋友捶捶背,捏捏腿,放松放松。我們也玩累了,一起去喝口水休息。
跳格子幼兒園大班教案篇十一
小瓦(竹)塊是幼兒身邊常見又熟悉的物件。這個(gè)活動(dòng)利用最簡(jiǎn)單的小瓦(竹)塊,進(jìn)行民間游戲"跳格子"活動(dòng)。既滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,又發(fā)展幼兒的彈跳能力,同時(shí)還結(jié)合幼兒學(xué)過的關(guān)于數(shù)字等概念進(jìn)行游戲,加強(qiáng)了游戲的趣味性。大班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時(shí)提供這次機(jī)會(huì),鼓勵(lì)幼兒相互合作比賽,共同體驗(yàn)得到的歡樂。
1、探索小瓦(竹)塊的多種玩法。
2、結(jié)合數(shù)字規(guī)律練習(xí)單腳跳、踢等多種能力及動(dòng)作的協(xié)調(diào)能力。
3、遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)幼兒對(duì)民間活動(dòng)的興趣。
人手一塊小瓦(竹)塊,1~10的數(shù)字卡片1套,場(chǎng)上布置好數(shù)字格子。
一、開始部分。
今天天氣真不錯(cuò),我們一起來玩玩吧?。ㄓ變弘S音樂做運(yùn)動(dòng))
二、基本部分。
1、出示小瓦(竹)塊,你們知道這是什么嗎?它有什么用?小瓦(竹)塊除了可以造房了,還可以和我們玩游戲呢?我們一起來試試?,F(xiàn)在小朋友們分成2組游戲,可以自己玩,也可以和同組的小伙伴一起玩。(幼兒四散游戲)教師觀察幼兒活動(dòng)情況,對(duì)幼兒在游戲過程中出現(xiàn)的情況及時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)(合作、交往方面)
2、講評(píng)幼兒游戲情況,表?yè)P(yáng)玩法新穎,合作默契的幼兒。
4、讓幼兒觀看錄像,提醒幼兒看的時(shí)候要看清楚他們是怎樣玩的?
5、幼兒說說是怎樣玩的?
6、教師示范方法:根據(jù)格子里的數(shù)字從1開始……按數(shù)字順序玩,(先丟小瓦(竹)塊再跳入格子把小瓦(竹)塊踢出來,要一腳就踢出來,不然的話失敗了,比誰(shuí)先跳到(10)教師提醒幼兒幾個(gè)人合作比賽。
7、幼兒嘗試玩游戲,教師指導(dǎo)。
8、幼兒比賽活動(dòng)三、幼兒隨音樂做放松動(dòng)作,然后隨出活動(dòng)室。
在整個(gè)活動(dòng)中,幼兒始終處于寬松、愉快的環(huán)境中,他們興趣高漲,積極主動(dòng)地學(xué),真正體現(xiàn)了幼兒的主體性,幼兒的積極性得到了充分的調(diào)動(dòng),在活動(dòng)最后應(yīng)引導(dǎo)幼兒遵循游戲規(guī)則,不推和擁擠,這也是今后活動(dòng)中值得注意的問題。
跳格子幼兒園大班教案篇十二
活動(dòng)意圖:
泡沫墊是幼兒身邊常見又熟悉的物件。這個(gè)活動(dòng)利用最簡(jiǎn)單的泡沫墊,進(jìn)行民間游戲“跳格子”活動(dòng)。既滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,又發(fā)展幼兒的彈跳能力,同時(shí)還結(jié)合幼兒學(xué)過的關(guān)于單數(shù)、雙數(shù)等概念進(jìn)行游戲,加強(qiáng)了游戲的趣味性。大班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時(shí)提供這次機(jī)會(huì),鼓勵(lì)幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗(yàn)得到的歡樂。
活動(dòng)目標(biāo):
1.結(jié)合數(shù)字規(guī)律練習(xí)單腳跳、雙腳跳以及動(dòng)作的協(xié)調(diào)能力。
2.努力聽清教師指令,遵守游戲規(guī)則。
活動(dòng)準(zhǔn)備:人手一塊泡沫墊,1~10的數(shù)字卡片3套。
活動(dòng)過程:
一.開始部分。
泡沫墊在場(chǎng)地上依次擺放,教師帶領(lǐng)幼兒齊步入場(chǎng)。在音樂聲中跟著老師一起做墊板超,幼兒跟著老師一起做。伸展運(yùn)動(dòng)―體轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)―下蹲運(yùn)動(dòng)―關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)―腹背運(yùn)動(dòng)―踢腿運(yùn)動(dòng)―跳躍運(yùn)動(dòng)-整理運(yùn)動(dòng)。
二.基本部分。
1.我們手上的泡沫墊它有什么用?泡沫墊除了可以作為墊子,還可以和我們玩游戲呢?我們一起來試試??梢宰约和?,也可以和同組的小伙伴一起玩。(幼兒四散游戲)教師觀察幼兒活動(dòng)情況,對(duì)幼兒在游戲過程中出現(xiàn)的.情況及時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)(合作、交往方面)※幼兒可將各自的泡沫墊連成兩條長(zhǎng)龍鋪在地上,幼兒分成兩組,以接龍競(jìng)賽形式從“泡沫墊”的一端爬到另一端。
※幼兒可將泡沫墊每?jī)蓧K連接在一起,然后,每隔一段距離就擺放一組,泡沫墊橫向擺放,共擺五組,其間距要相等。幼兒做小兔跳的姿勢(shì)跳過每塊泡沫墊。
2.講評(píng)幼兒游戲情況,表?yè)P(yáng)玩法新穎,合作默契的幼兒。
3.今天我發(fā)現(xiàn)有的小朋友把泡沫墊放在地上跳過去非常好,那我們一起來試一試,我請(qǐng)小朋友動(dòng)動(dòng)腦筋還有沒有其他的跳的方法。
4.鼓勵(lì)幼兒想出多種方法利用泡沫墊進(jìn)行跳的練習(xí)。教師用語(yǔ)言或簡(jiǎn)單的動(dòng)作予以提示或幫助。
※將泡沫墊隔一定距離平放,幼兒有序進(jìn)行連續(xù)單腳跳、雙腳跳。提醒幼兒觀察并實(shí)踐不同的跳法適宜的寬度是多少。
出示數(shù)字卡片,請(qǐng)幼兒自由挑選一塊,并貼在自己的泡沫墊上。將泡沫墊按數(shù)字大小擺成兩條長(zhǎng)龍,要求幼兒聽清教師指令,進(jìn)行跳躍活動(dòng)。
※雙腳跳單數(shù)過去,雙腳跳雙數(shù)回來。提醒幼兒兩排的單數(shù)都要跳。
小朋友跳過去的時(shí)候要單數(shù)過去,回來要雙數(shù)回來,拍一下后面小朋友的手以后,后面的小朋友才可以出發(fā)。
三.結(jié)束部分將泡沫墊平放,幼兒圍坐休息。可相互敲敲背、捏捏腿,做一做放松運(yùn)動(dòng)。
活動(dòng)反思:
在整個(gè)活動(dòng)中,幼兒始終處于寬松、愉快的環(huán)境中,他們興趣高漲,積極主動(dòng)地學(xué),真正體現(xiàn)了幼兒的主體性,幼兒的積極性得到了充分的調(diào)動(dòng),在活動(dòng)最后應(yīng)引導(dǎo)幼兒遵循游戲規(guī)則,不推和擁擠,這也是今后活動(dòng)中值得注意的問題。
跳格子幼兒園大班教案篇十三
1、創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒體驗(yàn)左右的位置與順序。
2、通過活動(dòng),激發(fā)幼兒與同伴交流的興趣,能比較準(zhǔn)確地說出物體所在的“左”“右”方位,初步體驗(yàn)左右的相對(duì)性。
3、使幼兒在學(xué)習(xí)活動(dòng)中獲得積極的情感體驗(yàn)。
4、讓幼兒認(rèn)識(shí)左右。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)。
1、學(xué)習(xí)區(qū)分左右,發(fā)展幼兒的空間知覺能力。
2、學(xué)生對(duì)左右相對(duì)性的理解。
活動(dòng)準(zhǔn)備。
1、鉛筆、橡皮、剪刀、文具盒、尺子。
2、幼兒每人1套圖片。
活動(dòng)過程:
1、舉手回答。
小朋友們,老師今天遇到一個(gè)問題,現(xiàn)在還解決不了,那位小朋友可以幫老師的忙呢?(示意小朋友舉手來表示愿意幫忙。)。
小朋友們都愿意幫老師的忙,那老師的問題來了。剛剛你舉的是哪只手?右手還可以做哪些事?左手呢?左、右手是一對(duì)好朋友,你身上還有這樣一對(duì)對(duì)好朋友嗎?(左腿、右腿;左腳、右腳;左耳、右耳;左眉毛、右眉毛等)。
2、聽口令做動(dòng)作。
伸出你的左手,伸出你的右手;聳聳你的左肩,聳聳你的右肩;跺跺你的左腳,跺跺你的右腳;左手摸左耳,右手摸右耳;左手摸右耳,右手摸左耳,左手拍左腿、右手拍右腿……(放慢速度,糾正個(gè)別不對(duì)的幼兒,此環(huán)節(jié)教師應(yīng)面向全體,看看是否每個(gè)幼兒都對(duì))。
3、按方位說名稱。
(1)教師將鉛筆、橡皮、剪刀、文具盒、尺子按從左到右的順序擺好,讓幼兒說出文具的名稱?!靶∨笥?,你們看一看,放在最左邊的是什么文具,放在最右邊的又是什么文具?”“誰(shuí)來告訴老師,尺子的左邊是什么文具?尺子的右邊又是什么文具?”
4、以客體為中心區(qū)分左右。
(1)剛才小朋友玩的開心嗎?其實(shí)不管什么時(shí)候在我們的左右邊都有人或東西,你們能說說你的左邊右邊有什么?或者你的左、右邊坐著誰(shuí)?(練說:用左、右說一句話,如:我的左邊有什么?或我的右邊坐著誰(shuí)?)。
(2)請(qǐng)三個(gè)小朋友上來,面向大家站,區(qū)分x的左邊是x,x的右邊是x?(讓幼兒體會(huì)他們是面對(duì)我們站的,方向和我們相反)。
(3)總結(jié)性提問:如果我們轉(zhuǎn)變方向左右還一樣嗎?(四個(gè)方向轉(zhuǎn),區(qū)分左右)。
5、練習(xí)。
教學(xué)反思。
《認(rèn)識(shí)左右》這節(jié)課的教學(xué)目的是通過有趣的具體活動(dòng)讓學(xué)生體驗(yàn)到左右的`位置與順序,初步培養(yǎng)學(xué)生的的空間觀念,讓學(xué)生能夠確定物體左右的位置與順序,會(huì)用左右描述物體的相對(duì)位置,初步培養(yǎng)學(xué)生按一定的順序進(jìn)行觀察的習(xí)慣,使學(xué)生在學(xué)習(xí)活動(dòng)中獲得積極的情感體驗(yàn)。我在教學(xué)中的設(shè)計(jì)主要通過讓學(xué)生體驗(yàn)左右,之后感悟左右,然后理解左右的相對(duì)性這幾個(gè)方面進(jìn)行的。
一、創(chuàng)設(shè)情景,使學(xué)生初步體驗(yàn)左右。俗話說:興趣是最好的老師。于是在情境創(chuàng)設(shè)中,我假如要小朋友們幫老師的忙,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
二、在活動(dòng)中感悟左右。在本課教學(xué)過程中,學(xué)生對(duì)左右相對(duì)性的理解是一個(gè)重點(diǎn)也是一個(gè)難點(diǎn)。要講清楚這個(gè)問題,單是教師口頭講述,學(xué)生理解起來非常地困難。因此在講解這一部分內(nèi)容時(shí),我先通過活動(dòng)讓學(xué)生感悟左右,比如小游戲“聽口令做動(dòng)作”,說一說文具擺放的位置,自己動(dòng)手?jǐn)[一擺等讓學(xué)生在已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上使之獲得切身的體會(huì)和理解。
三、以客體為中心區(qū)分左右。通過讓孩子們轉(zhuǎn)身,來驗(yàn)證:站的方向不同,左右也就不同。能讓孩子大膽地發(fā)言,勇于表達(dá)自己的想法,調(diào)動(dòng)學(xué)生主動(dòng)觀察、猜測(cè)、推理、交流的積極性。最后,以免子舞的節(jié)奏讓孩子舞動(dòng)自己的手腳等,讓孩子在愉快的氛圍和情境中感受到學(xué)習(xí)的樂趣,鞏固所學(xué)的知識(shí)。
跳格子幼兒園大班教案篇十四
活動(dòng)意圖:
小瓦(竹)塊是幼兒身邊常見又熟悉的物件。這個(gè)活動(dòng)利用最簡(jiǎn)單的小瓦(竹)塊,進(jìn)行民間游戲“跳格子”活動(dòng)。既滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,又發(fā)展幼兒的彈跳能力,同時(shí)還結(jié)合幼兒學(xué)過的關(guān)于數(shù)字等概念進(jìn)行游戲,加強(qiáng)了游戲的趣味性。大班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時(shí)提供這次機(jī)會(huì),鼓勵(lì)幼兒相互合作比賽,共同體驗(yàn)得到的歡樂。
活動(dòng)目標(biāo):
1、探索小瓦(竹)塊的多種玩法。
2、結(jié)合數(shù)字規(guī)律練習(xí)單腳跳、踢等多種能力及動(dòng)作的協(xié)調(diào)能力。
3、遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)幼兒對(duì)民間活動(dòng)的興趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
人手一塊小瓦(竹)塊,1——10的.數(shù)字卡片1套,場(chǎng)上布置好數(shù)字格子。
活動(dòng)過程:
一、開始部分。
今天天氣真不錯(cuò),我們一起來玩玩吧?。ㄓ變弘S音樂做運(yùn)動(dòng))。
二、基本部分。
1、出示小瓦(竹)塊,你們知道這是什么嗎?它有什么用?小瓦(竹)塊除了可以造房了,還可以和我們玩游戲呢?我們一起來試試。現(xiàn)在小朋友們分成2組游戲,可以自己玩,也可以和同組的小伙伴一起玩。(幼兒四散游戲)教師觀察幼兒活動(dòng)情況,對(duì)幼兒在游戲過程中出現(xiàn)的情況及時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)(合作、交往方面)。
2、講評(píng)幼兒游戲情況,表?yè)P(yáng)玩法新穎,合作默契的幼兒。
4、讓幼兒觀看錄像,提醒幼兒看的時(shí)候要看清楚他們是怎樣玩的?
5、幼兒說說是怎樣玩的?
7、幼兒嘗試玩游戲,教師指導(dǎo)8、幼兒比賽活動(dòng)。
三、幼兒隨音樂做放松動(dòng)作,然后隨出活動(dòng)室。
活動(dòng)反思:
在整個(gè)活動(dòng)中,幼兒始終處于寬松、愉快的環(huán)境中,他們興趣高漲,積極主動(dòng)地學(xué),真正體現(xiàn)了幼兒的主體性,幼兒的積極性得到了充分的調(diào)動(dòng),在活動(dòng)最后應(yīng)引導(dǎo)幼兒遵循游戲規(guī)則,不推和擁擠,這也是今后活動(dòng)中值得注意的問題。
跳格子幼兒園大班教案篇十五
設(shè)計(jì)意圖:
大班幼兒雖然已經(jīng)積累了一些空間方位方面的經(jīng)驗(yàn),如能較熟練地區(qū)分上下、前后、里外、中間、旁邊等,但要“比較熟練地以自身為中心區(qū)分左右”“使用方位語(yǔ)言描述位置”還是有一定難度的。為此,我們運(yùn)用幼兒熟悉和喜愛的“跳格子”游戲設(shè)計(jì)活動(dòng),將主要目標(biāo)放在“能按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng),嘗試用方位語(yǔ)言描述簡(jiǎn)單的路徑”上,讓幼兒通過身體的運(yùn)動(dòng)來感知和辨別方位,完成向相應(yīng)的方向移動(dòng)。
我們選擇由兩種顏色的泡沫板(白色36塊和黑色36塊)組成的格子作為活動(dòng)材料,是為了便于檢驗(yàn)幼兒走的路線是否正確。比如,幼兒聽教師指令同時(shí)從白格子出發(fā)跳格子,如果有幼兒出錯(cuò),那么他站的格子就會(huì)和別人不一樣。在“尋寶”游戲中,我們有意識(shí)地將禮物盒放在離幼兒遠(yuǎn)一點(diǎn)的格子里,目的是增加幼兒描述方位詞的機(jī)會(huì)。
三個(gè)活動(dòng)環(huán)節(jié)由易到難,層層遞進(jìn):第一環(huán)節(jié),教師引導(dǎo)幼兒回憶“跳格子”游戲的經(jīng)驗(yàn),了解幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)。第二環(huán)節(jié),教師發(fā)出有關(guān)方位的指令,幼兒嘗試按指令跳格子,熟悉游戲的玩法和規(guī)則。在這個(gè)過程中,教師可采用和幼兒共同活動(dòng)的方式,讓幼兒參與全過程,并運(yùn)用已有的經(jīng)驗(yàn)解決問題,以達(dá)到引導(dǎo)所有幼兒正確理解游戲玩法和規(guī)則的目的。第三環(huán)節(jié),教師將幼兒分成兩隊(duì),每隊(duì)以兩人一組玩游戲,其中一人發(fā)指令,另一人尋寶。幼兒由個(gè)別游戲到兩兩游戲,再到分隊(duì)合作游戲,難度逐步增加。幼兒不僅要會(huì)聽指令,還要嘗試自己發(fā)指令。將自己的思維過程用語(yǔ)言表達(dá)出來對(duì)幼兒來說更具有挑戰(zhàn)陛,所以發(fā)指令要比聽指令行動(dòng)更難。整個(gè)活動(dòng)充滿大量學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),幼兒可以在一次次挑戰(zhàn)中積累空間方位方面的經(jīng)驗(yàn),獲得快樂的游戲體驗(yàn),發(fā)展語(yǔ)言表達(dá)能力和合作能力。
目標(biāo):
1.能按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng),嘗試用方位語(yǔ)言描述簡(jiǎn)單的路徑。
2.體驗(yàn)兩兩合作玩游戲的快樂。
準(zhǔn)備:
1.用兩種顏色的泡沫板(白色36塊、黑色36塊)拼接擺成8×9的格子。
2.自制的7個(gè)或9個(gè)禮物盒(每個(gè)禮物盒上都有一個(gè)數(shù)字,分別為1~7或1~9),任務(wù)卡(1~7或1~9的數(shù)字卡)。
3.扁平狀的障礙物若干,可用現(xiàn)成的玩具或生活用品替代。
4.用不干膠箭頭表示起點(diǎn),用有底座的小旗表示終點(diǎn)。
5.建議分組活動(dòng),以12或16人為宜。
過程:
1.認(rèn)識(shí)格子的特征。
師:這些格子是怎樣的?
師(小結(jié)):一格是白色的,一格是黑色的,一格一格的。
2.個(gè)別幼兒嘗試跳格子。
師:你們玩過跳格子嗎?誰(shuí)愿意來試試看?××從這一頭跳到另一頭,我們看看他是怎么跳的。(幼兒可能會(huì)以雙腳跳、單腳跳、雙腳分開跳再并攏跳、斜跳、向前跳等方式跳格子。)。
3.全體幼兒嘗試跳格子。
師:每個(gè)人都自已找格子跳一跳吧。
師(小結(jié)):原來跳格子游戲是很有趣的。你們跳的方法不一樣,有的單腳跳,有的雙腳跳,有的雙腳分開跳再并攏跳;你們跳的格數(shù)不一樣,有的一格一格地跳,有的兩格兩格地跳;你們跳的方向也不一樣,有的向前跳,有的向兩邊跳,有的斜著跳。
4.教師站在某一個(gè)格子里示范往左跳或往右跳,引出辨別空間方位的難點(diǎn)“向左跳”和“向右跳”。
二、嘗試聽指令跳格子。
1.第一次游戲:一半幼兒參與,教師發(fā)指令,幼兒跳格子。
師:我們先請(qǐng)一半小朋友上來,每個(gè)小朋友站在一個(gè)白色的格子里。我來發(fā)指令,你們來跳格子。
(1)教師發(fā)指令:向前跳一格。提問:跳在哪個(gè)格子里了?(黑色格子。)。
(2)教師再發(fā)指令:向左跳一格。提問:現(xiàn)在是什么格子?(白色格子。)。
(3)教師再發(fā)指令:向右跳兩格。提問:現(xiàn)在是什么格子?(白色格子。)。
(4)如果幼兒出現(xiàn)左右不分的情況,教師可引導(dǎo)幼兒思考:怎么讓自己記住左右?(幼兒可能回應(yīng):拿筷子的手這邊是右邊,扶碗的手這邊是左邊。)。
師(小結(jié)):這是個(gè)好辦法,能夠讓自己記住左右。
2.第二次游戲:另一半幼兒參與,教師發(fā)指令,幼兒跳格子。
師:我們請(qǐng)另外一半小朋友上來,每個(gè)小朋友站在一個(gè)白色的格子上。我來發(fā)指令,你們來跳格子。你們要聽清楚往哪兒跳。
(1)教師發(fā)指令:向前跳一格。提問:跳在哪個(gè)格子里了?(黑色格子。)。
(2)教師再發(fā)指令:向右跳兩格。提問:現(xiàn)在跳在哪里了?(黑色格子。)。
(3)教師再發(fā)指令:向左跳一格。提問:現(xiàn)在是什么格子?(白色格子。)。
師(小結(jié)):一定要聽清指令,要想想前面在哪兒、左邊在哪兒、右邊在哪兒、跳幾格,再行動(dòng)。
3.第三次游戲:一名幼兒參與,教師發(fā)指令,幼兒跳格子。
(1)介紹小旗和箭頭。教師可將不干膠箭頭貼在場(chǎng)地的右下角,將小旗置于左上方,以便自然引出方位“左”。
師:小旗可能代表什么?(終點(diǎn)。)箭頭可能代表什么?(起點(diǎn)。)。
(2)交代游戲規(guī)則。
師:等會(huì)兒老師來發(fā)指令,會(huì)告訴你是向左還是向右,是向前還是向后。下面請(qǐng)一個(gè)小朋友從起點(diǎn)出發(fā)跳到終點(diǎn),看看他能不能完成。
(3)教師依次發(fā)出以下指令:向前跳兩格,向左跳兩格,向左跳一格,向前跳兩格。幼兒根據(jù)教師的指令跳到終點(diǎn)。
4.第四次游戲:兩名幼兒參與,一名幼兒發(fā)指令,一名幼兒跳格子。
(1)變換小旗的位置,同時(shí)增加一個(gè)起點(diǎn)箭頭??蓪⒘硪粋€(gè)箭頭貼在場(chǎng)地的左下角,將小旗置于右上方,以便自然引出方位“右”。
(2)交代游戲規(guī)則。
師:終點(diǎn)和起點(diǎn)都變了,要求也不一樣了,接下來請(qǐng)兩個(gè)小朋友來玩游戲,一個(gè)發(fā)指令,另一個(gè)跳格子??梢蕴桓?,也可以跳兩格??梢韵蚯疤?,也可以向左跳、向右跳,但是不能斜著跳。
(3)邀請(qǐng)能力稍強(qiáng)的'幼兒發(fā)指令,如“向前跳一格、向右跳兩格、向右跳一格”,另一個(gè)幼兒跳格子。
師(小結(jié)):發(fā)指令的小朋友要說得清楚,跳格子的小朋友要走對(duì)路線,尤其要記住哪邊是左哪邊是右,這樣就能順利到達(dá)終點(diǎn)。
1.介紹禮物盒。
師:接下來的游戲更有趣了,看看這些盒子有什么不一樣。(盒子的大小、顏色不一樣,每個(gè)盒子上都有數(shù)字。)。
2.在場(chǎng)地上擺放障礙(如參考圖)。
師:場(chǎng)地上除了禮物盒,還有什么?(陷阱。)遇到這些陷阱怎么辦?(遇到陷阱要繞著走。)。
3.介紹游戲玩法。
師:下面我們來玩一個(gè)“跳格子尋寶”的游戲,我們先將小朋友平均分成兩隊(duì)。(教師可以給兩個(gè)隊(duì)分別取個(gè)名字,也可以讓幼兒自己商量隊(duì)名。)。
師:請(qǐng)你們先聽清楚游戲的玩法。小朋友分成兩隊(duì)輪流玩,每?jī)蓚€(gè)小朋友一組,發(fā)指令的小朋友先抽一張任務(wù)卡,如果拿到任務(wù)卡1,那就要尋找標(biāo)有數(shù)字1的禮物盒,但是不能把任務(wù)告訴跳格子的人,跳格子的人只能聽指令去尋寶。
4.介紹游戲規(guī)則。
師:發(fā)指令的幼兒先抽任務(wù)卡,但不能把任務(wù)告訴尋寶的幼兒,否則算犯規(guī),將取消一次尋寶的機(jī)會(huì),尋寶的幼兒聽清楚指令跳兩格或跳一格;兩隊(duì)輪流進(jìn)行,一個(gè)隊(duì)從左邊的起點(diǎn)出發(fā),另一個(gè)隊(duì)從右邊的起點(diǎn)出發(fā);碰到陷阱要繞道走;每隊(duì)有三次機(jī)會(huì),哪隊(duì)得到的禮物多,哪隊(duì)就獲勝。
5.幼兒玩游戲。
幼兒在游戲中可能出現(xiàn)的問題及教師的回應(yīng)方式:
(1)發(fā)指令的幼兒速度太快,尋寶的幼兒沒聽清楚,跟不上節(jié)奏。
教師回應(yīng):發(fā)指令的幼兒可以放慢速度,等尋寶的幼兒跳好停下再發(fā)下一個(gè)指令。
(2)發(fā)指令的幼兒抽到任務(wù)卡后無意間把要拿幾號(hào)禮物盒告訴了尋寶的幼兒。
教師回應(yīng):遵守游戲規(guī)則,取消犯規(guī)幼兒一次游戲的機(jī)會(huì)。
(3)發(fā)指令的幼兒發(fā)錯(cuò)口令,導(dǎo)致尋寶的幼兒掉入陷阱。
教師回應(yīng):引導(dǎo)幼兒思考碰到陷阱怎么辦,為了避開陷阱可以怎么發(fā)指令。
(4)發(fā)指令的幼兒和尋寶的幼兒沒有面向同一個(gè)方向,導(dǎo)致發(fā)出的指令與自己的指示意圖不符。
教師回應(yīng):建議兩個(gè)幼兒面向同一個(gè)方向,發(fā)指令的幼兒可跟在尋寶幼兒的后面或旁邊,以便觀察、驗(yàn)證。
(5)選擇發(fā)指令的幼兒不會(huì)發(fā)指令。
教師回應(yīng):鼓勵(lì)自認(rèn)為可以的幼兒發(fā)指令,不強(qiáng)求每個(gè)幼兒都要發(fā)指令。
師(小結(jié)):玩這個(gè)游戲時(shí),只有發(fā)指令的小朋友把路線說清楚,尋寶的小朋友走對(duì)路線,才能順利地找到寶物,兩個(gè)人的合作很重要哦!
延伸活動(dòng):
在幼兒熟悉“跳格子”游戲后,為增加活動(dòng)的挑戰(zhàn)性,增強(qiáng)幼兒游戲的興趣,促進(jìn)幼兒思維的發(fā)展,教師可以做些調(diào)整,在日常生活中引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步開展這一活動(dòng):
(1)可以增加格子的數(shù)量,使合作游戲進(jìn)行得更充分,或適當(dāng)加快游戲的速度,以提高兩人合作的默契度。
(2)可以改變游戲規(guī)則,規(guī)定一個(gè)隊(duì)只能從白格子出發(fā)跳白格子,另一個(gè)隊(duì)只能從黑格子出發(fā)跳黑格子,其間可以斜著跳,這樣會(huì)自然地出現(xiàn)復(fù)合方位,如左前方、右前方等,可增加活動(dòng)的挑戰(zhàn)性。
(3)可以引導(dǎo)幼兒設(shè)法用最少的指令高效地完成任務(wù)。比如,讓兩隊(duì)各一組幼兒從同一個(gè)起點(diǎn)出發(fā)按指令跳格子,教師在黑板上分別記錄兩組行走的路線,哪個(gè)組能用盡可能少的指令拿到禮物,就是贏者。
跳格子幼兒園大班教案篇十六
1、培養(yǎng)幼兒平衡控制能力,學(xué)習(xí)單腳連續(xù)向前跳。
2、體驗(yàn)游戲的帶來的快樂。
【游戲準(zhǔn)備】。
地上畫有格子圖,積木。
【游戲過程】。
一、開始部分。
“今天天氣真好,老師帶你們出去活動(dòng)活動(dòng)吧!”我們一起來做做運(yùn)動(dòng)吧。
動(dòng)動(dòng)手,踢踢腿,跳一跳,跳過來玩一玩。
二、學(xué)習(xí)單腳連續(xù)向前跳。
2、你們剛才是怎么玩的?今天老師也要教你們一個(gè)本領(lǐng)就是單腳連續(xù)向前跳的辦法來玩這個(gè)游戲。跳的時(shí)候用一只腳來跳,另外一只腳不能踩到地上去,那樣就算犯規(guī)了。
3、請(qǐng)幼兒示范。師幼一起來跳一次。
三、比賽。
1、小朋友真厲害,現(xiàn)在我們來進(jìn)行一場(chǎng)比賽,看看哪隊(duì)最先把積木運(yùn)回,自己這組的籃子里,哪隊(duì)就算勝利了,得到冠軍的那組小朋友每個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)紅蘋果,但是在跳的時(shí)候,積木不能掉到地上去,要是掉到地上就算犯規(guī),那一組就不能得到冠軍。
2、我們現(xiàn)在開始比賽。
四、放松運(yùn)動(dòng)。
給你們的好朋友捶捶背,捏捏腿,放松放松。我們也玩累了,一起去喝口水休息。
跳格子幼兒園大班教案篇十七
1、嘗試按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng)。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
泡沫墊子若干擺成8*9的格子、8個(gè)禮物(每個(gè)禮物盒上貼一個(gè)數(shù)字)、數(shù)字1—8三套、障礙物若干(可以是飛碟、飛碟上有數(shù)字)、小旗。
【活動(dòng)過程】。
一、有趣的跳格子(價(jià)值分析:了解幼兒已有的方位經(jīng)驗(yàn)。)。
這些格子有什么不一樣、玩過跳格子嗎、怎么玩的?
小結(jié):跳格子有很多的玩法、有的單腳跳、有的雙腳跳、有的是向前跳、有的是向左跳、向左前格跳。
(價(jià)值分析:嘗試按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng))。
1、幼兒第一次游戲。
過渡:那我們來試試跳格子、這回我來我發(fā)指令、你們來跳格子。
要求:每個(gè)人站一個(gè)白格、聽清楚指令哦、看誰(shuí)又快又準(zhǔn)確。
2、幼兒第二次游戲。
小結(jié):從起點(diǎn)出發(fā)先是往……跳……格、再往……跳……格、然后往……跳……格。終于到達(dá)了終點(diǎn)。
(價(jià)值分析:能按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng)并嘗試用方位語(yǔ)言描述簡(jiǎn)單的路徑)。
接下來游戲更有趣嘍、這里有許多裝有禮物的的盒子、每個(gè)禮物盒上都有數(shù)字、等會(huì)我們就來玩一個(gè)“跳格子尋寶”的比賽。
游戲玩法:小朋友分成兩隊(duì)玩游戲。兩隊(duì)輪流玩、玩這個(gè)游戲的時(shí)候需要一個(gè)發(fā)指令的人也需要一個(gè)尋寶的人。發(fā)指令的孩子要告訴同伴怎么走可以找到禮物、指路前先抽一張任務(wù)卡、(任務(wù)卡上會(huì)告訴你、你們隊(duì)要到達(dá)哪里找的是幾號(hào)禮物盒、但是不能告訴你的同伴哦)、另一個(gè)孩子聽指令去尋寶。
游戲規(guī)則。
——每隊(duì)游戲時(shí)需要一個(gè)孩子發(fā)指令、一個(gè)孩子尋寶;發(fā)指令的孩子先抽任務(wù)卡、不能告訴同伴、說出來犯規(guī)、取消一次尋寶的機(jī)會(huì)。尋寶的孩子聽清楚指令、這次可以走2格也可以走1格。
——白隊(duì)從白格出發(fā)只能走白格、紅隊(duì)從咖啡格出發(fā)只能走咖啡的格子;
——兩隊(duì)輪流進(jìn)行、碰到椅子要繞道走、不能從椅子上走。
——哪隊(duì)得到的禮物多、哪隊(duì)就獲勝。
小結(jié):
發(fā)指令的孩子要說的清楚、尋寶的孩子要走的路線正確、才能找到寶物!
空間方位相對(duì)而言是比較抽象的一個(gè)概念、為了讓孩子能夠更加直觀的去感受、我們老師更多的是采取一種多媒體圖片的一種形式、讓孩子來積累相關(guān)的一些經(jīng)驗(yàn)。但是今天的活動(dòng)當(dāng)中沈英老師利用了一個(gè)孩子在平常經(jīng)常玩的熟悉的民間游戲——跳格子順利的完成了教學(xué)活動(dòng)、老師們不妨圍繞以下問題進(jìn)行討論哦:
拋問:
1、本次“跳格子”活動(dòng)可以促進(jìn)兒童哪些方面的能力發(fā)展?
2、請(qǐng)說說日常生活中、可以采用哪些方式幫助幼兒形成正確的“左、右”概念?
跳格子幼兒園大班教案篇十八
活動(dòng)準(zhǔn)備:
場(chǎng)地,直徑約40厘米的圓圈若干。
活動(dòng)過程:
一、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、幼兒整隊(duì),檢查幼兒著裝。
2、簡(jiǎn)單介紹本次活動(dòng)的內(nèi)容。
二、活動(dòng)過程。
(一)熱身游戲:接力比賽。
方法:幼兒在教師報(bào)數(shù)1、2口令下變成四路縱隊(duì),由教師帶領(lǐng)下變成迎面接力的隊(duì)形站立,首先一個(gè)對(duì)的前面的.兩名幼兒手拿接力棒,當(dāng)聽到教師發(fā)出:“開始”口令時(shí),第一位幼兒立即拿接力棒跑向?qū)γ鎸⒔恿Π艚唤o對(duì)面的第一位幼兒,然后排到隊(duì)伍的后面,幼兒接到接力棒后,立即出發(fā),依次進(jìn)行,看哪隊(duì)先完成游戲規(guī)則為贏隊(duì)。
(二)新授游戲:跳起來。
1、教師集合幼兒成兩路縱隊(duì),教師出示圈,并將圈一個(gè)接一個(gè)地?cái)[成一條直線,教師提出要求,要求幼兒用雙腳模仿小兔跳完所有圈,然后站在圈的另一端。
2、師生交流雙腳跳的技術(shù)動(dòng)作,雙腳屈腿微蹲瞬間發(fā)力向前向上跳。
3、幼兒在教師的指導(dǎo)下,再次進(jìn)行雙腳跳圈,在活動(dòng)過程中教師可逐漸增加圈的數(shù)量。
4、教師要求將雙腳跳改為單腳跳,幼兒自由嘗試。
5、教師提出單腳跳的技術(shù)動(dòng)作并講解示范:提起一只腳,單腳屈腿微蹲瞬間發(fā)力向前向上跳出,單腳落地雙腿微屈以坐緩沖,雙手隨跳動(dòng)而擺動(dòng)。
6、幼兒模仿小動(dòng)物跳回出發(fā)點(diǎn)。
7、教師對(duì)雙腳跳和單腳跳進(jìn)行比較而引出綜合游戲:跳格子。
三、活動(dòng)結(jié)束。
1、教師總結(jié)活動(dòng)情況。
2、幼兒模仿蝴蝶排成一隊(duì),飛回教室。
活動(dòng)反思:
在整個(gè)活動(dòng)中,幼兒始終處于寬松、愉快的環(huán)境中,他們興趣高漲,積極主動(dòng)地學(xué),真正體現(xiàn)了幼兒的主體性,幼兒的積極性得到了充分的調(diào)動(dòng),在活動(dòng)最后應(yīng)引導(dǎo)幼兒遵循游戲規(guī)則,不推和擁擠,這也是今后活動(dòng)中值得注意的問題。
跳格子幼兒園大班教案篇十九
活動(dòng)目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒平衡控制能力,學(xué)習(xí)單腳連續(xù)向前跳。
2、體驗(yàn)游戲的帶來的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
地上畫有格子圖,積木。
活動(dòng)過程:
一、
1、開始部分。
“今天天氣真好,老師帶你們出去活動(dòng)活動(dòng)吧!”我們一起來做做運(yùn)動(dòng)吧。
2、動(dòng)動(dòng)手,踢踢腿,跳一跳,跳過來玩一玩。
二、學(xué)習(xí)單腳連續(xù)向前跳。
2、你們剛才是怎么玩的?今天老師也要教你們一個(gè)本領(lǐng)就是單腳連續(xù)向前跳的辦法來玩這個(gè)游戲。跳的時(shí)候用一只腳來跳,另外一只腳不能踩到地上去,那樣就算犯規(guī)了。
3、請(qǐng)幼兒示范。師幼一起來跳一次。
三、比賽。
1、小朋友真厲害,現(xiàn)在我們來進(jìn)行一場(chǎng)比賽,看看哪隊(duì)最先把積木運(yùn)回,自己這組的籃子里,哪隊(duì)就算勝利了,得到冠軍的那組小朋友每個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)紅蘋果,但是在跳的時(shí)候,積木不能掉到地上去,要是掉到地上就算犯規(guī),那一組就不能得到冠軍。
2、我們現(xiàn)在開始比賽。
四、放松運(yùn)動(dòng)。
給你們的好朋友捶捶背,捏捏腿,放松放松。我們也玩累了,一起去喝口水休息。
活動(dòng)反思:
本次體育活動(dòng)孩子們非常喜歡,尤其是情境的設(shè)計(jì),是孩子們更加喜歡玩這個(gè)游戲,并能輕聲的站隊(duì),輕步的走路,在活動(dòng)中,孩子們?yōu)榱吮娟?duì)的勝利,前后的小朋友配合的非常默契,即使出現(xiàn)投不進(jìn)的情況,孩子們也不責(zé)怪,這一點(diǎn)很難得。不足之處是,1個(gè)別孩子交替跳的不好,老師要及時(shí)的鼓勵(lì)并指導(dǎo),2孩子們平時(shí)運(yùn)動(dòng)量較小,活動(dòng)后明顯感動(dòng)疲乏,在以后的教學(xué)中一定要加強(qiáng)孩子們的體育鍛煉。
跳格子幼兒園大班教案篇二十
我媽媽小時(shí)候喜歡玩跳格子,因?yàn)樗X得跳格子能增加我們眼腳協(xié)調(diào)能力。貪玩的我也跟媽媽學(xué)了學(xué),慢慢的,我也掌握了技巧。
首先,需要準(zhǔn)備一個(gè)小木塊兒,再用一支筆在地上畫兩排格子,按順序?qū)懗?—8的數(shù)字,然后在最后兩個(gè)格子的后面畫上一個(gè)三角,準(zhǔn)備好了以后,我們還要注意游戲的規(guī)則:
1、要單腳著地。
2、途中不能換腳,只有跳到三角處才能雙腳著地,做片刻休息。
3、不能把木塊兒踢到線上。
一切準(zhǔn)備好了,我們就可以玩了。我先單腳著地,把準(zhǔn)備的小木塊兒踢到一號(hào)方格里,然后依次踢到2、3、4……8。一開始,我的'水平不高,要不是踢到線上就是踢遠(yuǎn)了,媽媽教我先用眼睛估一下距離然后再用腳踢,果然我有了進(jìn)步?,F(xiàn)在我終于知道為什么媽媽那么想。當(dāng)我踢到三角里時(shí),我再用雙腳夾住木塊向格子里投,投到的格子離三角越遠(yuǎn)得的分?jǐn)?shù)越高。不過要注意,不能投到格子外面哦!
同學(xué)們,如果你們有興趣,也可以去玩一玩哦!
跳格子幼兒園大班教案篇二十一
活動(dòng)目標(biāo):
1.探索泡沫墊的多種玩法。
2.結(jié)合數(shù)字規(guī)律練習(xí)單腳跳、雙腳跳及跨跳等多種跳的能力及動(dòng)作的協(xié)調(diào)能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
人手一塊泡沫墊,1~10的數(shù)字卡片2套。
活動(dòng)過程:
一.開始部分。
今天天氣真不錯(cuò),我們一起來玩玩吧!(幼兒隨鈴鼓的變化變大圓----小圓----蝸牛圓)在游戲中進(jìn)行熱身。
二.基本部分。
1.出示泡沫墊,你們知道這是什么嗎?它有什么用?泡沫墊除了可以作為墊子,還可以和我們玩游戲呢?我們一起來試試?,F(xiàn)在小朋友們分成2組游戲,可以自己玩,也可以和同組的小伙伴一起玩。(幼兒四散游戲)教師觀察幼兒活動(dòng)情況,對(duì)幼兒在游戲過程中出現(xiàn)的情況及時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)(合作、交往方面)。
幼兒可將各自的泡沫墊連成兩條長(zhǎng)龍鋪在地上,幼兒分成兩組,以接龍競(jìng)賽形式從“泡沫墊”的一端爬到另一端。
2.講評(píng)幼兒游戲情況,表?yè)P(yáng)玩法新穎,合作默契的幼兒。
3.出示袋鼠圖片,問:這是誰(shuí)?它最大的本領(lǐng)是什么?今天我們來和小袋鼠學(xué)習(xí)跳的本領(lǐng),看看誰(shuí)會(huì)是跳躍冠軍。
4.鼓勵(lì)幼兒想出多種方法利用泡沫墊進(jìn)行跳的練習(xí)。教師用語(yǔ)言或簡(jiǎn)單的動(dòng)作予以提示或幫助。
將泡沫墊平放,雙腳并攏跳過。提醒幼兒逐步加強(qiáng)高度,看看自己最高能跳過幾塊泡沫墊。
將泡沫墊隔一定距離平放,幼兒有序進(jìn)行連續(xù)跨跳(或單腳跳、雙腳跳)。提醒幼兒觀察并實(shí)踐不同的跳法適宜的寬度是多少。
將泡沫墊兩塊相靠豎向擺放,連續(xù)擺放五處,進(jìn)行跨跳練習(xí),提醒幼兒盡量不要碰倒泡沫墊,如果碰倒,要立即重新擺放。
5.將泡沫墊平放,幼兒圍坐休息。可相互敲敲背、捏捏腿,做一做放松運(yùn)動(dòng)。
出示數(shù)字卡片,請(qǐng)幼兒自由挑選一塊,并貼在自己的泡沫墊上。將泡沫墊按數(shù)字大小擺成兩條長(zhǎng)龍,要求幼兒聽清教師指令,進(jìn)行跳躍活動(dòng)。
單腳跳順數(shù)(或倒數(shù))。
雙腳跳單數(shù)。提醒幼兒兩排的單數(shù)都要跳。
左腳跳單數(shù)、右腳跳雙數(shù)。提醒幼兒想好再跳。
變化擺放方法,繼續(xù)游戲。
三.結(jié)束部分,游戲《叫號(hào)猜猜碰》。
幼兒聽教師叫號(hào),叫到的兩個(gè)同號(hào)幼兒為一組,進(jìn)行剪刀、石頭、布的游戲,后結(jié)束活動(dòng)。
活動(dòng)反思:
1、設(shè)計(jì)目標(biāo)明確,重、難點(diǎn)突出,以發(fā)展幼兒各種姿勢(shì)的'跳躍動(dòng)作為主,提高了幼兒的彈跳能力、靈敏性、協(xié)調(diào)性。
2、發(fā)展了幼兒的創(chuàng)造性、探索能力和團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力。
3、該活動(dòng)是在幼兒基本掌握跳躍動(dòng)作的基礎(chǔ)上,再進(jìn)行結(jié)組一起跳的練習(xí),收到了較好的效果。
4、本次活動(dòng)能根據(jù)幼兒年齡特點(diǎn),做到動(dòng)靜交替,幼兒參與活動(dòng)的積極性較高,合作較好,并能互相學(xué)習(xí)、共同提高。
5、注重教師與幼兒之間的互動(dòng),教師和孩子之間不再是師生關(guān)系,而是成了孩子們游戲的合作伙伴和朋友,更親近了孩子,走進(jìn)了孩子們的世界。
跳格子幼兒園大班教案篇二十二
1仔細(xì)觀察圖畫,能大膽地在集體面前表達(dá),嘗試講述自己喜歡的精彩故事片段。
2理解故事內(nèi)容,感受艾瑪給同伴帶來的快樂。
一、圖片導(dǎo)入,引發(fā)興趣。
1、教師出示圖片,導(dǎo)入主角:大象艾瑪。
2、教師:今天我們就要一起來看一個(gè)故事,故事的名字叫《花格子大象艾瑪》。
二、觀察圖片,看看講。
師:小朋友們你們知道大象是什么顏色的?
生:大象是灰色的?
生:大象是青灰色的。
生:我知道有一頭大象是花格子的,有一頭大象是黑白格子的。
師:你怎么知道,在哪里看到的?(我故意這樣發(fā)問,為的是引出一年級(jí)時(shí)講過的《艾瑪一表弟韋伯》)。
生:顧老師,你去年講過的《艾瑪與表弟韋伯》里艾瑪就是花格子大象,而韋伯是黑白各自大象。對(duì)!《艾瑪與表弟韋伯》孩子們一下子勸想起來了。
生:黃色、紅色、白色、綠色、藍(lán)色……。
師:艾瑪身上不是大象的顏色,艾瑪是花格子大象,你覺得艾瑪心情怎樣在?
生:我覺得它很孤單,所有人不跟它玩。
生:我覺得它很快樂,因?yàn)樗芙o大家?guī)砜鞓贰?/p>
生:它誤會(huì)了,以為大象們都嘲笑它。
生:老虎,斑馬、長(zhǎng)頸鹿、海龜……。
師:艾瑪看到了一棵大果樹,樹上結(jié)滿果子艾瑪想干嘛?
生:摘下果子分給大家吃。
生:把果子擦在身上,把自己變成和大象一樣的'顏色。
師:此時(shí)艾瑪回家了,又遇到那些動(dòng)物?
生:獅子、老虎、烏龜、長(zhǎng)頸鹿。
生:一幅畫顏色暗,一幅畫顏色很鮮艷。
師:為什么兩幅畫顏色不同。
生:因?yàn)槌鋈サ臅r(shí)候是晚上,現(xiàn)在是白天所以回來的時(shí)候顏色亮了。
師:不是的,其實(shí)出去的時(shí)候經(jīng)過這個(gè)地方也是白天,到底為什么顏色不同?
生:因?yàn)樾那椴煌?。(占賢德)。
師:對(duì)呀,到底占賢德聰明,他看的書多,只有他知道答案,因?yàn)槌鋈r(shí)艾瑪心情不好,再美的景色也不覺得美了。而回家時(shí)心情好了所以看到的景色也顯得美了。
師:艾瑪回到了大象中間了,大家都站著,你覺得那個(gè)是艾瑪?怎么知道它是艾瑪?
生:是中間那頭大象。
生:因?yàn)樗劬Χ嫉闪亮耍治枳愕钙饋砹恕?/p>
生:以前艾瑪艾瑪能給大家?guī)砜鞓?,現(xiàn)在別的大象都認(rèn)不是出艾瑪了,感覺森林死氣沉沉。生:以前的森林很熱鬧,很開心。
生:它后悔把自己染成這顏色了。
師:為什么后悔?
生:不能給大家?guī)砜鞓妨恕?/p>
師:他們?yōu)槭裁葱Φ媚敲撮_心?
生:因?yàn)殚_心果回來了,因?yàn)榘敹核鼈兺妗?/p>
生:愿意。
師:每年這天是他們的化妝節(jié),他們度過了快快樂樂的一天。
跳格子幼兒園大班教案篇二十三
對(duì)于我們這些農(nóng)家孩子來說,農(nóng)家游戲不計(jì)其數(shù),比如:跳格子,丟石子,老鷹捉小雞……其中我最喜歡的游戲就非“跳格子”莫屬了。
用粉筆在地上任意畫出10個(gè)方格(但要連在一起),并標(biāo)上1~10這些數(shù)字。跳的人先將沙包丟進(jìn)自己想丟的數(shù)字方格內(nèi),然后按順序從方格“1”跳到你投中的方格里,撿回沙包,再按順序跳回來。計(jì)算時(shí)間,最快的人就贏得比賽。丟沙包時(shí)如果丟到方格外或是跳格子時(shí)因踩線不穩(wěn)而不小心踩出方格,都算失敗,得重新開始。
我和小伙伴們開始玩了。“石頭――剪刀――布――”哈哈,我先來?!拔乙丁?’!”我瞄準(zhǔn)“6”,投了過去,真幸運(yùn),投中了。我單腳跳著過去撿,可是“心急吃不了熱豆腐”,一個(gè)不小心,摔了個(gè)“狗啃泥”。小伙伴們立刻捧腹大笑。我頓時(shí)面紅耳赤,恨不得地上有條縫,讓我鉆進(jìn)去!唉,我得重新開始了。這次,我深吸一口氣,一格一格地跳,耶!成功了。我說:“成功者有時(shí)候也會(huì)失敗的嘛!正所謂:‘失敗乃成功之母!’”朋友們聽我這么一說,立刻又哈哈大笑起來。我丈二和尚――摸不著頭腦,不知她們?cè)谛ι?,我也跟著傻笑起來?/p>
接下來,是林婧。她說:“我要投‘8’。如果中了,晨曦你就得拜我為師。不中的話,我就拜晨曦為師!”(林婧的瞄準(zhǔn)力很好,當(dāng)然這么說了?。昂??!蔽也挪慌?,一口答應(yīng)了。她投了出去,啊,意外啊,竟然沒中!我大叫:“叫師父!叫師父!”林婧喊道:“不行不行,這次不算,我還沒準(zhǔn)備好呢,重來!”這次,她投中了。誰(shuí)知,她去撿沙包時(shí),腳沒踩穩(wěn),摔了個(gè)四腳朝天。她大叫:“可惡啊,為什么玩?zhèn)€游戲老天也要與我作對(duì)啊?”大家都笑她,說:“這就叫‘驕兵必?cái) ??!薄笆裁矗筷夭灰矝]站穩(wěn)嗎?”“唉,我對(duì)你真是無語(yǔ)了!”我搖著頭說。
游戲接著進(jìn)行,歡笑聲不時(shí)響起,飄蕩在院子的上空……。
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